Anmeldelser

Sizeable anmeldelse (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Publisert

 on

Sizeable Key Art

Fra utsiden ser Business Goose Studios’ Sizeable ut som om den er liten nok til å passe i lomma di. Trykk på en knapp, og den lille dioramaen blir plutselig en skalerbar verden av muligheter – et sted der øyne som ser på kan finne kreative måter å beskjære, blåse opp og utvide hver enkelt krok og krok. Klem det, og en paraply kan bli større. Trykk på det, og en strandball kan dobles i størrelse. Strek det, og solen kan skinne litt brighter, og la isklumpene fra en bitter kald krater smelte. Poenget er at Sizeable kan se ut som om den er usedvanlig liten, men hvis du bruker nok tid på å klemme på grensene, kan du kanskje finne at den har et mye, mye større hjerte.

Med fire hjørner av en fargerik diorama og en mengde objekter i alle former og størrelser, ser målet ut til å være nesten for enkelt – å blåse opp visse aspekter av verden og å manipulere terrenget for å oppnå den ønskede effekten av en bestemt miljøendring. Til en viss grad er det alt som Sizeable er: en lommestor puzzle-spill som primært består av å beskjære objekter og eksperimentere med ulike aspekter for å skape en unik klimaks. For eksempel, i ett avsnitt har du en snødekt diorama, en strålende soloppgang og en undervegetasjon. Ved å trykke på solen, kan du kaste lys over overflaten, og deretter fjerne et lag fra dioramaet for å låse opp et nytt avsnitt av puslespillet.

Sizeable spillområde

Sizeable handler om å finne de verdifulle lyspærer-øyeblikk. På ett minutt kan du aktivere en katapult og sende en bouncy ball gjennom et marked-inspirert diorama. I et annet, kan du skalerer en rekke kanoper og bruke dem som utgangspunkt for den samme ballen. Av og til kan du møte en rippleffekt – en rekke hendelser som lar en liten gjenstand passere gjennom verden og kaste lys over et annet avsnitt av puslespillet. Som veven av objekter og marionetten til hver del av puslespillet, er det opp til deg å finne ut hvilke objekter som må skaleres, og hvordan hver av dem vil påvirke de andre delene på brettet.

I de to timene du tilbringer med dioramaene i denne vakre øygruppen, endrer målet seg ikke mye. Vanligvis har du tre søyler å grave ut, og en tilfeldig skilpadde å grave ut – en handling som ofte belønner deg med bonusinnhold. Men for det meste er prosessen transparent: å bruke musen din til å skalerer objekter, og å eksperimentere med ulike deler for å skape en rullende effekt. Hvis du, for eksempel, øker størrelsen på en sky, kan du skape vind. Liksom hvis du bringer månen ned til horisonten, kan du manipulere tidevannet, og så videre.

Sizeable dyphavsområde

Det er nok å si at det er et herlig spill her som vet hva det er og hva det bringer til forsiden. Uten å prøve å blåse opp eget ego, presenterer det en enkel, sunn og elegantly craftet samling av håndflatsstore puslespill, hver med sine egne temaer, karakteristika og kreative ideer. Selvfølgelig kan det mangle de oppblåste elementene og en fullstendig kampanje, men det finner mange måter å pakke så mye som mulig inn i spillene. Og jeg tror at det er noe som Sizeable utmerker seg i: evnen til å pakke mye hjerte inn i en relativt kort opplevelse.

Med intuitive kontroller og en ikke-invasiv grensesnitt, kommer Business Goose Studios’ kjærlighetsbrev til den formbare dioramaen over som et usedvanlig lett spill å gli inn i og nyte i ett sittende. Med puslespill som er kreativt komplekse, men mekanisk enkle å løse, er det ikke mye her som krever at du tenker utenfor boksen. Av og til kan et puslespill kreve at du leker med ulike komponenter før det viktige a-ha-øyeblikket skjer. Men for det meste av tiden, fungerer hjulene på en naturlig måte, noe som betyr at du sjelden må bekymre deg for detaljene mens verden gjør sin egen ting på siden.

Sizeable spøkelsesområde

Det er lett å plassere Sizeable i samme kategori som spill som The Gardens Between, Hidden Lands, og Monument ValleyEttersom hele premisset er basert på diorama-manipulering og mild 3D-analyse, har du en ganske kjent idé her som passer godt inn i den populære sjangeren. Selv om det ikke er mekanisk overlegen, er det en herlig opplevelse som kombinerer det beste av nybegynner-vennlige puslespill med en charmende atmosfære av piano-basert lyd og elskelige visuelle effekter. Noen ganger, er det alt du trenger fra et spill som dette: en enkel måte å blåse av damp og slappe av fra hverdagens stress. På den fronten, Sizeable flasker en perfekt størrelses, balansert blanding.

Over alt, viser Business Goose Studios et poeng som sier at du ikke trenger et stort, åpent verdensområde for å gjøre en varig inntrykk. Så enkelt og så lett som det ofte ser ut, viser det at du kan gjøre mye med det minste. I dette tilfelle, en håndfull dioramaer og et enkelt å navigere skaleringsverktøy, kombinerer til å lage et fullt funksjonelt puslespill. Ærlig talt, du trenger ikke mer enn det.

Dom

Sizeable gårdsplass

Sizeable legger til en berøringsfunksjon til en håndfull elegantly craftet diorama, med en mengde sådele elementer og en imponerende variasjon av temaer og puslespill som holder den ivrige veven av deler engasjert i timer. Selv om det fortsatt er kort og uten den fulle vekten av en storskalakampanje, tilbyr spillet en strålende samling av scener, en god blanding av kreativt craftede utfordringer og nok samlinger til å gjøre prosessen verd sin tid og anstrengelse.

Det går uten å si på dette punktet, men hvis du har to timer å ofre og en del penger å slippe, bør du absolutt vurdere å ta en sjans på Sizeable. Det er søtt, kreativt og, hvis vi er overordentlig generøse, kanskje ett av de koseligste og best craftede diorama-baserte puslespillene på markedet. Trenger vi si mer?

Sizeable anmeldelse (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.