Det beste

World of Warcraft: 6 Beste Startsoner (Horde-utgaven)

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Siden 2004 har Blizzard kjempet tooth og nail for å holde spillere engasjert i World of Warcraft og dens mange hemmeligheter som binder sammen Azeroth. Gjennom nye regioner som blir avdekket og raser som kommer til lys, har MMORPG-en fortsatt å overraske oss med hver ny utvidelse av tidslinjen. Men mens ting som Shadowlands oppgraderer riket som vi kjenner det, er det noen ting som aldri virkelig endrer seg i de minste hjørnene av den overveldende verden. Som startsonene, for eksempel.

Det er ingen hemmelighet at World of Warcraft har økt sine fortellingskomponenter når nye raser har blitt introdusert til folden. Cinematisk har blitt lagt mellom questlinjer, stemmeskuespillere har begynt å binde seg til sine roller på en helt ny måte — enten det er en cameo eller en fullt utviklet karakter, og spillmekanikken har utviklet seg fra meningsløs bjørne-slakting til dypere immersive erobringer.

Med det i mente, må vi gi respekt der det er fortjent. World of Warcraft har brakt så mange fasinerte raser til live gjennom sine startsoner, og har ultimate forgjet de meget båndene mellom oss selv og våre karakterer for den lange vei fremover. Men, vi mener at det er bedre steder å starte fra enn andre. La oss bare ta det fra toppen.

6. Mulgore (Tauren)

Mulgore er definitivt ikke det mest vakre stedet å starte fra, det er sikker.

Tilbake da World of Warcraft fortsatt fant sine føtter som en MMORPG, startsoner brukte vanligvis ikke å gå forbi grensene av repetitive hent-quests og meningsløs slakting av småvilt. Tauren-fraksjonen, selv om den er en av de mest visuelt imponerende rasene å starte med, er sannsynligvis den dårligste av dem alle sammen. Og mens det kan utløse noen Tauren-tilhengere der ute, er det en genuin grunn til plasseringen på denne listen.

Bunnen linje er: Mulgore er kjedelig og essensielt en øde ørken med svært lite å svinge din kjeft over. Questene er like mye moro som du ville forvente fra en MMORPG-innisieringsekvens — bare med halvparten av plotlinjen og dobbelt så mye monotoni. Og overhodet, så lenge det er skuffende — gir de første sekstti minuttene ingenting mer enn en tom tur gjennom noen av de mest underwhelming regionene i Azeroth. Og, du vet, det er skuffende for en så spektakulær rase.

 

5. Valley of Trials (Troll/Orc)

Det er ingen hemmelighet at Valley of Trials ikke har den mest eventyrlige fargepaletten i verden.

Mens Valley of Trials en gang var feiret for å være et lyspunkt av stolthet for Horde og en overordnet sentrum mellom søskenfraksjoner, har den øde canyon siden sunket i våre øyne når nye raser har bosatt seg i Azeroth. Selvfølgelig er det ikke å si at Orc og Troll-fødselen ikke er et anstendig sted å starte fra. Jeg mener, jo, questene er litt hent-aktige og ikke så forskjellige fra Mulgore-kapitlet — men mellom feilene ligger en genuin nostalgisk følelse — en av dem vi alltid er sultne på å gjenoppleve igjen og igjen.

Det er rettferdig å si at Orcs er nesten det å gå til når det gjelder å avlegge troskapsløfte til Horde. Ikke bare er de fryktinngytende, men også en velfungerende art som vi automatisk blir trukket mot fra starten av. Og, heldigvis for oss, er Valley of Trials en sann kredit til rasen og en overordnet bastion av glede som vi alltid er ivrige på å representere, uansett nivå eller status.

 

4. Tirisfal Glades (Undead)

De fordømte praktisk talt vinner gull for skremmende alene.

Fordi hvem vil ikke ønske å vandre i en gravlund i to timer, rett? Takk til Blizzards spin på de fordømte, har spillere kunnet trekke ned i riket av de døde og vende gravsteiner i over et tiår nå. Som en av de mer forvrengte regionene i World of Warcraft, Tirisfal Glades samler noen av de mørkeste bakgrunnene og benknusende bakgrunnshistorier du noen gang vil ha glede av å dykke ned i. Og det er nettopp derfor vi elsker det.

I motsetning til Mulgore eller Valley of Trials, presenterer Tirisfal Glades noe mye mer unikt med sin åpningsscene. De hule grunnene er hjemsøkende maleriske, quest-kjedene er sørgelige vidunderlige, og konseptet er virkelig fasinert, om enn usedvanlig gal. De døde er en humoristisk gjeng på beste tid, og, til tross for deres mangel på energi, deres hjem fortsatt brygger en imponerende mengde liv selv etter sytten år. Det er imponerende.

 

3. Eversong Woods (Blood Elf)

Vi kan tenke oss verre steder å starte fra.

Det er sant — da Burning Crusade filtrerte inn i Azeroth, hoppet alle umiddelbart på muligheten til å bli den neste Blood Elf-kongen eller dronning. Selvfølgelig er det forståelig, når de er pyntet opp og har en mystisk holdning. Det sagt, mens rasen som en helhet er visuelt tiltalende for det blotte øye — er det likevel startsonen som driver arten til beundringsverdige høyder. Heldigvis for oss, er Eversong Woods et perfekt sted å skaffe slik storhet.

Som et fortryllende sted å vandre i generelt, avdekker Eversong Woods også en ganske pent åpningshistorie. Jo, det er essensielt en kamp og hent-aktig, som World of Warcraft-normen — men Blood Elf-skriptet er definitivt litt mer kjøttet og mer interessant enn andre. Overhodet, er Blood Elf-fødselen et fasinert hjemsted som drypper med fortryllelse og eventyr-bakgrunner.

 

2. Wandering Isle (Pandaren)

Det ser ut til at World of Warcraft og Shangri-La går hånd i hånd.

Når du tenker på fete panda-munker i World of Warcraft — er du sannsynligvis gå til å forestille deg fjelltopp-klostre og karma-hjul plasteret overalt. Og mens det er hovedsakelig sant, er Pandaren-fraksjonen også en av de mest spennende rikene å melde deg til. Med en rekke cinematiske å absorbere og et nært valg over hvilken parti du vil støtte — spiller Pandaren raskt blir den mest spennende måten å starte din erobring av Azeroth på.

Som en bonus, pryder Wandering Isle også din reise med noen virkelig bemerkelsesverdige utsikter og historiske landemerker å suge opp. Med Pandaren-kultur sydd inn i hvert hjørne av kartet, trekker skybyen oss inn i sine skjulte mysterier og lore. Kombiner det nivået av sjarm med en båtlast av komplekse konsekvenser som henger over hver enkelt bevegelse — og du har deg selv en virkelig uforglemmelig åpning.

 

1. Kezan (Goblin)

Kezan har en rekke merkelige kvaliteter som vi ikke kan hjelpe, men elske.

I motsetning til de andre Horde-fraksjonene, introduserer Goblin-rasen et nivå av galskap som umiddelbart trekker oss inn i dens opphav. Fra øyeblikket vi fyller skoene på vår smålige venn, åpner Kezan seg opp til en pakket miljø hvor lokalbefolkningen lokker deg til å finne din plass blant de gale byfolkene. Kezan, selv om den er tung på øyet av og til takket være de løpende motorveiene og stempunkts-innredning, er kanskje det beste stedet å kalle hjem i hele Azeroth.

Så langt quest-kjeder går — presenterer Kezan definitivt en av de mer fengende fortellingene som vandrer i den evig-endrende verden. Meningløs dreping og hent-quests er kuttet ned til små oppgaver, og konseptet er langt mer underholdende enn din hverdagslige grind. Overhodet, er Goblin-fraksjonen, selv om den er fullstendig gal, kanskje den mest tiltalende samfunnet å absorbere. Faktisk, hvis vi fikk valget — ville vi være mer enn glade for å tilbringe våre første tyve nivåer med å vandre gjennom den askebyen. Vel spilt, Blizzard. Vel spilt.

 

Ikke helt ferdig med World of Warcraft? Søker etter mer MMORPG-aksjon? Du kunne alltid gi disse listene en sjanse:

5 Høyt Respekterte MMORPG-Konger av 2021

10 Beste RPG-Franchiser Gjennom Tiden

5 Best-Selgende RPG-er på Nintendo Switch

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.