Nyheter

Hva skjedde med Sonys PS Vita?

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Når vi tenker på Sonys håndholdte konsoller, trekker vi automatisk våre tanker til den elskede PSP som ble lansert i 2005. Med en absolutt gigantisk følging av over åtti millioner brukere, ble den lille bærbare enheten en av de mest favoriserte Sony-produktene. Og så, selvfølgelig, er det den andre. Du vet, den som Sony har prøvd å forvise til en evig tomhet siden salget kollapset. Ja, det er rett — PS Vita.

Vi er ikke helt sikre på hva som skjedde med Sony-produktet, å være ærlig. Jeg antar at vi aldri virkelig vil vite den sanne grunnen bak kollapsen av håndholdte leker. Om det feilet på grunn av mangelen på eksklusivitet i innhold, eller bare fordi hardware-opdateringene ikke var like verdifulle som prislappen. Uansett, tok PS Vita aldri virkelig av fra starten. Selv etter flere år med å prøve å pushe juks innhold i øynene på forbrukeren — klarte Sony aldri å overbevise mer enn noen millioner spillere verden over om å bli med på plattformen. Og, du vet, det er litt overraskende, når man ser på at Sony har etablert seg som det største merket i spillhistorien. Men for ett lite apparat og en markedsføringskrasj, møtte den ambisiøse PS Vita sin undergang før den noen gang virkelig startet.

Var det et hardware-problem med PS Vita, eller bare en mangel på funksjoner?

PS Vita manglet ikke eksakt i videospillavdelingen — for det var definitivt mye å få tak i. Pluss, det var ganske en del eksklusiver for det, også. Men selv med noen triple-A-kandidater som forsøkte å løfte PS Vita til nye høyder, var folk bare ikke så interesserte. Og, dessverre, det etterlot Sony å bestemme om å holde ballen rullende eller å bare knuse det helt. Og, dessverre, var det sistnevnte som senere ble virkelighet.

Etter en niårig levetid, bestemte Sony seg for å trekke stikket ut av PS Vita, og dermed avviklet produktet i 2019. Etter en ganske lav salgsfigur på seksten millioner verden over, kjempet Sony-leken for å nå minimumsforventningene. Men, selv i dag ser Sony-fans tilbake og undrer seg over hva som gikk galt med hardwaren. Neglisjerte Sony produktet i stedet for å booste sin tilstedeværelse? Var de flokke av det? Hva skjedde virkelig bak kulissene av Sony-hovedkvarteret — og hvorfor fikk PS Vita en så hard mottakelse?

PS Vita møtte ikke helt forventningene til Sony-skaperen.

Vel, etter en ganske middelmådig lansering i 2011, bestemte Sony seg for å bite kulen og fortsette å utvikle den nye hardwaren likevel. Med en rekke indie-titler og eksklusive spill, fant PS Vita til slutt sin nisje i samfunnet. Det var et sted hvor Vita kunne føles mer som en bonus enn en andre skjerm til konsollen. Og, for en kort stund — ble produktet solgt på en ganske jevn basis. Bare, den berømte nisjen som Sony snevret ned på, nådde aldri de forventede tallene; og dermed ble avtrekket på den ambisiøse enheten.

Ni år med å prøve å produsere en snøball, og Sony endte opp med ikke mer enn et lite støv. Markedet kunne ikke fatte å bruke hundrevis av kroner på en konsoll med så liten følging, og tekniske detaljer bak hardwaren viste seg å være uverdige av en sjanse. Spill begynte å bli kjedelige, og før lenge, så Sony seg om etter neste generasjons konsollspill i stedet. Og så, i 2019, undertegnet PS Vita sin egen dødsdom.

Det har nå vært nesten to år siden PS Vita sluttet å berøre hyllene, og folk er fortsatt nysgjerrige på om Sony vil prøve igjen. Men etter siste forsøk, er det sannsynlig at håndholdt spill vil bli overlatt til PSP og ingenting annet. Kanskje, når tiden er rett — kan Sony hevne sin lille feil. Inntil da, ser vi til Nintendo for å holde håndholdt spill i live.

Tredje gang er lykken, Sony!

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.