Anmeldelser

Jump King-anmeldelse (PC)

Publisert

 on

Jump King Key Art

Jeg er litt bekymret for at, hvis jeg velger å trekke ut de siste hårene fra issen min, så vil jeg ikke ha en sjanse til å gjenvinne håret jeg har igjen i denne tretti-årige kroppen. Men det tester meg, helt sikkert — hoppene, barbariet og den løse løfteten om at det finnes en “Hot Babe” på toppen. Hvis vi skal være ærlige, ville det være mer fornuftig å gi opp alle håp og parkere det. Likevel er det noe som driver meg til å gjenta de samme feilene. Jeg vil ikke finne den såkalte Baben; jeg bare vil bevise et poeng om at, hvis jeg kan ta en gryte, en hammer og en halvnaken idiot til toppen av en klippe, så kan jeg i teorien skyve en ridder opp en lignende vei.

Jump King har en forferdelig vane med å overkompensere. På papir burde det være en enkel idé å oversette — å sette en desperat lystfull protagonist på en tilsynelatende “edel” oppdrag å vinne hånden til en kvinne i nød. Men det mister raskt synet på det og velger i stedet å gå en annen vei. Baben i spørsmålet spiller fortsatt en betydelig rolle i historien, men hendelsene som finner sted mellom underverdenen og toppen er noe annet enn edel og heroisk. I virkeligheten er du ikke ridderen i skinnende rustning som verden ønsker; du er en idiotisk lepefrosk som ikke kan forstå kunsten å hoppe. Du er, for å si det mildt, en desperat handling som kanskje ikke burde være på forsiden fra begynnelsen av.

Jump King-spill

Det høres for enkelt å være, å trykke på en utløser og å time en rekke hopp i en todimensjonal verden. Faktum er imidlertid at Jump King er noe annet enn en enkel øvelse. Det er ikke enkelt, hovedsakelig fordi det ikke holder hånden din, og fordi det har en forferdelig vane med å le av deg når du uhellaktig springer i feil retning og må fullføre din stigning fra scratch. Bak kulissene henger det en “røykhet babe” på en stang foran deg, men det velger å holde den utenfor rekkevidde. Men selvfølgelig er alt du kan gjøre å prøve, prøve og prøve igjen. Det er en kjærlighetshistorie her et sted, men Jump King vil ikke at du skal lese den. Enkelt sagt, det vil bare slå deg over hodet med baksiden av boken.

Mekanikken er ikke så vanskelig å navigere i Jump King. Faktisk er mye av spillet om, ja, hopping. Med en hånd holder du nede en knapp for å øke kraften til ditt hopp, og med den andre peker du din idiotiske ridder mot en plattform eller en annen hindring som kan bringe deg nærmere toppen. Hvis du ser på det på den måten, ser det ut som en enkel oppgave. Men det er en felle: hvis du misser et hopp eller faller, må du fullføre din stigning på nytt, enten fra en plattform som er betydelig lavere enn din forrige posisjon eller, i verste fall, helt nederst i spillverdenen. Og nei, du har ikke en sikkerhetsnett som beskytter deg mot å tape fremgangen din.

Jump King-spill

Siden det ikke finnes noen kontrollpunkter for å spore din fremgang eller auto-lagre-funksjoner for å holde deg fra å tape timer med arbeid, har du i hendene en raseriutløsende opplevelse som kan (og sannsynligvis vil) få hjertet ditt til å slå raskere enn du ventet. Mer enn én gang vil du feile, stupe og til slutt gi opp all håp om å nå toppen. Men på de sjeldneste anledninger vil du time ditt hopp helt riktig og, med en liten smule flaks, finne noe som er verdt å holde ut for. En babe, et kort øyeblikk med lykke eller retten til å triumfere over de som ikke engang kan finne den første foten.

På den positive siden har Jump King noen flotte nivådesign. Det er gitt at det er svært vanskelig å verdsatte detaljene når du skynder deg gjennom det raskere enn lydens hastighet — men du får poenget. Mens det er mekanisk umulig, gjør det en innsats for å holde deg compagnie med noen klassiske, piksleliknende visuelle effekter og en passende score som matcher den gamle skole-arkade-vibeen. Igjen er det ofte vanskelig å feire dens største styrker, gitt at det tilbringer mer tid på å irritere folket enn å mate deg letthjertede bidder og biter. Men det er tanken som teller, tror jeg.

Jump King-spill

Det er et nisjespill her som de fleste mennesker vil hate. Det er imidlertid også en irriterende engasjerende opplevelse som, underlig, sannsynligvis vil resonnere med den gjennomsnittlige Getting Over It fanatiker. Sannsynligvis, hvis du liker stressinduserende plattformspill som foretrekker å bite hånden din av enn holde den, så vil du sannsynligvis “nyte” å sparke en ridder opp til toppen av denne katastrofalt komplekse spiren. Generelt, tror jeg, kan vi alle enes om at, babe eller ikke, ingen burde tape håret sitt over en kvinne i nød. Men kanskje er det bare meg. Kanskje er jeg bare for redd til å bruke så mye tid på å kjempe for noe som aldri vil skje med det lille håret jeg har igjen.

Dom

Jump King-spill

Jump King er like irriterende som det er uinvitert — men det er litt poenget. Med så lite som en løs plot om en ridder, en babe og den uforutsigbare byrden av en spire, setter det raskt alle brikker på plass og ber deg om å sette dem sammen på en måte som ikke resulterer i hårtap. Gitt at det er et ragespill, er sannsynligheten for at du rive håret ditt av hode pretty høy. Se bort fra det, og du kan kanskje finne noe som er verdt å holde ut for her. En babe, et kort øyeblikk med lykke eller retten til å triumfere over de som ikke engang kan finne den første foten.

Jump King-anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.