Anmeldelser
Himmelske Kropper Anmeldelse (PC)
Som vanlige mennesker ser vi sjelden den andre siden av kosmos. Et teleskop kan vise oss en milliard stjerner—en spektakulær romferge-lansering, til og med. Men, hvis det er en ting det ikke kan avsløre for oss, er det hendelsene som orbitere innen i et romfartøy. I en bok, det narrer oss til å tro at alt er en elegant og sammenhengende arbeid, og at astronauter er de all-seeing profesjonelle av intergalaktisk vitenskap. Men i Himmelske Kropper, det forteller oss en annen historie—en fortelling som ikke er like elegant eller heroisk. Det minner oss på at, bare på den andre siden av galaksen, tyngdekraft er en budbringer av kaos, og astronauter er bare subjekter i et ubarmhjertig spill.
For øvrig, Himmelske Kropper er ikke det beste stedet å bo hvis du er en ivrig rom-entusiast. I motsetning til din vanlige sci-fi-eventyr, gjør det deg ikke føle deg som en kompetent astronaut, og det ydmyker deg ikke når du nøye navigerer gjennom de fjerne delene av rommet. Snarere, det tvinger deg til å tro at du er en fullstendig idiot. Og det gjør dette ved å gjøre hver enkelt oppgave til en absolutt mareritt å løse. Se, Himmelske Kropper gir deg ikke makten til å gå rundt med måne-båtene dine, men i stedet gir det deg oppgaven med å operere to armer samtidig med to separate kontroller. Det ber også om at du arbeider med andre sjælløse dukker for å fullføre forskjellige tekniske jobber, flere av dem som krever alle av dine lemmer, og mer tålmodighet enn en hjernekirurg. Men, mer om det senere.

Hvis du er kjent med spill som To a T, Baby Steps, eller Manual Samuel, da bør du føle deg hjemme med Himmelske Kropper. Lignende i design, inviterer spillet deg til å gå ombord på et romfartøy, å starte en episk intergalaktisk reise, og å utforske farlige steder som huser talløse puslespill og problematiske komponenter. Som en kosmonaut, må du operere alle dine lemmer for å navigere et null-tyngdekraft-felt av stjerner, og å gå gjennom en samling stress-induserende objekter som bare tjener til å tappe din ego. Og ja, dette er et rage-spill. Takk for å sette trenden, Bennett.
Mens Himmelske Kropper er designet til å være forferdelig frustrerende selv på de beste tidene, er det en god del å bygge på. Fra utsiden ser det ut som en farlig opplevelse som har alle ingrediensene for en katastrofal rot-race. Men i kjernen er det en overraskende underholdende affære som klarer å balansere ut sine dårlige egg med noen genuint interessante funksjoner og kreative puslespill-sekvenser. Ta settingen , for eksempel. Mens den er komisk og visuelt skremmende, gjør den, i all rettferdighet, mye teknisk polert til bordet, med noen gode nivå-design og en solid sytten-ti-års-inspirert berøring.

Mekanikken, som er i hjertet av opplevelsen, er en løs kanon. Da du ikke har ett problem, men en håndfull som bøyer seg til en verden uten tyngdekraft, har du mye å gjøre med. Med ingenting annet enn dine armer, må du manøvrere rundt flytende hindringer, feste deg til fotfester, og fullføre åpenbart vanlige rutine-oppgaver, alle mens du arbeider med dine medspillere for å forhindre det verste mulige scenario fra å skje. Til den ende har du ikke mye spillerom. Men hva du har, takket være, er tid. Og det er den reddende nåden i denne verden: det faktum at du har makten til å gjøre de samme feilene flere ganger.
Hvis det er et poeng med Himmelske Kropper, er det å bevise at intergalaktisk vedlikehold kan være en doddle. I tilfelle kampanjens flytende operative eksploateringer, har du en serie utfordringer å overvinne, de fleste av dem som krever at du orkestrerer modige oppdrag, samt setter sammen utstyr og andre teknisk avanserte sol-instrumenter. På papir høres det enkelt ut. Men hvis det er en ting som Himmelske Kropper ikke er, er det et enkelt spill. Ingenting er boltet fast, og alt du berører er perfekt (og irriterende) i stand til å slå deg tilbake til din opprinnelige posisjon. Det er din jobb å konfrontere tyngdekraft (eller en mangel på det) og å se at jordens planer for å drive en innovativ rom-program kommer til å fungere. Igjen, mye enklere sagt enn gjort.

Uten å si det, kan du ha mye moro med et spill som Himmelske Kropper. Gitt at du kan samle styrke og tålmodighet til å se bortom de episke feilene, kan du lett tilbringe en god del tid her og bare bade i vanviddet av det hele. Det vil sannsynligvis få deg til å sverte kuler og tape forstanden, men hvis du kan holde det gående lenge nok, da er det hver sjans at du finner noe som er verdt å holde ut for her. Vil du tape noen venner underveis? Kanskje. Vil du tilbringe tyve minutter med å rope ordet “PIVOT” til dine medspillere mens de ubekymret flyter gjennom rommet? Absolutt.
Dom

For hva det er verdt, Himmelske Kropper er et merkelig addictive spill med et flott konsept. Det er et frustrerende spill, som det er et spill som liker å sette deg gjennom de verste mulige situasjonene for å teste din mettle. Men, det er også et merkelig underholdende opplevelse, mer så med venner som, som deg, har de samme oddsen for å bli sugd inn i en intergalaktisk hvirvel etter å ha feilet å pivotere i riktig retning for den tyvende gangen. Hvis du kan finne komedien i det, da bør du nyte å starte på dette vanvittige sci-fi-ekspedisjonen.
Så langt som rage-spill går, Himmelske Kropper finner en god midtvei til å veie sin anker. Det kan ikke være like rettfram som ditt typiske fysikk-baserte parti-spill, selv om det er mye mer sofistikert enn, si, Getting Over It With Bennett Foddy. Til den ende ville jeg si at, hvis du klarte å bringe gamle Bennett til toppen og høste braggingrettighetene, da bør du ikke ha noen problemer med å gå et skritt lengre, til de fjerne delene av rommet. Det vil få deg til å sette pris på tyngdekraft, i alle fall.