Anmeldelser
Mars 2120-anmeldelse (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Satt på den røde planeten i det 22. århundre, kaster Mars 2120 deg inn i en misjon for å avdekke hemmelighetene om en mystisk marskoloni. Spillet har som mål å fange spenningen i klassiske Metroidvanias samtidig som det legger til en futuristisk flær.
Men leverer det? Mars 2120 har fantastiske funksjoner, som elementære evner som gir ekstra krydder til utforsking og kamp. Men det har også sine ujevnheter. Historien og settingen er solide, men hvordan fungerer alt sammen? La oss dykke inn og se om Mars 2120 skiller seg ut i verden av Metroidvania-spill.
Den røde planetens eventyr

Mars 2120 starter med en ganske cool oppsett: en marskoloni har gått tom. Nå er det opp til sergeant Anna, en topp-notch rommarine, å finne ut hva som har skjedd. Etter en dramatisk kræsjlanding, lander hun i en merkelig stille og forlatt koloni, og setter scenen for et mystisk eventyr.
Spillet gjør en god jobb med å fortelle sin historie gjennom en blanding av miljøledetråder og kinematografiske klipp. Mens du utforsker, vil du sette sammen mysteriet om den forsvunne kolonien ved å finne bits av narrativen spredt rundt. Lydloggene er praktiske, og gir deg mer bakgrunn på hva som skjedde og legger til ekstra dybde til historien.
Anna er en fremragende karakter med sin mot og besluttsomhet. Hun er lett å sympatisere med mens du graver i koloniens hemmeligheter. Historien holder deg fanget med sin spenning og intrige. Den kan kanskje ikke være banebrytende i sci-fi, men den er engasjerende og gjør at du vil se hvordan det hele utvikler seg. Merkverdig, å utforske den forlatte marskolonien er både spennende og immersivt, takket være en solid narrativ og Annas kompetente reise.
I tillegg er sergeant Anna en fremragende karakter i Mars 2120. Med sin elegante, høyteknologiske drakt og stille adferd, har hun en kul og mystisk vibe. Hennes design gir en hyllest til klassiske sci-fi-helter, som Samus fra Metroid. Det er tydelig at hun er en dyktig rommarine, klar for aksjon på marsoverflaten.
Anna snakker ikke mye, noe som bidrar til hennes mystikk. I stedet for dialog, utvikler hendes historie seg gjennom miljøet og lydloggene. Denne stillheten gjør at hendes handlinger og spillbegivenhetene føles mer personlige. Å se henne takle utfordringer og avdekke hemmeligheter holder spillere engasjert og investert i hennes reise.
En berg-og-dal-bane av høydepunkter og lavpunkter

Spillet Mars 2120 har sine øyeblikk, men det kunne ha vært bedre. Spillet ser fantastisk ut, og lyddesignen trekker deg inn i dens sci-fi-verden. Våpnene, spesielt flamme-kastere, er morsomme å bruke og viser hva spillet kunne ha vært med litt mer polering.
Uheldigvis er det for mange frustrerende elementer som trekker ned erfaringen. Savesystemet er irriterende, og kartet forvirrer deg ofte. Kampen kan være en blandet sekk, med noen boss-kamper som er for enkle og andre som varer for lenge.
Feil dukker opp oftere enn de burde, og å navigere på kartet kan ta tid og anstrengelse. I tillegg kan det å ikke vite når du har nådd punktet der det ikke er mulig å returnere, kan føre til noen virkelige hodebry. Den siste boss-kampen, som initialt er spennende, ender opp med å føles ubalansert og ubehagelig.
Hardcore Metroidvania-tilhengere kan finne nok å like her, men for de fleste spillere vil spillets ruvheter sannsynligvis være for mye. Med mer tid og oppmerksomhet på detaljer, kunne Mars 2120 ha vært noe spesielt. Som det er nå, er det en blandet erfaring som lar deg undre hva som kunne ha vært.
Mars 2120-anmeldelse (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Kaos på Mars
Det er fullt kaos på planeten Mars. Reis til planeten for å møte en eksisterende koloni som vekker din nysgjerrighet. Men hvordan vil du avdekke hvordan kolonien fungerer? Bare kaos kan hjelpe deg her!











