Anmeldelser

Immortals of Aveum-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Immortals of Aveum

Hva skjer når du kombinerer Call of Duty og høyfantasi? Vel, du får Immortals of Aveum, med noen få unntak. Immortals of Aveum er et first-person skytespill. Men ingen av våpnene i spillet er skytevåpen, som er tradisjonen. I stedet er det elementære trylleformler som skytes ut av en magisk høyrehanske. Likevel føles og spilles det mye som et first-person skytespill. Så det eneste som har endret seg, er at helikoptre er byttet ut med drager, granater med ildkuler, skytevåpen med magi… Du får ideen.

Bortsett fra at Immortals of Aveum er Ascendant Studios’ første AAA-tittel og at Electronic Arts har tatt på seg utgivelsen som en del av sin “Originals”-serie, er det ikke mye jeg kunne basere mine forventninger på. Men det er perfekt, fordi jeg kunne ta det fra scratch og samle inn mine ubøyelige førsteinntrykk, “tommer opp” funksjoner og nedtur i vår Immortals of Aveum-anmeldelse. Her er en dybdeanalyse av spillet for å hjelpe deg å bestemme om det er din sak.

Den Utvalgte

Jack

Vi har alle hørt historien om “den utvalgte” mange ganger, selv om den fortelles på litt forskjellige måter. Immortals of Aveum følger også denne kjente historiebuen, i en Hollywood-inspirert skrive- og kinematisk visuell stil. Og det er en rekke stjernespinklede Hollywood-skuespillere. Darren Barnet, Gina Torres, Lily Cowles og Antonio Aakeel, for å nevne noen, – alle bidro med sin talent og eksepsjonelle kunstneriske evner til spillet.

Historien følger en ung, uventet gutt som heter Jak. De “uventede” er mennesker som, i en verden der trollmenn er vanlige fra fødselen, lever sine liv som vanlige folk. Inntil, på noen uventede og ofte voldelige måter, de manifesterer magiske krefter. Jak var en tenåring som levde på gatene. Bare for å oppdage at han ikke bare kunne beherske en, men alle tre av de blå, røde og grønne mystiske kreftene i Aveum.

I mellomtiden raser en evig krig, Everwar, mellom nasjonene i Aveum, hvor hver søker å kontrollere magien. Krigen synes å, etter årtusener, være på vei mot en katastrofal slutt. Inntil general Kirkan, som Gina Torres, oppdager Jaks “Avatar”-natur og rekrutterer ham til å kjempe sammen med det spesielle, høyt rangerte trollmann-operasjonslaget, de udødelige, bestående av de mest powerful trollmennene i Jaks hjemlands hær. Og så begynner slaget.

Jeg Ba Ikke Om Dette

 

Jak blir forberedt på hva som kommer av general Kirkan. Hun beskriver hvordan trollmenn er mestere av en ferdighet. Jak, på den andre siden, er bestemt på å motbevise henne. For å være ærlig, hadde jeg mistet spor av historiens fremdrift på dette punktet. For å begynne med, hvorfor er magi så viktig for disse nasjonene? Bortsett fra å kaste venner i luften eller spille ølpong med en spektral ball, synes magi ikke å være i stand til å gjøre noen betydelige resultater.

Krigføring er en ting, men krigen mellom trollmenn har pågått i årtusener. Så, det synes litt hult å ville samle all magi for å “grei”. Det er også det faktum at historien ikke er noe nytt eller innovativt. Vi har alle hørt en eller to versjoner av “den utvalgte”-plotene. Der en lavtliggende fyr snubler over mystiske krefter. Som et resultat, melder han seg motvillig til en pågående krig for å bli helten som redder dagen.

Hollywood Igjen

IMMORTALS OF AVEUM

Mye av skrivingen er mer lastet med populære Hollywood-klisjeer enn naturlig samtale. Det føles, på visse punkter, som en Marvel-film. Nøyaktig, snappet, kvikk skriving som blockbuster-filmer liker å bruke. Enten det er en god eller dårlig ting, avhenger helt av personlig preferanse. Jeg fant noen kornete linjer litt for irriterende, kanskje på grunn av alle Hollywood-filmene jeg har binge-sett nylig.

Likevel er karakterene sterke nok, med unike bakgrunner og personligheter, til å hjelpe deg å se det gjennom til slutten. Pluss, du får se en moderat mengde med vendinger og svingninger som, til tross for at du kan forutsi noe av hva som kommer før det skjer, klarer å holde narrativen moderat morsom og spennende.

Velkommen Til Aveum

 

Heldigvis er verdenen i Immortals of Aveum ikke noe som mangler. Du kan se den rene skjønnheten i Unreal Engine 5 som strømmer nedover veggene og gulvene. Mye av spillet er lineært, med noen muligheter til å avvike fra den vanlige veien. Du vil ikke finne en enkelt åpen verden, men heller sammenhengende segmenter av hverandre. Hver segment er distinkt, med interessant verdensbygging og lore, fra skarpe krystallhuler til store lava-poller.

Miljøene er ofte store, brede rom som har vertikalt hevet plattformer og bunnløse groper. Du kan dobbelt-hopp over plattformene, teleport-dodge, hover for å flyte fra oven, eller dash mellom punkter. Du kan bruke krok-ledd for å trekke deg opp, alle som presenterer spennende smaker under kamp.

Jernneve

 

Det meste av spillet har Jaks høyre arm innhyllet i en magisk hanske, utstrakt foran ham. Fra hans armhanske skyter han ut magiske trylleformler, mye som du ville i et FPS-spill som Call of Duty. I virkeligheten føles skytingen like spennende som å skyte med et ekte skytevåpen. Der Jak nesten alltid skyter mot fiender, åpner kister for å finne skatter, eller skyter små fargede former for å løse puslespill.

Til å begynne med, starter du med tre av de mest grunnleggende trylleformlene. Rød magi skyter ut som en laser for nærkamp, mye som en shotgun ville. Grønn skyter ut raske prosjektiler, som en angrepsrifle eller maskinpistol. Og blå for langrekke skyting, effektivt som en snikskytter eller enkelt-skytende rifle. Etter hvert som du fremmer, får Jak flere buffs og evner. Disse inkluderer traversering, som å hovere etter en dobbelthopp eller å koble til for å trekke fiender nærmere for å drepe dem i nærkamp.

Hver trylleformel har sine egne variasjoner. Så, etter hvert som du fremmer, kan du oppgradere en trylleformels skuddhastighet, skadeutgang eller skudd per omlasting. Det, og sekundære angrep som lar deg slippe ut skjellbølger, missiler eller sogar kombinere alle tre i en enkelt, destruktiv strøm. Du kan velge å mestre alt spillet kaster mot deg. Likevel, Immortals of Aveum vil ikke straffe deg for å holde fast ved dine favoritter.

Jack Of All Trades

Fiender er sårbare for en trylleformel, enten blå, rød eller grønn. Og siden de ofte angriper i flokk, må du raskt tilpasse deg til å skifte fra en til en annen på fly. Det kan være frenetisk, noe som tvinger deg nesten tankeløst til å trykke på knappene på kontrolleren. På visse punkter, føles spillet som en test for multi-tasking, som, på sitt mest hektiske, kan føre deg ned en panikèvei.

Det gode nytt er at, selv når du henger i en tråd, Immortals of Aveum ser likevel spektakulært ut, uansett. Generelt, likevel, jo raskere du kan fargekodende fiender som utgjør den største umiddelbare trussel og skyte trylleformelen som kan bryte deres rustning, jo raskere kan du komme ut av det i live. En rask tip er å kanskje se etter situasjoner som en rød rustningskreatur som løper mot deg, fordi bare den nærkamp-liknende røde magi kan ta dem ned.

Dom

Immortals of Aveum er ikke noe du kanskje forventer. Selv om det kopierer og limter spill og politisk propaganda fra spill som Call of Duty, verver deg til krig du ikke har noe å gjøre med og sender deg avsted for å drepe så mange fiender som mulig. Men over og ovenfor likhetene i first-person skytespill-sjangeren, Immortals of Aveum overgår seg selv som et spill verdt å spille.

For å begynne med, pakker det massevis av morsomme, knipe, punchy kampsekvenser som bare vokser mer komplekse jo lenger du går. Det lar deg ikke slå deg til ro; i stedet, presser det deg alltid til å skifte spill, frenetisk bevege deg rundt i kamparenaer og skifte mellom trylleformler på fly.

Verden, likevel som kampen, ser spektakulært ut, med distinkte miljøer og store åpne rom som tar en stund å verdsette. Selv om det ikke er et enkelt åpent spill, føler du aldri helt klaustrofobisk, siden det finnes en rekke måter å bevege deg rundt, både horisontalt og vertikalt. Traversering knytter seg også til kamp, med “koble” som lar deg trekke fiender nærmere for å drepe dem og “hover” som lar deg ta ut fiender høyt oppe.

Selv om narrativen ikke er noe nytt eller innovativt, tilbyr den likevel en tur spennende nok til å holde deg til kreditene ruller. Ikke å nevne de unike personlighetene til den stjernespinklede Hollywood-besetningen du definitivt kjenner og elsker. Kanskje det største problemet er at historien til slutt faller flat på ansiktet, selv etter å ha blandet den med dyp lore og personlighet.

Alt i alt, hvis du er en fan av å skyte fiender og ønsker å gå fra tradisjonelle skytevåpen til trylleformler, er Immortals of Aveum for deg. Likevel, kommer det med sine egne bekymringer som, avhengig av din personlige preferanse, er lett å ignorere.

Immortals of Aveum-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

En "Fantasy"-versjon av Call of Duty

Bytt helikoptre med drager, granater med ildkuler og kuler med trylleformler. Det er en grov ide om hva du kan forvente når du starter Immortals of Aveum for første gang.

 

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.