Det beste
8 Videospill-oppfølgere Vi Ikke Trenger
Det er et gammelt ordtak: “en gang er nok, to ganger er for mye, og tre ganger er et gift som kan drepe en person.” Videospill-oppfølgere, selv om de ikke kan drepe noen i virkeligheten, kan likevel produsere en dødelig bitt – en virtuell bitt, men likevel en som kan ødelegge en franchise og alt det originale har bygget opp. Det er en fin linje, faktisk, mellom noe som fortjener en oppfølger, og noe som ikke gjør det. Det er å finne denne balansen som er problemet.
Det går uten å si at, uansett hva vi ønsker og hva vi ikke ønsker, oppfølgere kommer til å bli utgitt uansett. Det har blitt sagt at, hvis vi måtte velge bare åtte nesten-perfekte spill som, til vår ære, var bedre egnet som enkeltstående historier, så ville vi ærlig tatt valgt disse.
8. The Last of Us: Part 2

Vi har tidligere diskutert The Last of Us Part 3 og tingene vi ville ønske å se hvis det noen gang ble virkelighet. Det har blitt sagt at, selv om vi ikke ville være så knust hvis det aldri ble til, så var måten den andre kapitlet endte kanskje en av de beste veiene franchisen kunne ha tatt. Selv om det lot til å gi rom for manøvrer, så var det faktum at det også lot spillere tolke visse aspekter og konklusjoner en del av hva som gjorde det til en så sterk avslutning.
7. The Witcher 3: Wild Hunt

En av de beste beslutningene CD Projekt Red kunne ha tatt etter The Witcher 3: Wild Hunt var å gi plass til noen utvidelser, og ikke, for eksempel, en fullstendig oppfølger. Ettersom den tredje installasjonen i trilogien ga en avslutning på Geralts historie, samt rundet ut alle aspekter av plottet og dens lore, ville det ikke ha noen mening å gjenopplive lyssteken og bringe tilbake andre karakterer. En spin-off, kanskje — men så langt Geralt av Rivia er bekymret, er den boken nå stengt.
6. Mass Effect: Andromeda

Mass Effect var alltid bedre egnet som en trilogi, og ikke et helt øyrike av spin-off og uønskede tillegg. Ikke at dette stoppet BioWare fra å prøve lykken, naturligvis, med 2017s Mass Effect: Andromeda trådde inn for å forstyrre den perfekte balansen det allerede hadde oppnådd. Det er trygt å si at utviklerne lærte av feilene etter den fjerde innrykket mottok lunken tilbake fra hele verden. Hvis det er noe å gå etter, så kan vi hvile trygt i kunnskapen om at et femte spill kanskje ikke skjer noen gang snart. Like godt — fordi ærlig talt, trenger det ikke.
5. A Plague Tale: Requiem

Hvis du gikk glipp av de to delene action–eventyr-serien, A Plague Tale, da bare vite dette: ting endte perfekt. Vel, ikke perfekt, men godt nok til å vurdere hver løs ende knyttet opp. Det var ikke den beste avslutningen på en ellers blandet sekk med følelser sort serie, men det føltes passende, og det gjorde en bemerkelsesverdig jobb med å konkludere hver characters historie og la ingen åpenbare grunn til å fortsette. Og så, mens et tredje spill i serien ikke ville være et dårlig ting på noen konto, ville det føles en litt unødvendig og dårlig tilpasset.
4. L.A. Noire

Som komplementær til franchisen som en gjeninnspilling av L.A. Noire would være, er det rettferdig å si at, så langt potensielle oppfølgere går, er det ikke en som skriker etter en utvidelse. Og å være rettferdig, hvis det var en oppfølger som banket, så ville Rockstar Games sannsynligvis ha kunngjort det nå, hvilket selvfølgelig fører oss til å tro at serien selv endte med VR Case Files tillegget som lanserte for et par år siden. Likevel, historien om Cole Phelps (merke 1247!) endte så godt, at det bare ikke ville ha noen mening å gjenopplive en gammel flamme for å presse ut noen ekstra uoppklarte forbrytelser.
3. Kingdom Hearts 4

Kingdom Hearts 4 er allerede på vei, så det er ingen mening i å prøve å stoppe den uønskede togvognen fra å krasje inn i neste stasjon. La oss håpe, derimot, at etter to tiår med å prøve å løse den overkompliserte plotlinjen, at Square Enix endelig vil avslutte det i den fjerde hovedinstallasjonen. For la oss være ærlige — ingen vet hva som skjer i Kingdom Hearts, og på grunn av den evigvarende karusellen av forfattere, gjør heller ikke personalet i Square, morsomt nok. Uansett hva som skjer, er vi korsende fingrene for at Kingdom Hearts 5 ikke er i noen form for pre-produksjonsfasen, fordi ærlig talt, ville våre sinn kanskje ikke kunne håndtere det.
2. Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein, som en to-del, er fantastisk — til den grad at tanken på å oppleve et tredje spill kommer over som en lengsel. Dets ikke-så-perfekte spin-off, Youngblood, på den andre siden, er ikke noe vi ønsker å fortsette, takket være dens relativt dull design og forutsigbar progrensjonssystem. Selvfølgelig kan vi se hva utviklerne hadde i sikte, men det var bare ikke en passende fit, og hvis noe, var det mer eller mindre en direkte kopi av Borderlands 3, men med mye mørkere toner. Var det et ok-ish spill? Ja. Fortjener det en oppfølger? Ikke på en million år.
1. Quantic Dream

Bare Quantic Dream, generelt. Sannheten er at den historie-elskende utvikleren har ingen grunn til å returnere til noen av sine tidligere prosjekter, hovedsakelig på grunn av det faktum at, nå, det ikke er noe igjen der. Og når alt er sagt og gjort, har hver enkelt spill gjort det til en poeng å avslutte nesten hver løs ende før å nå klimaks, hvis ikke for å unngå å etterlate noen uønskede overraskelser post-kreditt. Derfor, hvis vi skulle komme over noe som så ut som Heavy Rain 2, Beyond Two Souls 2, eller Detroit: Become Human 2 — da ville vi være sørgelige. Bare ikke gjør det, QD.
Hva er din mening? Er det noen oppfølgere du ville ønske å se? La oss vite dine tanker på våre sosiale medier her.











