Det beste
5 videospill-oppfølgere vi fortsatt venter på
Det smerte oss å innrømme at, til tross for alle de flotte spillene vi har til våre fingertopper, er vi fortsatt litt sure over alle de ufullstendige oppfølgerne som aldri helt ble fullført. Det er ikke nødvendig å si at den bitre følelsen fortsatt er meget til stede og talt, og det plager oss at noen spill, så fantastiske de var, aldri gikk videre til å produsere noen virtuelle avkom.
Selvfølgelig er det en rekke grunner til at et spill ikke alltid går videre til å motta en oppfølger, og det er ikke alltid ned til utviklerne eller deres utgivere heller. Faktisk er det mange oppfølgere som aldri blir laget fordi tid, blant en rekke andre faktorer, sjelden er til fordel for prosjektet i hånden. Likevel, hva vi ville gi for at noen få etterlengtede oppfølgere skulle komme til å glanse på systemet i denne tidsalderen. Spesifikt, disse fem universelt anerkjente klassikerne.
5. Bully II

Canis Canem Edit, som også ble utgitt under pseudonymet Bully, var ett av Rockstars mest undervurderte åpne verden RPG-er fra midten av 2000-tallet. Fordi dette var tilfelle, ville du ha trodd at seksten år siden utgivelsen ville gjøre det kvalifisert for en oppfølger. Det viser seg imidlertid at Rockstar har lite eller ingen interesse i å returnere til Jimmy Hopkins og verdenen i Bullworth Academy noen gang snart, og det er uklart om IP-en noen gang vil se dagens lys igjen eller bare forsvinne inn i intetheten.
Selv om etterspørselen åpenbart er der, er det enkle faktum at Bully II sannsynligvis er mye lenger unna enn Rockstars andre prosjekter. Med fokus primært kastet på utviklingen av Grand Theft Auto VI, er sannsynligheten for å se en oppfølger til Bully ganske lav. Og hvis det var å utgi på et eller annet tidspunkt i fremtiden, ville vi sannsynligvis plassere en pinne på en grov 2027-ramme for det. Poenget er at du ikke bør få håpet opp om å se det denne konsoll-generasjonen.
4. L.A. Noire II

L.A. Noire var ett annet av Rockstars kritikerroste krimdramaer som rocket systemet gjennom sine all-stjernearbeid og temaer. Og en stund, var det sagt at en oppfølger ville ankomme før Grand Theft Auto V kom om. Uheldigvis, likevel, etter at Rockstar skiftet sine prioriteringer over til San Andreas og dens online motpart, forsvant snakkene om L.A. Noire som mottok en oppfølger til slutt. Et tiår senere, og det er fortsatt ingen tegn på at det noen gang vil komme til å bli virkelighet.
Selvfølgelig handler det faktum at det ikke finnes en oppfølger til Cole Phelps’ fortelling bare ned til Rockstars kassoku, og hvordan det tjener den største delen av hva som trengs for å holde det flytende. Ta med i betraktning at L.A. Noire tok syv år å utvikle, og hvordan en oppfølger ville ta en lignende mengde tid for å holde tritt med dens originale, og du har ett latterlig dyrt og tidskrevende oppdrag. Av denne grunn alene, er Rockstar mye mer interessert i å kaste pengene det har på en IP som det vet vil levere milliarder. Kom inn Grand Theft Auto VI.
3. Left 4 Dead 3

Mens du kunne argumentere for at Back 4 Blood var en verdig åndelig etterfølger til Left 4 Dead 2, kan vi ikke late som om Left 4 Dead 3 ikke ville ha vært en mer velkommen tillegg til first-person skytefeltet. Faktum at millioner fortsatt håper og ber om at en tredje inngang til split-skjerm co-op til slutt kommer til å bli virkelighet, er grunn nok til å tenke det, ikke sant? Og likevel, synes Turtle Rock Studios å være mer interessert i å etablere røtter andre steder enn å legge til grener på det ti år gamle treet.
Det viser seg at Left 4 Dead 3 faktisk var under utvikling for en kort periode. Ifølge Turtle Rock Studios, skulle spillet bli satt i en åpen verden i Marokko. Dette var til det punkt hvor utgiverne bestemte seg for å kansellere konseptet før de til slutt flyttet over til andre IP-er. Siden da, har det eneste som har kunnet holde den elskede serien flytende, vært Back 4 Blood. Og mens det er langt ifra hva vi opprinnelig ønsket, er det likevel så nært Left 4 Dead 3 som vi sannsynligvis noen gang vil komme til å få.
2. Sleeping Dogs 2

Hva som startet som et ferskt True Crime-spill gjennomgikk en rekke overganger, som til slutt ledet til at Square Enix kjøpte IP-en og formet den til Sleeping Dogs. Dette nye IP-et ble til slutt et åpent verden action–eventyrspill, og et ganske bra ett i tillegg. Uheldigvis, likevel, gikk det aldri videre til å bryte de finansielle målene Square hadde planlagt for det, hvilket betydde at håpet om å se en oppfølger snart ble mindre.
Morsomt nok, var Sleeping Dogs 2 faktisk i sin forproduksjonsfase for en stund. Kort etter utgivelsen av det første spillet, begynte United Front raskt å sammenføye konturene for oppfølgeren. Men med Square Enix som merket spillet som en kommersiell feil, klarte det ikke å få sin start. Lang historie kort, Square Enix har fortsatt ingen interesse i det, og IP-en forblir tapt i limbo med lite eller ingen lys til å guide det.
1. Days Gone 2

Til tross for millioner av salg verden over, fikk ikke det zombie-infusede åpne verden spillet Days Gone noen gang sin fortjente oppfølger. Hva gjør dette til et hardeste slag av alle mislykkede oppfølgere, er det faktum at Bend Studio faktisk hadde alle brikker på plass for å utvikle en. Og likevel, til vår overraskelse, merket Sony spillet som en slags feil, og hevdet at det ikke møtte de finansielle målene det satte før utgivelsen.
Faktum at Days Gone endte med en cliffhanger og en rekke potensielle plot-punkter, gjør dette til en vanskeligere pille å svelge. Uheldigvis for Bend Studio, likevel, var det Ghost of Tsushima som til slutt stjal Sonys hjerte. Til tross for at begge franchise-ene samlet en lignende fortjeneste, valgte PlayStation å favorisere den siste, og lot Days Gone 2 sizzle på bakbrenneren for den nærmeste fremtid.
Hva er din mening? Er du enig i våre topp fem oppfølgere? La oss høre fra deg på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.











