Anmeldelser

Skate City: New York Anmeldelse (iOS)

Oppdatert on

New York, tross det er betongens epentrum for melodramatiske drosjer og Wall Street-ikke-velgere, fortsatte å fremheve en bemerkelsesverdig skate-scene selv i dag, med utallige AM-Jams og undergrunnsarrangementer som fortsatt er like prominente blant lokalbefolkningen som de var tilbake i ‘98. Og det er på grunn av den rå kraften og den tidløse skate-sentriske kulturen at, selv med så mange andre videospill der ute, få av dem også ofte besøker den store eplebyen, utviklerne fortsetter å deployere sine dekker i Manhattan og dens omkringliggende pretzel-perfekte nabolag. Ta Skate City: New York, for eksempel. Ja, det er endå et skating spill som finner sted i byen, og ganske passende, de opprørte drosjer også dukker opp for å støtte stereotypen. Og likevel, jeg kan ikke finne det i meg selv å klandre utviklerne for å plante røtter i New York; det er en nære-perfekt utopia for skateboarding-entusiaster, og det er byen jeg er primitivt kjent med.

Skate City: New York gjenoppvarmer flammen fra sin skate-sentriske serie, som opprinnelig debuterte tilbake i 2019 for Xbox, PlayStation, Switch, PC og iOS. Siden den globale lanseringen av sin første kapittel, har den asfalt-tyngde digitale fritidsaktiviteten blitt en slags hemmelig besettelse for både nybegynner-skateboarding-entusiaster og mobil-baserte boardere alike — hvilket sier mye om viktigheten av å holde ekstreme idretter i live på et virtuelt nivå, uten tvil. Unødvendig å si, dens seneste inklusjon av en New York-segment var det neste beste skrittet fremover for serien; det ikke bare holder skate-kulturen i live, men det tillater også serien å utvikle seg og gripe nye perspektiver og konkrete måter å heve sporten på, generelt. Og, du vet hva? Jeg er all for det.

Så, er Skate City: New York verdt din tid? Vel, hvis du fortsatt sliter med å bestemme om du skal plukke det opp eller ikke, så les videre.

Velkommen til New York

Skate City: New York tar fullt utbytte av det samme verktøyet som tidligere var installert i den forrige iterasjonen fra serien, noe betyr at hvis du er noe sånn som kjent med hvordan kontrollene fungerer, så er det en solid sjanse at du vil vite akkurat hva du kan forvente i den konkrete jungelen som er, respektfullt, den mest kaotiske metropolen i USA. Det er New York, og så, naturligvis, har du ikke luksusen av å kunne sugge til deg solkysede havner eller luksuriøse strandpanoramaer; på motsatt, du har grovheten av forstadens skate-kultur — en lekeplass som primært består av steintrinn, merket terreng og en hel del bygater som bare stråler varme og fellesskapsånd. Det er alt der, og så, så langt som steder reiser, så passer skoen med de buldrende landemerkene i New York.

Foruten den nylige installasjonen av en multi-nivåsti for hver av de dynamiske nivåene — en funksjon som lar deg reise mellom en rekke ruter for å låse opp en ekstra lag med gjentakelsesverdi — er det ikke noen enorm forskjell mellom originalen Skate City og dens slektning. Som før, inviterer hver nivå deg til å bruke din håndholdte enhet til å kontrollere dekkeret; venstre siden av skjermen opererer venstre siden av dekkeret, og høyre siden opererer tilstøtende siden, og så videre. Til den effekten, er det ikke noen stor sak å forstå, eller komplekse kontrollsystemer å gripe, for den saken. Faktisk, Skate City: New York er usedvanlig lett å plukke opp og spille, i den grad at du ikke trenger å vite hvordan du skal poppe en Ollie — bare at du vet hvordan du skal trykke.

Alt er stilfullt

Det betyr ikke noe om du ikke vet hvordan du skal skate, eller om du aldri har tatt muligheten til å lære reglene i den originale Skate City. Som det viser seg, å trykke på knappene og håpe å danne en linje sammen er en del av reisen, og det er faktisk en god del moro, forutsatt at du ikke går inn i den konkrete arkipelagen med forventningene om å finne en feilfri opplevelse. Det er et side-scrolling-spill, og så, dessverre, er det bare så mye du kan faktisk oppnå før du får lyst til å returnere til de grønne røttene og støv av et gammelt eksemplar av Skate eller, hvis du føler deg virkelig nostalgisk, Tony Hawks Pro Skater. For når jeg ønsket noe nytt, da hadde jeg Skate City.

Tross Skate City: New York er et side-scrolling-spill med dypt røtter i sin arkade-kjerne, er spillet selv usedvanlig pent, og jeg tror ærlig at det fanger den slående hjertet i New York på en bemerkelsesverdig måte, alt sammen betraktet. Gitt, den siste kapittelet holder ikke noen lys til sin motpart når det kommer til dens tilgjengelige distrikter; hvor 2019s Skate City banet vei for flere globale arenaer og parker, New York valgte i stor grad å begrense seg til en lokasjon. Og det er en skam, virkelig — dobbelt så mye når du betrakter antallet områder du kan besøke — Manhattan, Brooklyn og Central Park, alle som, innrømmet, gir en unik vibe, men ofte også ikke klarer å gi nok materiale til å rettferdiggjøre en forlenget tur.

Skate City 1.5

Det er tre moduser å velge mellom i Skate City: New York: Tutorial, som praktisk talt taler for seg selv; Pro Challenges, som inviterer deg til å delta i en rekke trick-orienterte skate-sesjoner; og Free Play, som tilbyr deg sjansen til å finpusse dine triks og utforske mengden muligheter i hver av de respektive regionene i New York. For å klargjøre, det er ikke en kampanje, som så, noe som betyr at det sjelden er noen mål å oppnå utenfor de du setter for deg selv. Og, igjen, dette er ikke en stor problematikk, så lenge du ikke har noe imot å skape dine egne historier og etablere dine personlige mål til å til slutt overvinne i fremtidige sesjoner.

Jeg ville lyve hvis jeg sa at det ikke var en hook å bli forelsket i Skate City: New York. Okay, så det ikke har de samme saftige incitamenter som sin forgjenger, eller ikke engang forsøker å bryte seg løs fra lenkene til sin valgte lokasjon, men faktum er at det klarer å gi en glatt og behagelig tur, noe som gjør det til en attraktiv alternativ til sin opprinnelige inkarnasjon. Pluss, med spillet fortsatt i sin barndom, er det ingenting som sier at det ikke vil til slutt inkorporere flere add-ons eller landemerker i fremtidige oppdateringer, noe som vil heve dens totale appell, uten tvil.

Dom

Mens Snowmans Skate City: New York ikke er helt den åndelige etterfølgeren til EA’s elskede Skate- antologi som vi kanskje ville ønske, er det, tross sin barnelege enkelhet, en av de mest avhengighetsskapende side-scrolling-skateboarding-spillene på iOS, periode. Og, jo, mens du kunne argumentere for at den ekstreme idrettsmarkedet er skuffende kort på noen form for merkbar nettverk av konkurrenter, er det likevel lett å spotte et kvalitetsprodukt når du har det fanget mellom to tommelfinger for det meste av fire eller fem timer. Til den effekten, er det lett å rose Skate City: New York for sin dedikasjon til å hjelpe gate-skating-kulturen holde sin prestisjefylte reputasjon.

Å si det åpenbart, hvis du did nyte 2019s Skate City på iOS, så er det ærlig talt ingenting som sier at du ikke vil kunne finne den samme dopamin-fiksen i de travle bydelene i dens New York- utvidelse. Er det det beste skateboarding-spillet på blokkene? Nei. Har sagt det, gitt din mangel på meninger når det kommer til å finne ferske og genuint underholdende skate-sentriske videospill fra noen nivå av tønna, er du knapt spist for valg, dessverre. Den bitre sannheten er, mens Skate City kanskje ikke har den berømte mikro-droppen, klarer det å gjøre akten av å starte en side-scrolling-skateboarding-reise fele usedvanlig spennende og belønning.

Skate City: New York Anmeldelse (iOS)

Større eple, færre bitt

Skate City: New York kanskje ikke tilbyr samme nivå av dybde som sin forgjenger, men takket være dens inklusjon av flere nye funksjoner og multi-nivå-traverseringselementer, er det fortsatt en enorm mengde å elske om det.

Jord er fungerende teamleder i gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sannsynligvis fantasyromaner eller leter gjennom Game Pass etter oversette indiespill.