Anmeldelser

Let’s School-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Oppdatert on
Let's School Promotional Art

Som tidligere rektor for en internasjonal skole for akademisk eksellense, likte jeg å tro at jeg kunne forvandle selv de mest uttrykksløse sinn til nysgjerrige. Jeg hadde bare hørt positive tilbakemeldinger fra de virtuelle studentene på Two Point Campus, men likevel — jeg hadde anerkjennelsen til å komplimentere det faktum at jeg, så verdiløs det måtte være utenfor en falsk klasserom, var noenlunde i stand til å gjenopprette akademia til sin overlegne status. Og det er en god ting, også, fordi like etter at jeg klarte å nedstige fra skytten som denne allmektige store trollmannen for globale studier, Let’s School banket på, og det ble klart fra starten av at, rikdom av erfaring eller ikke, tingene ikke skulle være like enkle andre gangen rundt. Likevel, da stillingen åpnet seg, samtykket jeg blindt til vilkårene og betingelsene, desperat for å bevise min verdi.

Let’s School, lik Two Point Campus, handler om å skape, oppgradere og først og fremst undervise studenter og ansatte om hva det tar å lykkes i klasserommet. Som rektor for skolen, begynner du din karriere med de grunnleggende prinsippene for undervisning og ledelse — to ting som du må utvikle for å reise en utdanningsinstitusjon som ikke bare er finansielt uavhengig, men også akademisk konkurransedyktig og har potensial til å utmerke seg i sitt felt. Det eneste store problemet her, selvfølgelig, er at ingen av disse tingene faller i skøten din villig. Likevel, som en blivende visjonær av en eller annen sort, er det din ansvar å lokke allmennheten til å tro noe annet. Og det er bare begynnelsen, dessverre.

For å kutte til sjelen, Let‘s School har nettopp ankommet konsoller for å komplettere sin originale utgivelse på PC. Ønsker du å høre mer om det? Da la oss fortsette.

Smakfull Akademia

Oversikt over campus og idrettsbane (Let's School)

Konseptuelt støtter Let’s School alle de karakteristiske kvalitetene til en tradisjonell sandbox og forretningsmodell, i det tilfelle at vi, som aspirerende entreprenørielle ånder, får muligheten til å legge grunnlaget for en institusjon som er lønnsom og bærekraftig. I denne utstrekning har vi ikke nødvendigvis noen kontroll over hva kunne vært, men heller hva kunne, så lenge vi gjør alt i vår makt for å opprettholde de grunnleggende verdiene i vår misjonsuttalelse, og så videre og så videre. Men, som med alle sandbox-sim som holder seg til de beskjedne begynnelsene til moderne akademiske standarder, begynner reisen med et lite skritt — et skritt som innebærer å lære hvordan å etablere grensene mellom dine likemenn og dine studenter, og hvordan å skape en sterk grunnlag for hva kunne, med litt hell, bli en vellykket læringsmiljø.

Let’s School tilbyr mye mer enn den vanlige byggesimulatoren, og jeg er glad å si at, til tross for at det ser ut som en generisk sandbox på papir, det faktisk har en enorm mengde dyptgående funksjoner, inkludert et helt nettverk av tilpassbare læreplaner, fasiliteter, menyer og ekstrakurrikulære aktiviteter. Å si at det er en enorm mengde å jonglere med ville ikke være langt fra sannheten; faktisk ville jeg gå så langt som å si at det er en latterlig mengde å holde på — så mye at noen uten den grunnleggende kunnskapen om hvordan forretningsledelsessimuleringer fungerer, sannsynligvis vil stride på ett eller annet stadium. Men med intense prøving og feil-cykluser kommer en følelse av tilpasning, og i tur, en mer tilgjengelig måte å tenke utenfor boksen og utover.

Utforming av morgendagens sinn

Studentlæremål (Let's School)

Målene i Let’s School er delt mellom to områder: arkitektonisk planlegging og forretningsoppfyllelse, og lederutvikling og vekst. For det meste av tiden dine, handler dine plikter ofte om å forske nye ideer for å utvide campusen din, eller trene ansatte for å øke deres valgte ferdigheter for å tilegne seg mer effektive læringsmateriell og -metoder for å undervise studenter. Men det er ikke alt. I tillegg til den generelle prosessen med å bygge en fullt fungerende campus, er det også sagen med å håndtere studenters personlige problemer, skoleantrekk, kostkrav, transportnettverk og selv rivaliserende skoler, noen av dem deler det felles målet om å ydmyke dine bestrebelser for å fornye skolen ved å sende deg noen ganske ondsinnede brev og hva ikke. Og du trodde at å være rektor ville være en spasertur i parken? Tutt tutt.

Jeg sier ikke at Let’s School er overveldende, men det krever en god del tid og innsats for å knekke systemet, så å si. Det hjelper heller ikke at det også er et rykte å opprettholde — en skyve som tenderer til å fluktuere avhengig av hvordan du nærmer deg visse situasjoner og hvordan du håndterer dine timer som en akademisk figur. Og ærlig talt, illustrerer dette mitt tidligere poeng om hvor mye det er å se og gjøre i Let’s School. Den harde realiteten er at, hvis du ikke vet din arm fra din albue, eller i dette tilfelle, din læremål fra din kafeteriameny, så er du sannsynligvis gå til å stride for å gjøre ende på dine mål under din tid som en overvåker. Men la det ikke stoppe deg fra å forfølge dine mål; det er ikke all dommedag i den utdannelsesmessige sektoren.

En selvlagt lærer

Internatrom (Let's School)

Jeg skal bare si det rett ut: oppmerksomheten på detaljer i Let’s School er uten sidestykke. Selv om vi har sett mye av dens spillfunksjoner dukke opp i alternative verdener flere ganger før, kan jeg ikke si at jeg noensinne har sett noe så dyptgående og inkluderende som mekanismene og innbyggede suiter som denne bringer til bordet. Ikke ta feil av meg, det er mye å omgå, noe som gjør den generelle læringskurven litt smertefull sammenlignet med noen av de andre, litt mer tilgjengelige byggesimuleringer og sandbox-spill. Likevel, etter å ha jobbet gjennom bevegelsene i flere timer, begynte jeg å merke at alle de beste funksjonene hadde en tendens til å dukke opp fra ingensteds.

Uten tvil er en av spillets største styrker dens evne til å gjøre enkelt arbeid utrolig belønning, og det er takket være ting som undervisningsplaner, flertrinnsutviklingsverktøy og student-ansattes behov som gjør det praktisk umulig å vende ryggen til. Legg til at det også genererer nok plass til ubegrensede settstykker, klasseromsdekor og tematiske kosmetikk, og du har alle de kraftfulle komponentene for å gjøre selv The Sims: University å blushe. Og det er noe å si, forvisst.

Dom

Oversikt over campus (Let's School)

Hvis du er desperat for å få tak i noe som kan holde deg borte fra å gli inn i en evig syklus av monotone oppgaver og repetitive kjernearbeidsøvelser, så er Let’s School sikkert å fylle alle riktige boksene og gi deg noe å skrive hjem om. Det er nok å si at, så langt skole-sentriske sandbox-spill reiser, er dette arguabelt ett av de beste i bunken — en uttalelse som jeg nesten føler moralsk forpliktet til å skrive, med tanke på den enorme mengden timer som jeg selv tilbrakte med å utvikle min egen utdannelseshimmel. Og jeg føler ikke dårlig over det heller; faktisk, tok det ikke mye for meg å innse at, en gang grunnarbeidet var endelig lagt, var verden min østers, og jeg var mer enn glad til å følge suit og se hvor det tok meg — selv til bekostning av å tape dusinvis av timer.

Hvis du skulle se på en katalog som inneholder en liste over slike akademia-drevne sandbox-prosjekter, kan jeg ikke forestille meg at du ville finne en som er på linje med Let’s School — og jeg sier det med kjærlighet, Two Point Campus, fordi det er åpenbart overlegent på mange måter. Og selv om det ikke er like eksentrisk eller like nybegynner-vennlig som den ovennevnte kapitlet, er det arguabelt ett av de mest gjennomtenkte og pakket iterasjonene av sjangeren, perioden. Poenget er at, med så mye materiale å gå gjennom, og ikke å nevne en kampanje som kan løpe like dypt som ditt hjerte ønsker, er det nesten umulig å forkaste det og ultimate mærke det som en ynkelig pengemaskin.

Uansett, hvis du har nettopp forlatt Two Point Campus- programmet, så la meg forsikre deg — Let’s School er mer enn i stand til å kviske den kløen.

Let’s School-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Akademia Regler

Let’s School ikke bare formulerer den beste virtuelle læreplanen for unge studenter og lærere, men tilbyr også en pakket sandbox som er genuint morsom å jobbe med og utforske. Bortsett fra den sjeldne tekniske feilen, Let’s School har mer enn nok positive trekk til å holde deg følelsesmessig engasjert for den lange hånden, noe som betyr at, hvis du har blitt litt lei av Two Point Campus, da vil du uten tvil kunne finne en pause i denne akademiske alternativet.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.