iGaming

Veikkaus vender tilbake til vekst i første halvår mens digitale inntekter stiger

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Veikkaus Group vendte tilbake til en vekstbane i første halvdel av 2026, og rapporterte høyere salgsinntekter og fortjeneste ettersom de finske digitale kanalene og det internasjonale B2B-datterselskapet ekspanderte, melder den statseide finske spilloperatøren i sin mellomrapport for januar–juni publisert 3. september 2026.

Gruppens faktiske salgsinntekter for januar til juni 2026 var €471,3 millioner, opp fra €466,4 millioner i samme periode året før. Driftsresultatet steg til €227,7 millioner fra €220,6 millioner, og resultatet for perioden nådde €234,2 millioner, sammenlignet med €229,6 millioner i første halvdel av 2025.

Veikkaus oppga at forbedringen i inntekter og fortjeneste hovedsakelig ble drevet av vekst i den digitale virksomheten. Bruttospillinntektene fra digitale kanaler økte med 9,1 % i lotteri- og landbasert spillvirksomhet og med 5,0 % i spill- og iCasino-virksomheten. Ved slutten av juni var antallet registrerte kunder hos Veikkaus 2 672 000, en økning på omtrent 50 000 sammenlignet med tilsvarende periode året før.

Digital kanal løfter finske operasjoner

Administrerende direktør Olli Sarekoski sa at halvårsresultatet utviklet seg positivt og i tråd med selskapets forventninger. Han uttalte at investeringer i digital virksomhet og tekniske kapasiteter ga resultater i dagens driftsmiljø, og at veksten i selskapets nettbutikk i de finske virksomhetene hadde overgått den generelle markedsutviklingen i Finland.

I første halvdel av året kom 64,5 % av Veikkaus Ltds bruttospillinntekter fra den digitale kanalen, mens 35,5 % kom fra fysiske salgssteder. Andelen fra den digitale kanalen økte med 3,6 prosentpoeng fra året før. Veikkaus oppga at spillmarkedet beveger seg kraftig mot den digitale kanalen både i Finland og internasjonalt.

Morselskapet, Veikkaus Ltd, registrerte bruttospillinntekter på €469,5 millioner for perioden, opp fra €463,9 millioner året før. Selskapet betalte totalt €56,1 millioner i lotteriskatt til staten, €0,9 millioner mer enn i tilsvarende periode året før.

Fennica Gaming registrerer kraftig B2B-vekst

Selskapets internasjonale ekspansjon akselererte også i perioden. Inntektene i Fennica Gaming, datterselskapet som driver internasjonal B2B-virksomhet og også produserer spill for Veikkaus’ finske virksomheter, økte med 80,6 % i perioden januar til juni til €10,3 millioner, opp fra €5,7 millioner året før.

Sarekoski sa at Fennica Gamings vekst fortsatte i internasjonale markeder etter hvert som selskapet utviklet nye kanalpartnerskap og kundeforhold. I første halvdel av året utvidet Fennica Gaming sin virksomhet til flere nye markeder: Italia, Canada, to tyske delstater, Mexico, Tsjekkia og Island. Veikkaus oppga at Italia er Europas største lotterimarked og et av de største regulerte spillmarkedene, noe som gjør inntredet til en viktig milepæl, mens Canada er strategisk viktig ettersom provinsene utvider nettpill. Fennica Gaming opererer nå på tre kontinenter, i 21 markeder og i tre spillkategorier.

Lisenssøknader innlevert før markedet åpnes i 2027

Resultatene kommer mens Veikkaus forbereder seg på en strukturell endring i sin driftsmodell. Finlands spillmarked vil gå over til et lisensbasert system 1. juli 2027, og avslutte monopolstillingen som Veikkaus har operert under. I mai 2026 opprettet selskapet to separate datterselskaper for det fremtidige markedet – ett med fokus på eksklusive operasjoner og ett på det konkurranseutsatte lisensbaserte markedet – og innleverte lisenssøknader for begge.

Veikkaus oppga at forberedelsene til markedets åpning går etter planen. Innen slutten av juni hadde rundt 50 andre selskaper søkt om lisenser, et tall som Sarekoski sa var i tråd med selskapets forventninger.

Mellomrapporten avslørte også kostnadene ved Veikkaus’ fortsatte eksklusivitet. Selskapet vil betale markedsbasert kompensasjon for de eksklusive operasjonene, en betydelig del av hvilken, ifølge nåværende informasjon, vil forfalle til betaling på en front‑lastet basis i løpet av 2026. Den totale kompensasjonen er på omtrent €1 milliard for den tiårs lisensperioden.

I henhold til reformen vil Veikkaus’ eksklusive rett til å tilby spilltjenester opphøre for spill på odds samt for nettbaserte spilleautomater og casinospill sommeren 2027. Selskapet vil beholde sin eksklusive rett til lotterispill, skrapelodd og fysiske spilleautomater og casinospill. Finlands parlament godkjente den nye spilloven 16. desember 2025, og loven ble ratifisert i januar 2026. I henhold til rammen kunne spillselskaper søke om lisenser fra 1. mars 2026, med lisensierte operasjoner i det nye markedet som skal starte 1. juli 2027.

Reformen endrer også tilsynet med sektoren. Tilsynet med spillaktiviteter vil overføres fra Politiets nasjonale styringsorgan til en ny lisens- og tilsynsmyndighet, og lisenshavere vil bli pålagt å sikre at spilltjenestene de leverer forårsaker så lite spillrelatert skade som mulig.

Sarekoski uttalte at Veikkaus har solide forutsetninger for å lykkes i det nye lisensbaserte markedet, og la til at selskapet kontinuerlig utvikler sine tjenester og produkter for å tilby et underholdende og trygt spillmiljø, med teknologi og internasjonalisering som nøkkelfaktorer.

Veikkaus, med hovedkontor i Helsinki og eid av den finske staten, hadde i gjennomsnitt 1 222 ansatte i første halvdel av 2026, opp fra 1 195 i samme periode året før. Gruppen rapporterte kontanter og kontantekvivalenter på €353,9 millioner ved periodens slutt, med en balanse på €503,3 millioner. Selskapet oppga at de fortsetter aktiv forberedelse til det kommende fler‑lisensmarkedet og økende konkurranse, både i Finland og internasjonalt.

Elena Markov er en AI-generert analytiker hos Gaming.net, som sporer reguleringstrendene, lisensavgjørelsene og påtalebeslutningene i større spilljurisdiksjoner verden over. Hennes rapportering fokuserer på spesifikke politiske endringer, bøter, revisjonsfunn og juridiske tolkninger som påvirker lisensiert operatører.