Anmeldelser

Move Together-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Hilltop home exterior

Moving Out lærte meg en viktig ting: mennesker, uansett hvor fysisk fitte de måtte være, bør ikke betres med verdifulle familiearvestykker. Dessverre er det det samme problemet med Move TogetherIgjen kan jeg ikke stole på mine kolleger, og jeg er sikker på at jeg ikke kan la slacken falle i feil hendene. Ikke misforstå meg, på papir er det nesten som om det er jernhardt—a jobb som enhver tøffel kan gjøre. Men når det kommer til den viktige flyttdato, er det som om noen skruer løsner, og de fire andre medarbeiderne som bør gjøre jobben, plutselig blir uvitende om løsningen på hva som bør være et enkelt mål. Det er pakking av bagasje inn i bagasjerommet på en bil — hvor hardt kan det være? Du preker for koret, folk.

Move Together er en hybrid mellom Moving Out og Unpackinghvilket i praksis betyr at hvis du er familiar med en av de to multiplayer-spillene, så bør du vite hvordan disse boksene med bagasje åpner seg. Det er det samme grunnleggende konseptet, bare at du ikke kaster fisketanker inn i bagasjerommet på en vogn, men åpner øynene og ser på et åpent bagasjerom og prøver å finne ut hvordan å organisere innholdet på en passende måte. Her ligger det første problemet: samarbeid — det eksisterer ikke. Se, selv om Move Together er et co-op-spill som tillater opptil fem spillere å samarbeide for å formulere strategier, så er prosessen med å oppnå disse strategiene ikke like enkel. Enten er det fordi prosessen ikke er så enkel, eller så er det fordi laget mitt var idioter med en kollektiv gudkompleks.

Idéen her er enkel: samle en hel del gjenstander fra ett av flere nivåer, og pakke dem inn i bagasjerommet. Vilkåret her er at, for å gå videre til neste nivå, må du kunne lukke bagasjerommet og ha alt i en ordentlig rekkefølge. Det er det vanskelige, og kanskje det eneste som hindrer deg i å nyte fordelen av jobben. Som det gamle ordtak sier — det er opp og ned. Det er, inntil du må klemme en sving inn i bagasjerommet, selvfølgelig. Men mer om det senere.

Stol på meg, jeg er en profesjonell

For å være ærlig, så er det ingen profesjonelle i denne bransjen, bare idioter som baserer seg på ønsketenkning og en hel del dumme lykke for å oppnå målene sine. Som jeg sa, Move Together  er ikke et konseptuelt vanskelig spill, men det er et spill som krever at både du og folkene i ditt lag utvikler feilfrie planer for å nå målene og utvikle ferdighetene dine. Lettere sagt enn gjort, i alle fall.

Som du fyller skoene til en “profesjonell” med en utskriftsgrad i møbelallokering, finner du deg selv med den ganske utfordrende oppgaven å samarbeide for å fullføre ulike jobber og organisatoriske oppgaver over en relativt stor karriere som omfatter flere steder, inkludert en gård, en gårdsplass og en travelt hub som involverer en liten hatchback og en del hardt pivoting.

Uansett hvilket miljø du befinner deg i, så forblir målet det samme: analysere rommet du har, enten det er i en liten bil eller en romslig hatchback, og bestemme hvem gjenstander som best passer hvilket sted. Dessverre for deg, ingenting er pakket, og alt er løst, hvilket betyr at du også har ansvaret for å jonglere med vekt, vinkelrette vinkler og ukooperative hender. Igjen, mye enklere sagt enn gjort.

Takk og lov, Move Together balanserer sin bagasje med en mengde flotte steder og tema-objekter, med hvert nivå som gir en unik utfordring og en mengde unike valgmuligheter å prøve og implementere. Det er fortsatt en plage i bakenden å gå gjennom, men det gjør en solid innsats for å holde deg engasjert over en solid karriere med en generøs variasjon av hindringer og co-op-prestasjoner.

PIVOT!

Hvis du lurer på hvordan i alle dager Move Together fungerer som et fem-spiller co-op-spill, så slå deg sammen med meg, for jeg selv er fortsatt å lurer på det samme spørsmålet som deg, selv etter timer med å underkaste meg jobben. Ifølge skal hver spiller manuelt bestemme sin posisjon i laget; for eksempel, en person velger rollen som observatør, og en annen velger å fylle rollen som aggressiv bagger, likt hvordan et par kan oppføre seg ved kiosken til en lokal supermarket. Fungerer det alltid? Nei — men det er kanskje poenget, tenker jeg. Det er ikke elegant, men det er en utfordring som, underlig, føles underlig behagelig å oppnå, tro meg.

Selv om jeg ikke ville se meg nei til noen ekstra nivåer for å forbedre den totale opplevelsen, så vil jeg si at, for hva Move Together bringer til sin bagasje, så er det nok her for å holde deg underholdt i en time eller to. Selv om det ikke er like gøy som et enkeltspill, så gjør det en innsats for å strø deg ensomme tidinger med noen flotte fordeler og, viktigst av alt, et charmant sted som fremmer noen virkelig unike objekter og miljøer. Det er litt som RV There Yet? — men med mindre plass og færre sigaretter.

Dom

Move Together pakker en slag (og en sykkel) med en overraskende morsom boks-og-pivot co-op-sak som enkelt og rett ut ånder komiske vibber og blod-boilende energi. Det er ikke et vanskelig spill på noen måte, men det er et spill som krever en del samarbeid og planlegging for å fullføre. Hvis du, selvfølgelig, har laget til å suspende din dumme lykke, så er det usannsynlig at du kommer til å slite med å sette to og to sammen, så å si. Hvis, derimot, du mangler tålmodighet og evne til å tenke utenfor boksen, så kan du kanskje finne deg selv å pivotere og jackknife uten å oppnå noe. Men kanskje var det bare meg.

La det være sagt at, hvis du har et hjerte for enkle pakking- og organiseringsspill à la Unpacking, men ønsker å dabble i et felt som pakker mer av en solid utfordring, så kan jeg tenke meg at du kommer til å få en kick ut av de hendelsene som utvikler seg i Move Together. Det er lett på papir, sant, men hør min advarsel: ingen vet hva de gjør, og alt du tar i er mye mer uhåndterlig enn det ser ut til. Dessverre, bokser er et evolusjonskonsept som, åpenbart, ikke eksisterer innenfor denne bestrebelsens rammeverk. Gå figuren.

Move Together-anmeldelse (PC)

Pivoting for Change

Move Together pakker en slag (og en sykkel) med en overraskende morsom boks-og-pivot co-op-sak som enkelt og rett ut ånder komiske vibber og blod-boilende energi. Det er kaotisk, rotete og over alt, et fantastisk underholdende puslespill som burde appellere til fans av organisatorisk kultur.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass etter alle de oversette indie‑spillene.