Anmeldelser

Wasteland Bites-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Wasteland Bites Key Art

Jeg kan ikke si om jeg serverer radioaktive shish kebaber eller keramiske skåler, men jeg kan si at verden rundt meg ikke er fullstendig normal som den burde være. Med en lastebil som er pakket full av smågjenstander og radioaktive ingredienser og en post-apokalyptisk kunde som er usedvanlig sulten på smaken av lysende avfall, føles det som om jeg har gått inn i en søppeldynge av min egen making. Jeg kan ikke si hvem som er vennlig og hvem som er farlig, og jeg kan ikke for mitt liv si hvilken rett som er sannsynlig å forårsake kvalme og hvilken som er sannsynlig å bringe verden enda nærmere randen av sult. Men det jeg kan si er at mat er den ene ting som kan holde ødemarken i bane og at belte gidd. Jeg har bare ikke den minste anelse om hvorfor det falt til meg å mate de sultne. Kanskje det er dårlig lykke, antar jeg.

Wasteland Bites føles som en feberdrøm som jeg bare ikke kan våkne opp fra. På den ene siden, vil jeg se hvor dypt kaninhullet går, hvis bare for å krase den nysgjerrige kløen. Men på den andre siden, lengter jeg etter tanken på å våkne opp til en roligere virkelighet – en verden hvor folk ikke stiller latterlige krav og hvor snacks ikke er forbundet med radioaktivt avfall. Men det føles som om jeg er fanget et sted midt imellom, mellom en stein og en hard plass, med en lastebil som jeg aktivt misliker, og en tilsynelatende endeløs kø av merkelige kunder som jeg snart heller ville sparket i pannen enn servere. Jeg hater dette stedet – den uhyggelige stillheten, de misfornøyde gjestene og de forvrengte ansiktsuttrykkene – og likevel kan jeg ikke hjelpe, men elske presset. Jeg vil at det skal være over, og likevel er det en liten del av meg som ikke kan motstå fristelsen til å skovle mer giftig slam inn i magen på de merkelige og vidunderlige.

Wasteland-kunder bestiller mat ved matvognen

For øvrig er dette ikke en vanlig kulinarisk sport; det er en eksentrisk post-apokalyptisk skrekk som later som om det er en fjern kokkesim, men skjuler en annen lag med mysterium under sin giftighet og sin generelle eksentrisitet. Ikke ta feil, spillet er fortsatt relativt kjent, i og med at det i hovedsak består av å ta imot bestillinger, blande ingredienser og holde øye med gjestenes merkelige smak på mat. Men, her ligger hemmeligheten. Se, hvor de fleste kokkesim inviterte deg til å bage, grille eller dypp fry varierende retter, Wasteland Bites krever at du graver litt dypere i din vilde side. Og med vilde mener jeg, å tape inn i din kjærlighet til radioaktivt avfall og retter som ikke gjør noen mening i det hele tatt.

Det går som følger: kunder – ødemarksmutanter, for det meste – nærmer seg lastebilen din, stiller usedvanlige krav og venter utålmodig på at du skal finne fram til retten deres. Dette er alle kokkebøker, selvfølgelig. Fellen, imidlertid, er at jo mer du feiler med bestillingene dine, høyere blir din stressnivå. Målet, kort og godt, er å sikre at din stress forblir intakt mens du jonglerer med varierende bestillinger. Det er oppgraderinger å installere i lastebilen din, ferske steder å utforske og mye unike kunder å servere. Lett nok å forstå, sant, men overraskende vanskelig å mestre, tro meg.

Lastebiloppgraderingsmeny

Hvis det bare handlet om å bage noen kaker, så ville det ikke være et stort problem. Men, faktum er at Wasteland Bites er en talsmann for uortodoksitet; det vil at du ikke skal kunne oversette visse ingredienser. Og det er det med kundene her. I motsetning til en vanlig kokkesim, lengter folk her etter merkelige ting, noen av dem kokt, rå eller bare dekket med giftig slam. Den irriterende delen her er at ingen liker å gjøre livet lettere for deg ved å be om vanlige ting. Med andre ord, alt i ødemarken er et problem, og din økende stressnivå er bare ett av de få tingene som kan få deg til å miste forstanden og synke inn i mørket. Men det er en hele annen historie.

Læringskurven til side, finnes det mye å synke tenner i her. I tillegg til en generøs utvalg av nivåer og tema-post-apokalyptiske scenarier å utforske, har du også en mengde lastebiloppgraderinger å dykke inn i, samt et dobbeltspillssystem som lar deg utforske både matlagning og varierende aspekter av et overlevelsesspill – begrensede ressurser, for eksempel. Det er fortsatt relativt lite i sammenligning med din typiske kokkesim, men hvor det mangler innhold, gjør det opp for det i eksentrisk fortelling og merkelige konsepter. Kanskje det er verdt prisen alene, kanskje ikke. Uansett, kan jeg trygt si at du ikke vil finne et annet spill som ser ut som dette. Sølvforeninger, du vet hvordan det er.

Dom

Kunder nærmer seg matvognen om natten

Wasteland Bites tar virkelig kaken med sine absurdt høyoctane kulinariske praksiser og vilt uortodokse oppskrifter, søppeldynger og post-apokalyptisk kultur. Det er ikke en ode til Betty Crocker; det er Mad Max møter Fallout møter Happy’s Humble Burger Farm, hvis noe. Og du vet hva? Jeg kunne ikke tenke meg en mer tiltalende blanding av ødemarkssærhet til å komplementere en indie-kokkesim. Selv om det kanskje er litt vanskelig å se på, gjør det tydeligvis for en unik opplevelse som vil, i all rettferdighet, etterlate en varig smak på tungespissen din. Det vil også gi deg mareritt, så det er en annen ting å ta med i betraktning før vi begynner å trekke poeng fra.

Det er ærlig talt ganske vanskelig å sammenligne Wasteland Bites med et annet spill, fordi til slutt har jeg ennå ikke sett et spill som biter på alle samme ingredienser. Ja, det er litt ute av verden så langt som indie-kulinariske skrekkelser går, men det er nettopp derfor jeg føler meg så tiltrukket av det. På ingen måte er det et brilliant spill, men det er ett som du sannsynligvis vil huske i måneder som kommer. Og du kan ta det med en stor pinch salt, venner.

Wasteland Bites-anmeldelse (PC)

May Contain Radiation

Wasteland Bites really does take the biscuit with its absurdly high-octane culinary practices and wildly unorthodox recipes, junkyard mutants and post-apocalyptic culture. It isn’t an ode to Betty Crocker; it’s Mad Max meets Fallout meets Happy’s Humble Burger Farm, if anything. And you know what? I couldn’t think of a more appealing concoction of wasteland weirdness to compliment an indie cooking sim.

Jord er fungerende teamleder i gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sannsynligvis fantasyromaner eller leter gjennom Game Pass etter oversette indiespill.