Anmeldelser
Lollipop Chainsaw RePOP Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Vel, jeg kan ikke si at jeg hadde Lollipop Chainsaw RePOP på min bingo-kort for de mest usannsynlige remasterene noensinne. Likevel, for et spill som faktisk ikke hadde noen bakover-kompatibilitet med next-gen-hardware etter sin originale debut i 2012, synes jeg det var rimelig at utviklerne returnerte til røttene for å gi det en liten ekstra, jeg vet ikke, oomph. Juliet Starling er tilbake, samt de døde cheerleaderne og idrettsutøverne fra San Romero High, og de ser like glorøse ut som de er, vel, fleske. Spørsmålet er, hvor mye har forandret seg siden det ble lansert på Xbox 360 og PlayStation 3 tilbake i 2012? Øh — det er litt mer gjennomført, jeg vil si så mye. Men så, hva kan du forvente av en cheerleader med skørt, chainsaw-obsedd og en tannfull smil for lollipop og hodeløse idrettsutøvere? Det er i DNA-en, mann.
Uansett, hvis du ikke har gått gjennom de blodige korridorene av tredjepersons comic book-stil hack-and-slash-kapitlet, så la oss fylle deg inn på alle de juicie detaljene. For å sette deg i bildet, er RePOP en gjenoppblomstring av hva utvikleren Grasshopper Manufacture forsøkte å oppnå tilbake i 2012: et latterlig pervertert hack-and-slash-actionspill som, selv om det fortsatt inkluderer alle de vanlige tropene — en lærebok-historie, semi-åpne verdensstadier og på-næsen-personligheter — var i stand til å gjøre to produkter av én lollipop-stick. Den eneste store forskjellen denne gangen er at ting er litt skinnere, kjøttigere og vesentlig bedre når det gjelder ytelse, visuelle effekter og generell kvalitet. Vel, jeg vil parkere det ett minutt.
Interessert i å høre mer om gjenopplivingen av Juliet Starling? Så la oss gå videre og sette bladet til, du vet, liket.
Hack Yes, Juliet

Det begynner alt med en vanlig zombie-utbrudd — samme type uventet scenario som vi har sett infiltrere skrekkfilm-sjangeren hundrevis, hvis ikke tusenvis av ganger før. San Romero High — en lærebok All American akademisk institusjon av fag — har falt til de hals-bittende sosio-patene, og det viser seg at en av ofrene er ingen ringere enn den tenårige hjertthrob av vår protagonist, Nick. Men, det er en sølv-linje til all dette: den hodeløse underverden er ikke fullstendig død — eller i hvert fall ikke til det punktet hvor noen kvikke bemerkninger og tvilsomme vitser ikke kan slippe ut gjennom de surtende leppene, likevel. Og det, virkelig, er der du begynner din reise: lenket til de animerte restene av din kjæreste, og fast bestemt på å gjenerobre San Romero High fra de døde og knyte noen knuter underveis.
Lollipop Chainsaw er like mye en håpløs kjærlighetshistorie som det er en meningsløs action-film. På den ene siden, har du en overordnet fortelling om udødelig kjærlighet — en historie som dreier seg om både Juliette og Nick — og på den andre siden, har du en relativt vanlig sak av vegg-til-vegg-action-orienterte tilstelninger. Kombinert, Lollipop Chainsaw skaper en rett frem-over A-til-B-soner-reise, en som hovedsakelig ser deg reise gjennom forskjellige deler av den elskede high school, røre hansker med zombifiserte bossene og samle uendelige mengder poeng, fordeler og andre nyttige samlinger. Er det enkelt? Det er det absolutt. Er det absolutt sprudlende av innovative ideer og angrepskombinasjoner? Ikke helt, nei. Er det morsomt? Oh, du bedre tro det.
Blades & Pom Poms

Kampen i Lollipop Chainsaw RePOP fungerer på en nesten identisk måte som dens hack-and-slash-jevnbyrdige — trykk en knapp her, splatter en hjerne eller to der, og så videre og så videre. Respektivt, er våpnene du bruker gjennom hele kampanjens varighet — du gjettet det — chainsaw, som du kan svinge, stikke og essensielt vifte rundt i alle mulige dans-lignende rutiner for å stable kroppene, kreve belønninger og låse opp noen skjulte hemmeligheter underveis. Og, ærlig talt, er det ikke noen “trikk” til noen av dette, underlig nok; hvis du ikke avhoder en livløs zombie med en arm, så er du sannsynligvis å endre verden rundt deg ved å knuse noe annet til smithøyre. Enkelt uttrykt, hvis du trykker knappene, så er du sannsynligvis å gjøre noe for å vippe fortellingen til dens neste takt.
Okay, så det er noen ting som krever din oppmerksomhet — skjulte dører, samlinger og fiende-atferd, for eksempel. Bortsett fra de meningsløse drepe-ferdene du ofte nyter i, inneholder hver sone også flere forskjellige side-oppdrag — å redde med-studenter fra å underkaste seg de kjøtt-løse likene som vandrer korridorene, vanligvis. Imidlertid er ingen av disse ekstra-aktivitetene obligatoriske, som sådan, men heller, valgfrie mål som kan tilby deg ekstra poeng og andre luksuriøse fordeler ved fullføring. Snakker om det, RePOP har flere nye ting å poppe — drakter, chainsaw-skiner og hårfarger, for å nevne noen. Gitt, ingen av disse tingene er spesielt “wow“-verdige, men de er absolutt en søt bonus for den returnerende San Romero High-studenten, for sikker.
More Pop For Your Pennies

I sin aller innerste, er Lollipop Chainsaw RePOP fortsatt det samme spillet som landet på Xbox 360 for over ett tiår siden, bare det bærer ikke lenger noen hakkete funksjoner eller tvilsomme skjermeffekter, men heller, en polert UI og alle de sprudlende kvalitetsforbedringene som utgjør en veloljet gjenoppblomstring av en kult-lignende IP. Fra øyeblikket du dykker inn i San Romero Highs dyp, blir de tekniske detaljene nesten for tydelige; inklusjonen av en mer fargerik kunst-stil og strålende 4K 60fps-rendering gjør det enda mer tiltalende for det blotte øyet, for sikker. Og det er takket være disse få mindre justeringene at Lollipop Chainsaw RePOP ikke er så mye en skam-løs pengemaskin, men heller, en fullstendig gjenoppblomstring som fortjener all oppmerksomheten og kreditten.
Det er nok å si at Lollipop Chainsaw er et underlig unikt kunstverk, og ærlig talt, er den bestemte rareheten like til stede i RePOP som den var tilbake i 2012, hvis ikke mer, underlig nok. Fra den super-chargede hi-fi-soundtracket til de vanvittig uortodokse fiende-designene og stadier — RePOP hever nesten hver eneste krok og krog som formulerte forgjengeren og finner likevel en måte å gjøre gamle vaner mer smakfulle og oppfinnsomme på. Den eneste store ned-siden til all dette, selvfølgelig, er at det ikke er så mye replay-verdi; faktisk, en gang du har feiet hver av de relativt korte stadier under teppet, er det ikke mye annet å gjøre enn å ta farvel med rulleteksten. Men det er bare tilfelle av at jeg finner noe å plukke hull i, å være fair. Likevel, for et seks timers spill, ville du forvente mer.
Verdict

Det var ikke noe vi ba om, men min gud, det var noe som var verdt å holde ut for. Lollipop Chainsaw RePOP er uten tvil ett av de mest engasjerende hack-and-slash-spillene i tredje kvartal, og det er virkelig et vitnesbyrd om hvordan en liten lick av fersk maling kan gjenoppblomstre den grunnleggende infrastrukturen til et gammelt spill. Okay, så dens historie er, du vet, meh, og dens kamp-mekanikker gjør ikke nødvendigvis omdefinere hjulet, heller. Har sagt det, mengden moro som kan finnes i det rene faktum å knuse en zombie i pannen med en lollipop-belagt chainsaw er latterlig. Og det er akkurat hva RePOP er: en enkel, men irriterende morsom måte å slakte noen få korte timer mellom noe mer kompliserte action-orienterte sekvenser og hjerneløse RPG-er.
For en ren gjen-gjennomgang av et noe eldre spill, er det overraskende mye å elske om Lollipop Chainsaw RePOP— så mye at det nesten gjør meg spennende å vite at, etter over et tiår av at det lå dormant på ex-gen-hardware, folk endelig kan få tak i det. Selv om det er en remake med en annen type maling, er det faktum at det heller nok innhold i den originale blåkopien absolutt berettiger prislappen i dette tilfelle. Og så, for å si det enkelt, hvis du ikke fikk tak i debuten kapitlet tilbake i 2013, så ta det fra meg: RePOP er den definitive måten å suge opp alle de beste delene av Grasshopper Manufactures kult-klassiske lidenskap.
Lollipop Chainsaw RePOP Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
En Søt Tann for Hjerner
Lollipop Chainsaw RePOP gjenoppblomstrer de fluorenserte grunnene til et tidløst klassisk hack-and-slash-prosjekt som, selv om det fortsatt ikke er konseptuelt perfekt, bærer likevel alle de glade varemerkene til et latterlig underholdende arkadeslasher.











