Anmeldelser

World of Warcraft: The War Within Anmeldelse (PC & macOS)

World of Warcraft: The War Within Review

20 år ned linjen, er World of Warcraft -franchisen fortsatt sterkt. Serien har hatt veteraner som har kommet og gått. I mellomtiden har nye spillere sluttet seg til serien på forskjellige punkter. Likevel kan noen spillere føle seg intimiderende å starte reisen så sent, og med den siste utvidelsen, Dragonflight, kunne denne følelsen ikke ha vært mer berettiget. Men utviklingsteamet har alltid vært ivrige etter å lytte til spillernes tilbakemeldinger, og du vil være glad for å vite at World of Warcraft: The War Within er like god en startpunkt som noen. Så spent opp veteraner og nye spillere i WoW-franchisen mens vi dykker dyptere inn i vår World of Warcraft: The War Within anmeldelse.

Er historien noen god?

World of Warcraft: The War Within Anmeldelse

La oss bare få det ut av veien at The War Within’s historie er utmerket. Det er knapt det du kan hoppe over, med god pacing og jevnt fordelt cutscener. Tidligere var nye spillere ofte forvirret når de prøvde å sette sammen historiebitene fra 2007s The Burning Crusade til 2022s Dragonflight. Du ble forventet å ha tidligere kunnskap om serien, selv om du bare hadde sluttet deg til serien. 

Men The War Within fjerner alle forventninger, og innfører nye spillere i en historie de lett kan følge. Og før lenge, blir du trukket inn i plottet, takket være intrigerende karakterer med troverdige uttrykk og stemmeskuespill. Du trenger bare å være litt mer tålmodig og la plottet få fart. Jeg vil ikke gi noen spoilers; det er simpelthen toppklasse gjennom og gjennom. 

Hva med musikken?

World of Warcraft: The War Within

I mellomtiden er musikken spektakulær, som alltid. The War Within har gleden av å arve solide verk fra tidligere utvidelser, samt å legge til noen nye kompellende musikkstykker. Dramatiske øyeblikk nyter en mer energisk del, mens utforsking av verden gir en auditiv måte å flykte.

Velkommen til Khaz Algar

dragon flying

Du drar ut under Azeroth til farlige land kjent som Khaz Algar. Spillet sparkes av på øya Dorn, og landskapene tar pusten din bort fra første stund. Husk Dragon Riding i Dragonflight? Det er tilbake, og på starten av din kampanje, også. Merket “sky riding”, kan du utforske verden fra himmelen, dekke massive avstander på kort tid. 

Kanskje en liten ulempe der, hvor du kanskje ville appreciere skjønnheten i miljøene mye mer hvis du utforsket til fots. Likevel, sky-riding går glatt, uten noen irriterende lastingskjermer, selv mellom enorme biomer. Fra fjell til blomstrende natur, The War Within har alt. Utvidelsen skaper fire soner, hver enkelt vibrerende, intrikat detaljert, og overhodet, pakket med atmosfæriske vibber.

De jordiske

Warbank

The War Within’s nye rase er de jordiske. Mennesker er svært sjelden gitt mye oppmerksomhet i fantasiverden. Men utvidelsen tar en øyeblikk til å appreciere de nyansene som gjør den jordiske rasen spesiell. De kan være allierte eller fiender like så snart du låser dem opp mens du går fremover i kampanjen. Deretter, å lære om lore og bakgrunnshistorier om rasen legger til en ekstra krydda til kampanjen.

Laidback Delves

delves

Tilsynelatende er delves en ny funksjon i The War Within, men de spiller mye likt som Scenarios. De er essensielt endgame-aktiviteter som tjener deg noen ganske spennende belønninger og utstyr. Men det som trekker øynene er at du kan ta dem på solo eller i et lag på opptil fem spillere, og det er spillendrende, solo-delen, jeg mener.

WoW-franchisen har vært rundt i tiår, og du vil sannsynligvis slutte deg til spillere som har mestret spillystemet. Og ja, veteraner kan noen ganger sette press på deg til å performe, selv når du bare er i ferd med å omfavne kontrollene eller kanskje ønsker å ta din tid til å appreciere verden rundt deg. Med solo-opsjonen kan du øve i din fritid og slutte deg til et lag når du føler deg trygg. Og det beste delen? The War Within er ikke betale-til-vinne.

Alts har nå Warbands

War Bands

Så, husk hvordan du levlet opp en enkelt karakter om gangen? Og hvis du ønsket å bytte til en annen karakter, måtte du levele dem opp separat. Ja, det er gjort nå. Med Warbands, kan du oppgradere en enkelt karakter og få deres fremgang til å gå over til alle karakterene du har i din Battle.net-konto. Ganske pent, ikke sant? Det sparer deg mye tid med å levele opp en karakter om gangen og lar deg eksperimentere mer.

Klassespesifikke Hero Talent Trees

flying dragon

Mange av The War Within’s spill vil være kjent for fans av franchisen. Det beholder det samme morsomme og tilfredsstillende kampsystemet serien har perfeksjonert over årene. Det beste delen av en langvarig serie er at utviklerne har tiden til å finjustere og polere eventuelle problemer. Som resultat, er talenttreene som tilbys her så utrolig dyptgående. 

Men utover dyptgående systemer, introduserer utvidelsen helte-talenttrær, som legger til karakterutviklingssystemet. Alle klasser har tre distinkte helte-talenttrær (bortsett fra druide, som har fire, og demon-jegere, som har to). Det lar hver karakter som har oppgradert til nivå 71 å nyte ytterligere ekstra booster i deres bygninger, talenter og evner. 

Når din karakter når nivå 80, vil de ha låst opp hver talent i deres valgte helte-trær og akkurat i tide til å ta på seg de harde multiplayer-kampene. Så mye som det kan høres skremmende, The War Within finner det søte punktet av enkelhet: oppgrader karakter, plukk opp en ny talent, alloker talent til klasse, og det er det.

Sunnt befolkning

World of Warcraft: The War Within PVP

En ting du alltid kan være sikker på i noen WoW er at befolkningen vil blomstre med online-spillere. Du vil knapt noen gang slutte deg til en multiplayer-server for å spille MMO-delen av spillet og finne det tomt. Det sagt, kan konkurransen være ganske stiff. Likevel, har du nå en slags like spillingsfelt til å skjerpe dine ferdigheter i solo-kampanjen før du hopper inn i MMO. 

I alle fall, mens The War Within er den første utvidelsen i en kommende Worldsoul Saga-trilogi, spiller det likevel som en kapabel utvidelse i seg selv. Du har knapt noen gang tom for ting å gjøre, og med den kommende åtte-boss raiden i Azj-Kahet og mange flere raid til å komme, The War Within er sikker på å holde seg stabilt i de neste månedene.

Kommende plan

dragon fight

The War Within’s plan er allerede ute nå, så du kan holde øye med datoene. Den 10. september 2014, vil sesong én starte, og åpne opp Normal og Heroic Raid-svårigheter for alle. Videre, vil du spille Raid Finder Wing én av Nerub-ar Palace, Mythic Zero Dungeons, Heroic Seasonal Dungeons og den nye og første World Boss. På multiplayer-fronten, vil PvP-sesong én starte da.

Den 17. september 2024, vil du få tilgang til flere Mythic-raid, Mythic+ dungeons, Raid Finder Wing 2 og Raid Story Mode. Og den 14. september 2024, vil Raid Finder Wing 3 komme. Så, du har ganske mye innhold å se frem til, og det gjør det enda viktigere å finjustere dine ferdigheter for å vise din dyktighet når Raid og Mythic+ dungeons går live.

Dom

wow group raids

Kanskje overraskende, World of Warcraft: The War Within skaper en historie verdt å lytte til. Det er lett å hoppe over cutscenene, men når du først får tak i historien, griper den tak i sjelen din og holder din oppmerksomhet til slutten. Du nyter ekte overraskende øyeblikk du ikke vil se komme. I mellomtiden er historiefortellingen, fra skriving til skuespill, troverdig. Koble det med den engasjerende soundtracken, og utvidelsen oppnår en dyp immersiv historie-kampanje som er sikker på å holde både nye spillere og veteraner busy i de neste ukene. 

Historie-kampanjen forbereder deg for Delves. Den lar deg oppgradere dine karakterer opp til nivå 80, akkurat i tide til å konkurrere på samme nivå som venner og online-spillere. Denne gangen har du mindre press til å mestre spillet, med en mer lett historie-kampanje som du kan spille like lett som du liker. For den vakre og fantastiske verden som blir portrettert her, vil du være presset til å ta din tid til å nyte den blomstrende naturen og dypgående biomer. Du tar lett din tid til å appreciere skjønnheten i Khaz Algar, som tar alle de beste delene fra tidligere utvidelsers brølende verdener og løfter dem. 

Når du endelig er klar til å spille med langvarige fans av WoW, nyter du en blomstrende befolkning av online-spillere på standby. Du vil nesten alltid finne andre spillere til å hoppe inn i Raid med, som, med de kommende innholdoppdateringene, vil komme i hånden. Overhodet, The War Within har mange fordeler. Det har enormt innhold til å holde deg busy i måneder og år til å komme. Kampsystemene har vært dyptgående og polert over årene. Du virkelig vitner karakterutvikling i historie og evner. Hvis det var noen klagemål, ville de være hakket ut basert på personlige preferanser.

World of Warcraft: The War Within Anmeldelse (PC & macOS)

Første spill i Worldsoul Saga-trilogien

The War Within er den første delen av en Worldsoul Saga-trilogi. Chris Metzen er prosjektleder og ser ut til å være fast bestemt på å skape dypgående historie-kampanjer som både nye spillere og veteraner vil nyte. Mens utvidelsen er den første spillet i trilogien, står den likevel på egne ben som en kapabel utvidelse verdt å sjekke ut. Den tilbyr en for godt historie-kampanje til å gå glipp av. Og når du er ferdig, vil du ha kommende Raid, Mythic+ dungeons og spennende MMO-innhold til å komme.

 

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.