Anmeldelser

Frog & Roll Anmeldelse (PC)

Publisert

 on

Frog and Roll Key Art

Ampibier er en merkelig art å observere i spillverdenen. De er rare, ikke fordi de skaper ideelle subjekter i et skjult objektspill, men fordi det også er vanlig å se en som rusler gjennom en rekke Quakeinspirerte labyrinter og treffer ukontrollert hvor dødelige liljepadder og vertikale plattformer kolliderer. For la oss være ærlige — hvis det ikke er en frosk som bærer hjelmen, så er det en huskatt. På et tidspunkt noen bestemte seg for at det ville være den perfekte kombinasjonen å gi en gjennomsnittlig katt eller frosk en allsidig rolle. Frog & Roll er bare den siste i rekken som utnytter denne berømte, om enn høyst illogiske, amfibiske berøringen.

Frog & Roll holder ikke hendene sine tilbake. Faktisk, det åpner å si i sin åpningsekvens at, i motsetning til ditt selvoppblåste plattformspill, nesten alt er et produkt av en annen franchises design. For eksempel, i dens SurfModus har du en plattformbasert hinderløype som åpner å si at den er inspirert av liknende Half-Life og Counter-Strike-modifikasjoner. Andre steder har du to forskjellige spillmoduser, begge som hevder å ha en likhet med Quake og Only Up. Poenget er, det meste av det du ser her er et direkte resultat av et samarbeid. Med det sagt, la oss dykke litt dyptere inn i vannet.

Plattformspill i Frog and Roll

Frog & Roll er, først og fremst, et plattformspill hvor spillere tar på seg rollen som en robust amfibie for å gli, klatre og takle forskjellige hinderløyper på en rask og for det meste elegant måte. Idéen, likt ditt tradisjonelle plattformspill, er at spilleren går inn i en vertikalt orientert diorama, danser rundt som en latterlig skapning og fullfører en løype så raskt som mulig, enten ved å hoppe, unngå eller stole på dum lykke for å få fotfeste i en verden som er noe annet enn flat og tilgivende.

Hvis du har spilt et rasende hinder-spill før, så har du mer enn sannsynlig spilt en versjon av Frog & Roll. Uansett hvilken modus du velger, er målet ofte det samme: å bryskt rusle gjennom en samling dødelige plattformer så raskt som mulig, samtidig som du arbeider for å hevde den høyeste poengsummen. I motsetning til, si, Only Up Rush—et spill hvor du har luksusen av tid på din side—Frog & Roll krever at du tenker på føttene og rusler gjennom hver lag. Enkelt sagt, raskere du takler verden, bedre blir din totale poengsum. Det er en enkel oppsett som vet hva det er og hva det vil oppnå. Frosken, faktisk, er bare kirsebæret på toppen.

Plattformspill i Frog and Roll

Som jeg sa, Frog & Roll har tre moduser å tygge på—Surf, som krever at du glir og sklir over plattformene og holder en forsiktig fart; Bhop, som effektivt transformerer plattformene til bouncy-padder som lar deg booste og juggere dine hopp; og Climb, som gir deg den monumentale oppgaven å klatre en vertikal tårn som, ganske irriterende, er laget av objekter som danner ryggraden i en straffende, men likevel belønning, hinderløype. Igjen, likevel, er målet det samme over alle moduser: å rusle gjennom bevegelsene, sette en poengsum og bevise for dine motstandere at du har hva det tar å hevde en plass på podiet.

Uten å si, vil speed-running-samfunnet ha en felttur med Frog & Roll. Gitt at poenget med spillet er å nøye rusle gjennom forskjellige hinder og nå utgangen så raskt som mulig, er det rettferdig å si at spillere med en konkurrerende sinn vil nyte å kjempe gjennom utfordringene her. Personlig ville jeg ha nytt experience hvis det hadde litt mer kjøtt på beina, med kanskje den ekstra bonusen av biomer, utfordringer og låsbare innhold. Det være sagt, jeg likte idéen, likeså hadde jeg gøy på det i de få timene underholdning det ga meg.

Only Up-inspirert hinderløype

Selvfølgelig, det tar ikke lang tid å finne ut mekanismene bak Frog & Roll. Sant til poenget med et standard plattformspill, består det av høyhastighets-hopp, flytende bevegelse og en del dum lykke. Hvis, si, du ikke bouncer over en rekke plattformer og kjeder en glatt combo sammen, så er du takler lag av vertikalt orienterte objekter med hensikt å få en bedre tid. Det er alt ganske kjent, likeså er det et system som, ærlig talt, ikke tar mye å lære. Mestre det, på den andre siden, viser seg å være overraskende vanskelig.

Foruten dens tre spillmoduser, Frog & Roll adopterer en ren og balansert dungeon-lignende estetikk—en stil som blander en Orcs Must Die-fargepalett med en moderne, om enn noe mørkere tone enn din vanlige flamboyante hinderløype. Tenk på det, å betegne det som et visuelt slående spill kan være en overdrivelse. Det fungerer med hva det har, og det alene teller for mye. Likevel, er det verdt å merke at, selv med en solid grunn og en presentabel canvas, Frog & Roll er fortsatt relativt lett på innhold. Gitt at det har en håndfull biomer, er det mye rom for det å utvikle seg her. I tid, kanskje vil det. Her er håpet, i hvert fall.

Dom

Hinderløype i Frog and Roll

Frog & Roll bygger på en alltid fremvoksende amfibisk trend med en enkel, stram og tett plattformbasert tidbasert opplevelse som, selv om det fortsatt mangler originale spill-elementer og verdensbygging-facetter, har mye godt å tilby i sin egen dungeon-orienterte verden. Er det det beste rasende spillet som har sprunget ut av dammen siden Only Up Rush? Nja, ikke helt, selv om det deler mange likheter med den anerkjente plattform-ekspedisjonen, spesielt med sin amfibiske protagonist og skalerbare miljø.

Tilstrekkelig å si at, hvis du liker anstrengende affærer som primært involverer hopp, unngåelse og reising i latterlig høye hastigheter, så vil du definitivt få en kick ut av Frog & Roll. Det kan ikke være en fylt reise, men det er et godt plattformspill som legger mye arbeid i å etterligne kjernepunktene i en behagelig opplevelse.

Frog & Roll Anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.