Anmeldelser

Jeg Er Katt Anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Granny's house (I Am Cat)

Vi kan alle være enige om at katter, spesielt de med kort temperament og skjemtefulle tendenser, er gode former for underholdning. Dessuten er det en jernhåndfast marked for katt-sentrert innhold, som betyr at for indie-spill som Jeg Er Katt, finnes det en kjent formel å manipulere og motivere rett fra starten. Det spiller ikke noen rolle om mekanikkene er dårlige eller om innstillingene ikke er like rene som de burde være, fordi til slutt, hvor det finnes en katt, finnes det en salg. Og hvis det er en ting jeg kan garantere når det kommer til katt-baserte sandkasser, er det at folk alltid vil være villige til å betale for privileget å kunne kontrollere en husdyr for noen få korte timer. Dette er markedsføring, rett der. Touché.

Selvfølgelig er det mye mer til Jeg Er Katt enn en sterk markedsstrategi og en uangripelig målgruppe; det er også et fantastisk virtuelt spill i seg selv, og ett som, til tross for å være merket av en skuffende høy nivå av betal-for-å-fremme-schemer, har mye potensial. Men, det ser ut til at jeg får en liten forhastet her, så la meg gå tilbake til begynnelsen, til det innledende punktet hvor jeg fikk meg selv til å fylle pottene til en generisk huskatt. Vil du være med å pakke det ut, stykke for stykke, hårboll for hårboll? Da la oss hoppe rett inn, kattunger.

Oh, Pottene

Oppgaveliste-meny (Jeg Er Katt)

Jeg Er Katt er ikke virkelig et verk som trenger noen form for formell introduksjon, da det er, mer eller mindre, et førstepersons katt-sentrert simulering spill hvor du, katten i spørsmål, river, skraper og effektivt klatrer din vei gjennom en rekke huslige gjøremål for årsaker som bare en standard perserkatt kunne forstå. Tenk bare om noe sandkasse eller simuleringssett som gjør et åpenbart forsøk på å gjøre fluffige skapninger og firebeinte katters daglige konflikter se ut som spill-verdige, og du vil ha en solid forståelse av hva Jeg Er Katt prøver å innkapsle, i en nøtt. Spørsmålet er, gjør en så pinefullt enkel konsept fortjene et helt spill? Eh — ja, og nei.

Å si at Jeg Er Katt er et fullstendig RPG ville ikke være helt sant, selv om det gjør det occasionelle stikk i sjangeren ved å introdusere kjente ideer — grunnleggende oppgavelinjer, låsbare gjenstander og et valg av fordøyelige mini-spill og andre ekstracurrikulære aktiviteter, for eksempel. Det finnes gjemmesteder, fotball, basketball og en overraskende tett samling av puslespill og andre miljømessige mål, også, og gjør det til en ganske tung sandkasse for hva det er. Men, det er ett større problem som jeg ikke kan unngå å måtte trekke frem her, og det er de innspillte betalingsmurene. Det er noe som fortjener sin egen underoverskrift, dessverre.

Et Lite Skritt for Betalingsmurer

Katt observerer fisk i tank (Jeg Er Katt)

For å gjøre det fullstendig klart, Jeg Er Katt er ikke et fullstendig spill. Vel, det er, til en viss grad, men som det viser seg, er hoved spillet — det du betaler 20 dollar for — bare en del av kartet, som er hovedhuset. Og, naturligvis, kan du gå utenfor ol’ Bestemors elskede hjemsted, hvor du har muligheten til å bade i ekstra oppgaver og mini-spill, men bare hvis du betaler en liten ekstra for kaken. Det er en umiddelbar rød flagg, rett der; du halvventer at et fullpriset spill kommer lastet med alle nødvendige ingredienser, inkludert hele kartet og dets respektive funksjoner. Dessverre, det er ikke tilfelle her, da det mer eller mindre gir deg adgang til en introduksjonsspill på hvordan spillet fungerer , og så ber det om at du betaler for privileget å se mer av det.

Hva kan du gjøre, hvis du er noe begrenset til de stramme grensene av Bestemors hjem? Vel, for å begynne med, finnes det oppgaver — gimmick-aktiviteter som enten involverer å slå på ting med dine potter, eller ondsinnet angripe din eier for årsaker som bare en katt ville forstå. Bortsett fra det, finnes det flere hemmeligheter å avdekke — puslespill, hvis du vil, som krever at du bruker din fleksibilitet til å nå bestemte områder rundt huset, samt finne skjulte gjenstander som tjener som nøkkelkomponenter for relativt meningsløse oppgaver. Naturligvis, finnes det ingen tidsbegrensning for å oppnå alle disse målene; det er mer en caso av å la deg fritt utforske og takle ting på eget initiativ. Og det er greit. Vel, til noveltyen blir tynn og betalingsmurene blir mer merkbar. Det er når spillet jackknifer inn i uforsonlige territorier. Tut tut, utviklere.

Janky Pottene

Katt river armchair (Jeg Er Katt)

For et spill som sentrerer hele sin premisse rundt en katt, ville du halvvente at kontrollene skulle speile autentisiteten av en katts atferd og flytende bevegelser. Dessverre, det er ikke tilfelle i Jeg Er Katt, da en betydelig del av spillets mekanikker er merket av noen dårlige designvalg og en mangel på teknisk polering. Å si at det er tre wouldn’t være helt nøyaktig, da det ofte kommer ren med noen genuint interessante øyeblikk — å bruke kraften av pottene til å dra, ri og samle gjenstander, for eksempel. Men, så langt bevegelsen går, gjør det ikke virkelig bære flyten som du ville forvente fra en katt-sentrert simuleringspill. Og det er et problem, gitt faktum at det heller mye av sin innsats i å gjenskape en livlig opplevelse med en humoristisk vri.

På den positive siden, Jeg Er Katt har noen fantastiske visuelle effekter og bakgrunner for deg å låse opp og leke med, og ikke å glemme noen søte og, sannt til ånden av spillet, katt-lignende animasjoner, også. Gitt, ingen av disse tingene er sannsynligvis å holde en lys mot andre, noe mer etablerte titler av dens type, men likevel, det gjør katten rettferdighet, til en viss grad. Og så langt den aktuelle reisen av en katts gradvise overgang fra husdyr til vanlig plage, vel, la oss si det ikke er det verste jeg noensinne har sett. Det er ikke noe jeg sannsynligvis vil huske i en fjern fremtid, og igjen, det hjalp ikke at, for tiden jeg tilbrakte i det, de fleste av spillets materialer var fast rotfestet i talløse betalingsmurer og hva som helst. Likevel, jeg vil slutte meg til middelmådighet.

Dom

Katt holder potte under kjøkkenkran (Jeg Er Katt)

Jeg Er Katt kunne ha vært bedre, hvis det hadde tatt de nødvendige skrittene for å slippe ut all sin innhold som en del av en enkel pakke. Og likevel, det ser ut til at grådighet var hovedsyndikeren her, hva med den største delen av spillets innhold som var en ren markedsføringsmanøver for å grave dypere i forbrukerens lommer for midler som, åpenbart, ikke burde være en faktor. Det er en skam, virkelig, da spillet kunne ha vært ganske underholdende, men, som med noe spill som bruker skamfulle pengemaskin-teknikker for å levere bredden av sin verden, er det svært vanskelig å se bort fra det. Det er sikkert moro i korte øyeblikk, jeg vil gi det det, men en gang når sløret har gått, tar det ikke lang tid å innse hva det er du underkaster deg selv for: en rask-riking-scheme med lite eller ingen hjerte eller sjel.

Jeg vil ikke si at det er alt dårlig, fordi Jeg Er Katt har noen anstendige øyeblikk av sine egne — en livlig setting å utforske (om enn en liten en), rare oppgavelinjer og noen humoristiske øyeblikk, for å avslutte bare noen av dens mest merkverdige funksjoner. Med det sagt, det feiler i å fange en fri-flytende spill-erfaring som føles både autentisk og engasjerende, og det hjelper ikke heller at dens mekanikker er uansvarlig janky og, skal vi si, tre . Stray , det er ikke — men, jeg antar, det er som å sammenligne Millennium Falcon med en fjerde-klassers skoleprosjekt basert på toalettruller; det er to hele andre ligaer.

Naturligvis, hvis du har penger til overs, så er du sannsynligvis gå til å nyte å skrape bunnen av denne søte katt-simulator. Hvis, derimot, du hadde høye forventninger til å oppleve et fullstendig spill rett fra starten, så pass på, kattunger.

Jeg Er Katt Anmeldelse (PC)

Katt(Sh) Grab

Hvis NEW FOLDER Games hadde tatt tiden til å pakke 99,9% av sitt innhold inn i en enkel produkt, så ville jeg sannsynligvis ha brukt mer tid på å rose Jeg Er Katt s pris enn å kritisere dens små problemer, av hvilke, takket være de skamfulle betalingsmurene, det er ett for mange å trekke frem.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.