Det beste

8 Videospill-oppfølgere vi ikke trenger

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
Video Game Flops That Deserve a Second Chance

Det er et gammelt ordtak: “en gang er nok, to ganger er for mye, og tre ganger er en gift som kan drepe en person.” Videospill-oppfølgere, selv om de ikke kan drepe noen faktisk, kan likevel produsere en dødelig bitt – en virtuell bitt, men en som kan ødelegge en franchise og alt det originale har bygget opp. Det er en fin linje, faktisk, mellom noe som fortjener en oppfølger, og noe som ikke gjør det. Det er å finne denne balansen som er problemet.

Det går uten å si at, uansett hva vi ønsker og hva vi ikke ønsker, oppfølgere kommer til å bli utgitt likevel. Det er sagt at, hvis vi måtte velge bare åtte nesten-perfekte spill som, til vår ære, var bedre egnet som enkeltstående historier, så ville vi velge disse.

8. The Last of Us: Part 2

Vi har tidligere diskutert The Last of Us Part 3 og tingene vi ville ønske å se hvis det noen gang ble virkelighet. Det er sagt at, hvis det noen gang ble virkelighet, ville vi ikke være så sørgelige, fordi måten den andre delen endte var kanskje en av de beste veier franchisen kunne ha tatt. Selv om det lot til å gi rom for manøvrer, var det faktum at det også lot spillere tolke visse aspekter og konklusjoner som en del av hva som gjorde det til en så sterk avslutning.

7. The Witcher 3: Wild Hunt

En av de beste beslutningene CD Projekt Red kunne ha tatt etter The Witcher 3: Wild Hunt var å lage noen utvidelser, og ikke, for eksempel, en fullstendig oppfølger. Ettersom den tredje delen i trilogien ga en avslutning på Geralt’s historie og rundet av alle aspekter av plottet og dens lore, ville det ikke ha noen mening å gjenopplive den gamle ild og bringe tilbake andre karakterer. En spin-off, kanskje — men så langt Geralt av Rivia er bekymret, er den boken nå stengt.

6. Mass Effect: Andromeda

Mass Effect var alltid bedre egnet som en trilogi, og ikke et helt øyrike av spin-off og uønskede tillegg. Ikke at dette stoppet BioWare fra å prøve sin lykke, naturligvis, med 2017 sin Mass Effect: Andromeda som trådte inn for å forstyrre den perfekte balansen den allerede hadde oppnådd. Det er trygt å si at utviklerne lærte av sine feil etter den fjerde delen fikk lunken tilbakemelding på en global skala. Hvis det er noe å gå etter, så kan vi hvile trygt i kunnskapen om at en femte del sannsynligvis ikke kommer til å skje noen gang snart. Likevel — fordi ærlig talt, det er ikke nødvendig.

5. A Plague Tale: Requiem

Beste historie-drevne spill

Hvis du gikk glipp av de to delene av action-eventyret, A Plague Tale, så bare vite dette: ting endte perfekt. Vel, ikke perfekt, men godt nok til å betrakte hver enkelt løs ende som knyttet opp. Det var ikke det beste slutten på en ellers blandet sekke med følelser, men det føltes passende, og det gjorde en bemerkelsesverdig jobb med å avslutte hver enkelt karakter’s historie og la ingen åpenbar grunn til å fortsette. Og så, mens en tredje del i serien ikke ville være forferdelig, ville det føles en litt unødvendig og uegnet.

4. L.A. Noire

5 Beste videospill-detektiver gjennom alle tider, rangert

Som komplementær til franchisen som en gjenutgivelse av L.A. Noire ville være, er det rettferdig å si at, så langt potensielle oppfølgere går, er det ikke en som skriker etter en utvidelse. Og å være rettferdig, hvis det var en oppfølger i vente, så ville Rockstar Games sannsynligvis ha kunngjort det nå, hvilket selvfølgelig fører oss til å tro at serien selv endte med VR Case Files-tillegget som ble lansert for et par år siden. Likevel, historien om Cole Phelps (merke 1247!) endte så godt, at det bare ikke ville ha noen mening å gjenopplive en gammel flamme for å presse ut noen flere uoppklarte kriminelle saker.

3. Kingdom Hearts 4

Videospill-oppfølgere

Kingdom Hearts 4 er allerede på vei, så det er ingen mening å prøve å stoppe den uønskede togavgangen fra å krasje inn i neste stasjon. Her er håpet, så, at etter to tiår med å prøve å løse den overkompliserte plott-linjen, at Square Enix endelig vil avslutte det i den fjerde hoveddelen. Fordi la oss være ærlige — ingen vet hva som skjer i Kingdom Hearts, og på grunn av den evig-skiftende karusellen av forfattere, gjør heller ikke personalet i Square, morsomt nok. Uansett hva som skjer, er vi korsende fingrene for at Kingdom Hearts 5 ikke er i noen form for pre-produksjonsfase, fordi ærlig talt, våre sinn ville ikke kunne håndtere det.

2. Wolfenstein: Youngblood

Videospill-oppfølgere

Wolfenstein, som en to-del, er fenomenal — til punktet der tanken på å oppleve en tredje del kommer over som en lengsel. Dets ikke-så-perfekte spin-off, Youngblood, på den andre siden, er ikke noe vi ønsker å fortsette, takket være dets relativt dårlige design og forutsigbare fremgangssystem. Selvfølgelig kan vi se hva utviklerne hadde som mål, men det var bare ikke en passende fit, og hvis noe, var det mer eller mindre en direkte kopi av Borderlands 3, men med mye mørkere toner. Var det et ok-isk spill? Ja. Fortjener det en oppfølger? Ikke på en million år.

1. Quantic Dream

Videospill-oppfølgere

Bare Quantic Dream, generelt. Faktum er at den historie-elskende utvikleren har ingen grunn til å vende tilbake til noen av sine tidligere prosjekter, hovedsakelig på grunn av at, jo, det er ingen ting igjen der. Og når alt er sagt og gjort, har hver enkelt spill gjort det til en poeng å avslutte hver enkelt løs ende før å nå klimaks, hvis ikke for å unngå å etterlate uønskede overraskelser post-kreditt. Derfor, hvis vi skulle komme over noe som så ut som Heavy Rain 2, Beyond Two Souls 2, eller Detroit: Become Human 2 — så ville vi være sørgelige. Bare ikke gjør det, QD.

 

Så, hva er din mening? Er det noen oppfølgere du ville ønske å se? La oss høre dine tanker på våre sosiale medier her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.