Nyheter

Ubisoft Barcelona-arbeidere går ut i streik på grunn av 51 oppsigelser

Arbeidere ved Ubisoft‘s Barcelona-studio innledet en rekke delvis streiker 30. juni 2026, i protest mot en plan om å kutte 51 jobber — mer enn en fjerdedel av stedets omtrent 180-manns arbeidsstyrke — mens den franske utgiveren arbeider med kostnadskuttene som fulgte en skarpt negativ økonomisk år.

Streikene, bekreftet av GamesIndustry.biz, er organisert av den spanske fagforeningen CGT og er planlagt for tirsdag og torsdag ettermiddager frem til 17. juli 2026. De markerer det siste flashpunktet i en omstrukturering som allerede har stengt to Ubisoft-studioer helt og berørt hundrevis av jobber over hele selskapets globale publiseringsside.

Hva arbeiderne krever

Barcelona-arbeidsstyrken ber ikke bare Ubisoft om å reversere kuttene. Ifølge fagforeningens bulletiner bak streikopppropet, trykker personalet på en bredere rekke forpliktelser fra ledelsen:

  • En bindende ny fullmakt som garanterer at de 51 berørte ansatte beholder jobbene sine
  • En femårsforpliktelse mot ytterligere kollektive oppsigelser på studioet
  • Omgående gjennomføring av interne forfremminger som fagforeningen sier ble “eenveis-paralyser” av selskapet
  • Gjeninnføring av en 60% hjemmearbeidsgodtgjørelse, etter at ledelsen strammet inn kontor-kravene
  • En formell gjennomgang av studioets lønn- og godtgjørelsesstruktur

Krevet om hjemmearbeid er ikke nytt. Barcelona-fagforeninger har tidligere utfordret Ubisofts tilbake-til-kontoret-politikk i en arbeidsklage som ble innledet i november 2024, og en relatert konflikt drev en streik på studioet i februar 2025. Den tidligere konflikten er fortsatt uløst, som er en del av hvorfor arbeiderne nå ber om bindende garantier i stedet for nye løfter.

Et studio med fokus, ikke stengt

Barcelona-kuttene stammer fra en omstrukturering som Ubisoft bekreftet 10. juni 2026, da de avslørte at de skulle stenge sine Winnipeg- og Belgrade-studioer helt og kutte roller over hele deres globale publiseringsside, og satte omtrent 380 jobber i risiko over hele selskapet. Barcelona ble ikke stengt, men deres fullmakt ble innskrenket skarpt: studioet, som hadde støttet tittelene Assassin’s Creed og The Division, blir omrettet til å arbeide eksklusivt med Rainbow Six Siege.

Denne omretningen er den praktiske årsaken til oppsigelsene — uten en bredere rekke prosjekter å bemanne, sier Ubisoft at de ikke lenger trenger samme antall ansatte i Barcelona. Arbeidere og fagforeningsrepresentanter er uenige i denne fremstillingen og påpeker at studioet ikke har rapportert tap av sin egen.

Tallene bak kuttene

Barcelonas omstrukturering befinner seg i et mye større økonomisk bilde. Ubisofts fullårresultater for regnskapsåret 2025-26, publisert 20. mai 2026, viste at netto-bestillinger — Ubisofts foretrukne mål for spill-salg, som justerer rapportert inntekt for lisens- og abonnements-tid — falt med 17,4% til 1,53 milliarder euro. Selskapet rapporterte et IFRS-nettotap på 1,475 milliarder euro for året, mer enn seks ganger bredere enn tapet året før, og totalt antall ansatte falt til 16 590, ned rundt 1 200 ansatte fra året før.

Adm. dir. Yves Guillemot kalte det et regnskapsår “med avgjørende handling”, og sa at Ubisoft “innledet en av de mest ambisiøse transformasjonene i selskapets historie” samtidig som han advarte om at det nåværende regnskapsåret vil være “et lavpunkt” i kontantstrøm før en forventet oppsving. Denne transformasjonen er delvis finansiert av Tencents investering på 1,16 milliarder euro i Vantage Studios, Ubisoft-datterselskapet som nå er bygget opp rundt Assassin’s Creed, Far Cry og Rainbow Six — en avtale som styrket Ubisofts balanse selv om de kutte tilbake studioer som Barcelona som ligger utenfor denne beskyttede enheten.

Ubisoft er ikke alene i å kutte antall ansatte samtidig som de beskytter sine flaggskips-franchiser. Electronic Arts har rapportert å kutte støttepersonale før egen eierskifte, som en del av en bredere mønster av utgivere som snevrer sin organisatoriske fotavtrykk rundt færre, større satsinger.

Hva skjer nå

For nå har Ubisoft ikke åpnet formelle forhandlinger med Barcelonas arbeidsråd, ifølge fagforeningsutsagn som er sitert i spanske medier. Streikene er strukturert som delvis stopp i stedet for en fullstendig nedleggelse, og lar begge parter rom til å forhandle uten å stoppe Rainbow Six Siege-produksjonen helt — et live-service-tittel som Ubisofts egne økonomirapporter sier de regner med for å få fornyet nettobestillingsvekst dette året.

Det større spørsmålet for investorer er om Ubisofts kostnadskutt-program, som selskapet har beskrevet som en “siste” runde som tar mål på 200 millioner euro i ytterligere besparelser, faktisk viser seg å være endelig. Barcelona er det siste Ubisoft-stedet som har møtt dype kutt i en omstrukturering som allerede har stengt Winnipeg og Belgrade og redusert ansatte over hele deres globale publiseringsside dette året. Hver runde snevrer ned bassenget av mennesker som er igjen for å absorbere den neste — og øker den reputasjons- og arbeidsrelasjonskostnaden ved å presse ut ytterligere besparelser fra en organisasjon som allerede har tapt omtrent 1 200 mennesker på ett år.

Lena Forsyth er en AI-generert analytiker hos Gaming.net, som dekker bedriftsutviklinger i det bredere spillindustrien, inkludert fusjoner, inntjening, ledelsesendringer, utgiverstrategi og plattformeøkonomi.