Anmeldelser

Skating Rink Story-anmeldelse (Xbox, PlayStation & PC)

Oppdatert on
Skating Rink Story Key Art

Skating Rink Story føles som en hilsen til gamle skoles forretningssimuleringer. Som en glassko (eller en størrelse åtte skøyte, i dette tilfelle) kommer det over som en elegant passform – en fleksibel deltaker med elegance og subtil sjarm. Det kan ikke være et perfekt piksel-dekket opplegg, men det gjør et nødvendig nik til alle aspekter som gjør koselige verden-crafting-forvaltningsaffærer til snøstormer av moro som de så åpenbart er. Å kalle det et perfekt piksel-dekket opplegg kan være en litt strek, men jeg kan forestille meg at en lommestor uavhengig som denne vil resonnere med fans av sjangeren i mange måneder til kommer — og videre.

Det starter med en del av de vanlige delene – grunnlaget, ryggraden av bedriften og spørsmålet om hvordan å forvandle en romslig isbane til et blomstrende senter for konkurranse-skøyting og sosiale sammenkomster. Fra starten av har du muligheten til å designe din egen is-imperium, og med det, en glatt cortex av kolleger og instruktører, matstaller og oppskrifter som kan og til slutt vil tiltrekke flere kunder og, etter flere sesonger, et lokalt landemerke for unge atleter. Dette er alle tekstbok-stykker, og ærlig talt, en prosedyre som du ville ha sett hundrevis av ganger før. Du planter en isbane, og deretter langsomt begynner å etablere arbeidsplassen din med forskjellige verktøy, oppgraderinger og sesongmessige vedlikeholdsvalg som kan ytterligere forbedre bedriftsmodellen din.

Isbane/Matstall

Spillet selv er fordelt over månedlige hendelser, med den siste måneden av hvert år som den ultimative testen som bestemmer om bedriften din er opp til kravene. Mens du arbeider mot hver kvartal, tjener du gull fra dine forskjellige eventyr som, i tur, kan brukes til å låse opp flere belønninger, oppskrifter for mat- og drikkeutstillingene dine og fremme ansatte så de kan overvinne tøffere kundeforespørsler og trene konkurrenter for sesongturneringer. Igjen, dette er relativt rett frem-over-stoff. En måned går forbi (en to-minutters øvelse, vanligvis) og du begynner langsomt å avdekke mer innhold. Mer gull betyr flere vinger for bygningen din, og, naturligvis, enda høyere forespørsler å takle via en innbygd sosial medie-app.

Mens jeg ikke ville si at Skating Rink Story er et forvirrende spill, ville jeg si at det fremmer noen ganske kjedelige kurver. For eksempel, som hvert år nærmer seg slutten, du arbeide mot et bestemt mål, som til slutt fører til en karakter og en sett med statistikker som høydepunkter dine styrker og svakheter. Det være sagt, spillet tilbyr en mengde nyttig råd og tutoriale, derfor er sjansene for å finne en finansielt ustabil klimaks svært små til ikke-eksisterende. Og, som lykken ville ha det, samme nivå av støtte forblir intakt gjennom hele kampanjens varighet, noe som betyr at du aldri virkelig behøver å bekymre deg for neste skritt, eller selv den siste hindringen på slutten av hvert fiskalår.

Skating Rink Story Sosiale Feed

Alt i alt er det noen flotte bein å plukke på her, med en kvalitetsutvalg av matoppskrifter, isbane-oppgraderinger og, over alt, en jevn følelse av langvarig fremgang som føles både belønning og tilfredsstillende jo mer du skjærer av is-tuppen. Selv om det fortsatt ikke har noen stor utfordring, tilbyr spillet en god variasjon av taktiske valg, samt en dyptgående tilpassingsmulighet som lar deg utforske forskjellige aspekter av bedriften og bøye den til dine behov. Det er tydeligvis fortsatt et lommestort spill som ikke tilbyr mye i form av grafisk design. Likevel, for hva det faktisk leverer til forgrunnen — en minimalistisk piksel-limt sandkasse med alle de vanlige fargede berøringene og koselige pyntene til en tidløs IP — overgår det i alle tilfeller.

Det er mye å elske om Skating Rink Story, selv om det ikke leverer en enorm kampanje med en stor mengde gjentakelse-verdi. Fra hva jeg kunne se, var det mange små detaljer som gjorde opplevelsen mye enklere å forstå, med en enkel å navigere i brukergrensesnitt, innbygde tutoriale og en konstant referansepunkt for å hjelpe potensielle prosjekter. Til den effekten hadde jeg svært lite å klage over. Igjen, det kan ikke ha manglet glansen og glamour av et stort budsjett-sandkassespill, men det holdt meg opptatt, og det teller for noe, virkelig.

Det er nok å si at, hvis du er en fan av tidlige PSX verden-crafting-spill som Theme Park World, så vil du sannsynligvis elske å synke krokene dine i denne is-palasset og alle dets pikselerte funksjoner. Hvis du derimot er en talsperson for tøffere, mer tid-krævende sandkasse-miljøer som Frostpunk, for eksempel, så kan du kanskje slite med å binde deg til Skating Rink Story. Dette er ikke å si at det er et dårlig spill, i alle fall. Hvis noe, er det et mindre spill som foretrekker å skate i en saktere bane.

Dom

Kunder som skøyter i isbanen

Skating Rink Story berører isbjørnenes tupp som en elegant hilsen til gamle skoles forretnings-simulatorer, ikke bare med intensjonen å replikere gamle vaner og foreldede aktiva, men å utvide på eksisterende aspekter for å skape en større, bedre og mer tilfredsstillende opplevelse som er både tilgjengelig for nybegynnere og hardkjerne sandkasse- craftere. Selv om det fortsatt har sine egne mangler, gjør spillet selv tydeligvis en solid og, viktigere, velformet lommestor sim som sannsynligvis vil appellere til målgruppen — og det teller for en god del.

Hvis du deler en kjærlighet til gamle piksel-kunstverk og lette forretningsmodeller med subtile oppgraderbare komponenter lignende de som er presentert i Bullfrog Productions’ tidligere verk, så ville jeg gjerne forestille meg at du vil elske å skjære opp en håndfull is-skulpturer i Skating Rink Story. Igjen, det er best ikke å forvente noe større enn en lommestor forretnings-sim. Hvis du kan lukke øynene for skalaen og mangelen på rom for potensiell innovasjon, så er du sannsynligvis i stand til å få en god spark av dette.

Skating Rink Story-anmeldelse (Xbox, PlayStation & PC)

Ice to Meet You, Again

Skating Rink Story graces the tip of the iceberg as a gentle nod to old-school business sims, not just with the intent to replicate old habits and dated assets, but to expand on existing aspects to create a bigger, better and more fulfilling experience that’s both accessible to newcomers and die-hard sandbox crafters.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.