Anmeldelser
Ninja Gaiden 4 anmeldelse (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Etter år med stillhet, kommer endelig Ninja Gaiden-serien tilbake, og denne gangen er det under ny ledelse. Ninja Gaiden 4 er utviklet av Team Ninja og action-mestrene i Platinum Games, studioet bak Metal Gear Rising: Revengeance. Denne endringen alene hadde fans både spent og nervøse. Kunne noen andre virkelig fange ånden av Ninja Gaiden?
Svaret er mest ja. Ninja Gaiden 4 føles bekjent, men samtidig friskt, og kombinerer den brutale presisjonen fra klassikerne med Platinums kjærlighet for over-the-top stilfullt kampsystem. Det er raskt, intensivt og ubluselig brutalt, noe fans liker. Fra cyberpunk-inspirerte bylandskap til lynraske bosskamper, presser spillet konstant spillere til å mestre sin rytme. Selvfølgelig er det ikke det samme Ninja Gaiden vi husker, men det er definitivt en som fortjener din tid. La oss dykke inn i anmeldelsen.
En ny retning

Øyeblikket du starter Ninja Gaiden 4, kan du se at det ikke er business as usual. Dette er ikke det elegante, super-alvorlige utseendet til Ninja Gaiden Black. Platinum Games har gått for noe mørkere, med lysende blå lys, metallyt overflate og bylandskap som ser ut som de er hentet rett ut av en cyberpunk-aksjonsfilm.
Til å begynne med, føles det som en stor endring, men det passer faktisk tone perfekt. Verden føles farlig og bygget for kaos. Spillere vil sprinte over tak, glide nedover skinner og skjære gjennom bølger av fiender uten at en enkelt lastingskjermbryter bryter takten. Merkverdig, alt beveger seg raskt og jevnt.
Hva som virkelig skiller seg ut, er hvordan spillet føles. Ryus bevegelser er litt tyngre nå. Selvfølgelig ikke like hakkende som de eldre spillene, men det gjør hver treffer føles mer kraftfull. Når du unngår et angrep eller lander en ren kombinasjon, er det utrolig tilfredsstillende. Og ja, det er fortsatt tøft. Fiender slår hardt, og feil koster deg. Men det er en del av moroa. Når du låser deg inn i rytmen, føles spillet ikke lenger frustrerende, men fantastisk. Det er som om du faktisk mestrer ninjekunsten igjen.
Platinum-presisjon møter ninja-disiplin

Dette er der Ninja Gaiden 4 virkelig viser seg. Platinum Games vet hvordan de kan gjøre kampen føles moro, rask og stilfull, og de har gitt Ryu Hayabusa oppgraderingen han fortjener. Hver kamp føles som en vill aksjonsfilm-scene. Du skjærer gjennom fiender i lynraskt tempo, ser på gnister og blod fly i alle retninger. Ved slutten av en stor kamp, er Ryu dekket fra topp til tå med det kaoset han har skapt, og det er fantastisk.
Du har dine vanlige bevegelser: rask angrep, tungt slag, unngåelse, motangrep og spesielle krefter. Men Platinum legger til sin egen stil med coole kombinasjonskjeder og flashy avslutninger. Spillere kan bytte våpen midt i kampen, avbryte angrep og utføre slow-motion-drap som ser ut som de er hentet rett ut av Bayonetta.
Kampen føles smidigere enn før. Det er litt løsere enn Ninja Gaiden Black, men det er ikke noe dårlig; det gir kampene mer flyt. I stedet for å trykke på knappene, lærer du timing og rytme, som om du danser med blader. Spillet treffer det søte punktet mellom tøft og rettferdig. Du vil dø utallige ganger, men hver tap lærer deg noe. Nivåene hopper mellom små arealer og enorme åpne rom, og holder takten frisk og spenningen non-stop.
Ikke det peneste, men smart designet

La oss være ærlige, Ninja Gaiden 4 prøver ikke å være det beste seende Ninja-spillet i 2025. Det er ikke pakket med fancy ray tracing eller ultra-detaljerte teksturer, men det er greit. Platinum Games har tydeligvis fokusert på å gjøre aksjonen føles glatt først, og det viser seg.
Spillet kjører utrolig godt på hver plattform. Ingen hakk, ingen tilfeldige nedbrudd, ingen stygge pop-ins, bare ren og ubrudt bevegelse. Det interne motoren må ikke være Unreal eller Unity, men den gjør jobben. Du får sammenhengende nivåer, skarpe refleksjoner og skarpe bevegelsesuskarpa som gjør hver sving og unngåelse føles fantastisk. Det er ikke flashy, men det er smart bygget.
Nært, vil du se noen grove teksturer og grunnleggende skyggelegging, og noen effekter ser datert ut. Men når kampen starter, vil du ikke engang merke det. Animasjonen og kameraarbeidet holder alt leselig og raskt, noe som er akkurat det Ninja Gaiden-spill trenger.
Visuelt føles det som en mørkere versjon av Metal Gear Rising. Det er mye lysende blått lys, kaldt metall og industrielle bakgrunner. Det gir hele spillet en cyber-ninja-energi som passer Ryu perfekt. Til slutt, hvis du setter pris på ytelse og glatt kamp over fotorealistiske grafikker, tilbyr dette spillet et rent og konsistent Ninja Gaiden 4-utseende i bevegelse.
Konsoll for konsoll

Når det kommer til ytelse, Ninja Gaiden 4 absolutt nailer det. Platinum Games har tydeligvis ønsket at hver versjon skal føles rask og responsiv, og de har gjort en fantastisk jobb med å balansere visuelle effekter med bildefrekvens. Uansett hva du spiller på, kjører spillet smørteglatt, noe som er akkurat det aksjonsspillet som dette trenger.
På PS5 og Xbox Series X, får du tre grafikkmål: et skarpt Kvalitetsmodus (1440p ved 30fps), et skarpt Ytelsesmodus (1080p ved 60fps) og et vilt 120fps-modus (720p). Ytelsesmodusen er søtpunktet; det ser bra ut og holder seg låst på 60 bilder per sekund, selv under intense kamper. Kvalitetsmodusen ser renere ut, men føles en smule for langsom for denne type raskt tempo.
Hvis du spiller på PS5 Pro, er du i for en behandling. Den nye maskinvaren håndterer spillet som en drøm, kjører det i høyere oppløsninger med VRR-støtte og PSSR-oppjustering. Det er smørteglatt, skarpt og uten tvil den beste konsollversjonen tilgjengelig. PC-versjonen er like sterk. Den støtter DLSS, FSR, ultra-wide skjermer og høye bildefrekvenser opptil 120fps. Lastetider er lynraske, og selv mid-range-systemer kan håndtere aksjonen komfortabelt.
På den andre siden, er Xbox Series S-versjonen ikke like pent. Den dropper visuelle effekter til rundt 720p, men kjører fortsatt solidt på 60fps. Selv Steam Deck klarer en stabil 30fps på mediuminnstillinger, noe som er imponerende for håndholdt spill. Til slutt, uansett hvilken oppsett du har, Ninja Gaiden 4 holder sitt sværd skarpt og sin bildefrekvens stabil.
Klinger, slag og blod

Hvis det er ett område der Ninja Gaiden 4 fullstendig nailer landingen, er det lyd og musikk. Platinum Games gikk all ut for å sikre at hver skjæring, riff og eksplosjon treffer med kraft. Soundtracket alene er verdt å nevne; det er høyt, stilfullt og perfekt tilpasset kaoset på skjermen.
Under kamper, får du pumpefulle gitar-riffer og bankende trommer som gjør hver kombinasjon føles episk. Bosskamper tar ting opp en notch, kaster inn raske slag, elektroniske lag og selv vokaler som høres ut som de er hentet rett ut av en anime-showdown. Mellom oppdrag, ekkoer langsommere ambient-spor klassiske Ninja Gaiden-temaer, og gir langvarige fans den nostalgiske berøringen. Det er den perfekte blandingen av gammelt og nytt, et soundtrack som respekterer fortiden samtidig som det skyter fremover.
I tillegg er lydeffektene like skarpe. Hver sverdkollisjon ringer med klarhet, hver unngåelse har den krispe “whoosh”-lyden, og hver treffer lander med en tilfredsstillende crunch. Gjennom hodetelefoner eller et godt lydsystem, føles kampene levende.
Videre, er stemme-skuespillet solid over hele linjen. Ryu holder ting stille og alvorlige, som han skal, mens sidekarakterene bringer nok energi til å holde historien engasjerende. Overordnet, lyddesignen binder alt sammen. Fra soundtracket til den minste lydcuen, Ninja Gaiden 4 høres like brutalt som det spilles.
Dom

Hvis det er en ting Ninja Gaiden 4 aldri glemmer, er det hvordan det får deg til å føle deg som en ninja. Fra øyeblikket du tar kontroll over Ryu Hayabusa, kaster spillet deg rett inn i kaoset, ingen hånd-holding, bare ren og rask kamp. Så, hvor etterlater det Ninja Gaiden 4? Kort sagt, det er et vilt, men verdig comeback, en blanding av gammel skole ninja-disiplin og Platinums signatur-stil. Det må kanskje ikke nå de samme legendariske høyder som Ninja Gaiden Black, men det står tall som et raskt, stilfullt og brutalt underholdende oppfølger som forstår hva som gjør serien spesiell.
Spillet er glatt og responsivt, ytelsen er solid, og kampen føles like brutalt som aldri. Selvfølgelig, visuelle effekter kan kanskje ikke slå noen away, men spillets elegante kunststil og glatte bildefrekvens holder aksjonen ren og spennende. Og soundtracket? Absolutt perfeksjon, energisk og uforglemmelig.
Noen av den gamle Team Ninja-presisjonen er faktisk mangler. Denne versjonen av Ryu føles en smule annerledes, mindre stiv og mer flytende. Men det er også en del av charmen. Platinum Games bringer sin egen personlighet til bladet, og omgjør kaos til rytme og hver kamp til en kinematisk dans.
Til slutt, hvis du er en fan av Bayonetta, Metal Gear Rising eller Nier: Automata, kommer du til å passe inn. Og hvis du er en langvarig Ninja Gaiden-fan, gi det tid; utfordringen, farten og tilfredsheten er alle fortsatt her. Ryu Hayabusa er tilbake, og han har ikke mistet sin skarpe kant. Kort sagt, Ninja Gaiden 4 bringer serien tilbake til live med Platinums stilfulle berøring og brutalt kampsystem. Det er ikke revolusjonerende, men det er en bloody god tid, og det er alt det virkelig trenger å være.
Ninja Gaiden 4 anmeldelse (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Ninjaens retur
Ninja Gaiden 4 bringer serien tilbake med rask, moro og brutalt action. Det er ikke perfekt, men det er spennende fra start til slutt. Ryu Hayabusa er tilbake, og det føles fantastisk å kjempe som en ninja igjen.











