Najlepsze
10 najlepszych kooperacyjnych horrorów na Halloween
Wybierz jedną z dziesięciu kooperacyjnych gier grozy na Halloween — z oficjalnymi limitami graczy, informacjami o wczesnym dostępie oraz propozycjami polowania na duchy, zbierania surowców i walki o przetrwanie.
Najlepsza kooperacyjna gra grozy zależy od tego, co wasza grupa lubi robić razem. Niektóre gry wymagają uważnej komunikacji i solidnego planu, inne zamieniają zwykłe zadanie polegające na odzyskaniu czegoś w chaotyczną walkę o przetrwanie, gdy wszystko idzie nie tak. Wszystkie te dziesięć propozycji oferuje rozgrywkę kooperacyjną, ale nie są one zamienne. Podane niżej limity graczy dotyczą opublikowanej, niemodyfikowanej wersji gry, a nie modyfikacji społeczności. Przed zakupem kopii gry dla grupy korzystającej z różnych urządzeń sprawdź informacje o konkretnej platformie i grze międzyplatformowej. Pamiętaj też, że status wczesnego dostępu to osobna kwestia niż to, czy w daną grę można już grać.
Więcej pomysłów znajdziesz w zestawieniach horrorów dla jednego gracza oraz porad dla początkujących w The Outlast Trials.
10. Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 to wciąż przystępna propozycja dla grupy szukającej kooperacyjnego horroru opartego przede wszystkim na akcji. Trasy kampanii, zapasy i specjalni zarażeni dają drużynie konkretne zagrożenia, na które musi reagować, a przed pierwszą udaną sesją nie trzeba poświęcać wiele czasu na rozwijanie postaci.
W standardowej kampanii kooperacyjnej może grać maksymalnie czterech graczy. Tryby rywalizacyjne to odrębne rozgrywki i nie należy ich mylić z głównym powodem, dla którego polecamy tę grę. To starsza produkcja, ale właśnie ten skoncentrowany na kampanii format stanowi przydatny kontrast dla zadań związanych ze zbieraniem przedmiotów, śledztw i światów, w których postępy zachowuje się między sesjami, dostępnych w pozostałych grach z zestawienia.
9. Sons of the Forest
Sons of the Forest oferuje kooperacyjny horror w formie dłuższej wyprawy survivalowej. Zbieranie surowców, wytwarzanie przedmiotów i budowanie składają się na praktyczną rutynę, a zagrożenia na wyspie i możliwość jej eksploracji dają powody, by opuszczać względnie bezpieczny obóz. To dobry wybór dla grupy, która chce rozwijać wspólne postępy przez wiele sesji.
Oficjalna wersja gry obsługuje maksymalnie ośmiu graczy. Dzięki temu sprawdzi się w grupie o innym rozmiarze i przy innym poziomie zaangażowania niż gra śledcza dla czterech osób. Wybierz ją, jeśli elementy survivalu i budowania są częścią atrakcji, a nie tylko tłem dla krótkiej serii straszących scen.
8. Escape the Backrooms
Escape the Backrooms przenosi grupę do niepokojących miejsc, w których odnalezienie drogi i przetrwanie wśród obecnych tam zagrożeń są ze sobą ściśle powiązane. Gra spodoba się osobom, które lubią eksplorować nieznane otoczenie i dzielić się informacjami o tym, co udało im się dostrzec. Jej sceneria ma też inną atmosferę niż dobrze znany nawiedzony dom.
W trybie kooperacji może grać maksymalnie czterech graczy. Postępy i zasady obowiązujące na poszczególnych poziomach mają znaczenie, więc nie zakładaj, że jeden uniwersalny trik sprawdzi się w każdym otoczeniu. Wybierz tę grę ze względu na nawigację i napięcie towarzyszące wspólnemu przemierzaniu dziwnych miejsc, a nie po to, by stworzyć w niej stały dom, jak w grze survivalowej nastawionej na zbieranie surowców.
7. Demonologist
Demonologist to kolejna propozycja skupiona na śledztwie, przeznaczona dla grupy, która woli zidentyfikować obecność nadprzyrodzonej istoty, zamiast walczyć z kolejnymi falami typowych przeciwników. Sprzęt i nawiedzone lokacje dają drużynie konkretne tematy do omówienia, dzięki czemu gra stanowi ciekawą alternatywę, gdy wspólne porównywanie obserwacji jest częścią zabawy.
Gra obsługuje maksymalnie czterech graczy. Warto wybrać ją ze względu na charakterystyczne lokacje i systemy śledcze, a nie zakładać, że to po prostu inna nazwa dla Phasmophobia. Sprawdź aktualne instrukcje i cele w wersji, w którą grasz, zwłaszcza jeśli twoja grupa korzysta ze starszego poradnika wideo.
6. DEVOUR
DEVOUR oferuje prosty schemat rozgrywki kooperacyjnej: współpracujcie, by powstrzymać opętaną istotę, podczas gdy sytuacja staje się coraz trudniejsza do opanowania. Jasno określone cele sprawiają, że gra dobrze się sprawdzi, gdy chcecie mieć konkretny plan, ale jednocześnie zależy wam na tym, by reakcje i błędy grupy nadały sesji niepowtarzalny charakter.
W grze może brać udział od jednego do czterech graczy. Mniejsza skala sprawia, że nadaje się ona zarówno dla pary, jak i stałej grupy znajomych, ale nie obiecuje społecznościowej rozgrywki na dużym serwerze. Wybierając scenariusz, sprawdź aktualne informacje o mapach i trybach. Znajomość jednego scenariusza nie oznacza, że znasz wszystkie późniejsze dodatki.
5. GTFO
GTFO to taktyczny wybór dla grupy, która lubi najpierw opracować plan, a potem starannie go realizować. Zasoby są ograniczone, cele wymagają skupienia, a jedna zła decyzja może całkowicie zmienić przebieg wyprawy. Połączenie skradania się i walki wynagradza graczy gotowych do komunikacji.
W drużynie są cztery miejsca, a wolne mogą zająć boty. Nie sprawia to jednak, że gra przypomina swobodną sesję, do której można dołączyć w dowolnej chwili, jak w bardziej wybaczającej błędy grze akcji. Wybierzcie ją, jeśli szukacie wymagającego wspólnego wyzwania i macie cierpliwość, by razem poznać mechanikę gry.
4. The Outlast Trials
The Outlast Trials nadaje współpracy jasno określony cel w wyjątkowo nieprzyjemnej, eksperymentalnej scenerii. Drużyna musi przechodzić kolejne próby, mierząc się z zagrożeniami i ograniczonymi zasobami, które utrudniają postępy. To propozycja dla graczy szukających powtarzalnych wyzwań z większą dozą wskazówek niż podczas całkowicie improwizowanej wyprawy.
Wydana wersja gry pozwala na wspólną rozgrywkę maksymalnie czterem osobom, dostępna jest też zabawa w pojedynkę. Jej system postępów i struktura scenariuszy różnią się od wspólnego oglądania typowej historii z serii Outlast. Przed rozpoczęciem ustalcie oczekiwania: ważniejsze od przekształcenia grupy w ciężko uzbrojony zespół bojowy są komunikacja, przemieszczanie się i przetrwanie próby.
3. Phasmophobia
Phasmophobia to propozycja dla miłośników śledztw. Zamiast traktować każde zakłócenie jako cel do odstrzału, drużyna korzysta ze sprzętu i obserwacji, by ustalić, co dzieje się w danym miejscu. Gra sprawdza się najlepiej, gdy każdy może dostarczyć informacji i jasno przekazać je pozostałym.
Gra obsługuje maksymalnie czterech graczy i nadal znajduje się we wczesnym dostępie. Jeśli wasza grupa korzysta z komputerów PC i konsol, sprawdźcie aktualne informacje o rozgrywce międzyplatformowej i obsługiwanych platformach. To dobry wybór dla osób, które lubią porównywać dowody i wspólnie nabierać pewności co do wniosków, zamiast po prostu eliminować wrogów na mapie.
2. Lethal Company
W Lethal Company sama współpraca staje się częścią horroru, a nie tylko jego tłem. Drużyna przeszukuje niebezpieczne obiekty w poszukiwaniu złomu, stara się wywiązać ze zobowiązań i decyduje, na jakie ryzyko warto się narazić podczas danej wyprawy. Rozdzielenie osób znajdujących się na zewnątrz i wewnątrz budynku może utrudnić realizację nawet prostego planu.
Oficjalny tryb bez modyfikacji jest przeznaczony dla maksymalnie czterech graczy, a gra pozostaje we wczesnym dostępie. Większe grupy widoczne na nagraniach mogą korzystać z modyfikacji. Wybierzcie tę grę, jeśli macie ochotę na kolejne wyprawy i wspólne podejmowanie decyzji, a nie oczekujecie, że każda sesja przyniesie nowy rozdział liniowej kampanii.
1. R.E.P.O.
R.E.P.O. zamienia zbieranie kosztowności w sprawdzian współpracy i coraz bardziej wątpliwych decyzji. Przenoszenie przedmiotów, gdy zagrożenia przerywają pracę, tworzy udaną równowagę między wspólnym celem a okazjami do samodzielnego pakowania się w kłopoty. Humor nie zwalnia z obowiązku wykonania zadania.
Wydana wersja gry obsługuje maksymalnie sześciu graczy i nadal znajduje się we wczesnym dostępie. Dzięki temu to naturalny wybór dla nieco większej, liczącej więcej niż zwykle cztery osoby grupy, o ile wszyscy pamiętają, że funkcje gry mogą się zmienić. To propozycja skupiona na odzyskiwaniu przedmiotów, a nie na długiej, autorskiej kampanii fabularnej z ustalonymi losami postaci.
Na pierwszą sesję wybierzcie grę, biorąc pod uwagę wielkość grupy i to, jak uporządkowanej rozgrywki oczekujecie: R.E.P.O. mieści sześciu graczy, Sons of the Forest — ośmiu, a większość pozostałych propozycji jest przeznaczona dla czterech osób. Następnie zdecydujcie, czy wolicie śledztwo, powtarzalne zadanie, taktyczne wyprawy czy projekt nastawiony na przetrwanie. Ten wybór zwykle ma większe znaczenie niż wskazanie najgłośniejszego zwiastuna.











