Anmeldelser

Fortune Mill-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Fortune Mill Key Art

Fortune favoriserer de modige, selv om jeg ikke helt er sikker på om jeg er modig, uansvarlig eller bare utenfor min dybde. For å være ærlig, er jeg ikke helt overbevist om at det er en gullpotte ved enden av veien. Alt jeg vet er at det er en padde, en ufattelig høy betalingsmur og en hel del skratch-kort og inkrementelle muligheter til å tjene en rask buck langs veien. Jeg synes også å ha en evne til å tjene store summer penger, til tross for at jeg ikke har noen sans for hvordan grisepungen faktisk fungerer. Men kanskje det er Fortune Mill i en nøtt: et spill som favner rikdom, men mangler ressurser eller energi til å fylle deg inn på detaljene om hvordan å tjene den.

Fortune Mill er et underlig spill, det er tydelig. Det er underlig, ikke fordi det fremmer en skatteunndragende padde eller en multi-armet monstrositet, men fordi det ikke helt tilhører noen underkategori i gamblingfeltet. Ideen kan være den samme – å tjene millioner av mynter for å videre drive din inkrementelle avhengighet – men aksjonen med å skaffe nok midler er litt utenom det vanlige. Og med utenom det vanlige mener jeg at det mest involverer å fullføre tilfeldige arkadespill og å sløse bort penger på alle mulige overnaturlige fordeler. Men det er det som gjør det spesielt: det er uforutsigbart, det er sjeldent og det er like nonsensisk som det hevder å være.

Darts mini-spill i Fortune Mill

Det begynte med en håndfull dart, en fargekodet tavle og en enorm rotte som ikke hadde noen intensjon om å la meg gå videre til neste port. Et raskt kast senere hadde jeg noen gullstykker, en vag ide om hva jeg gjorde, og en gjeld som, av en eller annen grunn, hadde enda en million grunner til å kaste enda flere dart. Det var rundt den tiden da, lik Loan Shark, jeg innsett at det var en umulig oppgave som jeg aldri ville kunne fullføre. Men så fordelene begynte å dukke opp fra bak et slør av en futiles kamp – de små oppgraderingene som ville la meg doble poengsummen, multiplisere kraften til dartene og tjene en ludicrous mengde penger. Etter å ha kommet til den konklusjonen, trodde jeg det ville være en lett sak. Men så, nesten som om å ødelegge min parade, kom padde på banen.

Fortune Mill ba ikke om mye, selv om det fant mange måter å gjøre det evasive målet føles en million kreditter unna. I ett øyeblikk ville jeg tjene en generøs mengde gull. Men i et annet øyeblikk ville jeg uforvoldt finne et nytt spill å kaste dart på, en ny vokter å bestikke og en båtlast med passive oppgraderinger å låse opp. Og jeg antar at, for det meste, er det alt Fortune Mill er: å spille korte spill, tjene oppgraderinger og langsomt tilpasse seg en betalingsmur som, i mitt sinn, ikke har noen topp. Med det, fant en enkel rutine sin plass, og erfaringen gradvis sank ned i en evig syklus av tankeløs gambling og å tjene gull for mytiske skapninger. Jeg forstod aldri det, men det stoppet meg aldri fra å ville betale piperen, så å si.

Fortune Mill Perk Tree

Bortsett fra darttavlen og milliondollartollen, Fortune Mill gav meg også en håndfull aktiviteter og fordeler å kaste en del ekstra penger på. Skratch-kort, for eksempel, ga meg mer gull, mens fordelene jeg valgte å låse opp i tidligere aktivitet ville enten booste min inntekt eller forhindre den fra å skyte opp til en ubeskrivelig mengde. Til den effekten, hadde jeg et valg å gjøre: å låse opp passive fordeler som ville potensielt heve min formue, eller holde den fra å rulle over til en ubeskrivelig mengde. Tingene med Fortune Mill er at, som et spill som ikke eksakt legger alle kortene på bordet for deg, du aldri virkelig vet hvor neste rom vil være, ikke å snakke om hva det vil inneholde. Men så, jeg antar at det er halvparten av moroa her: å gjette hvordan spillet vil utvikle seg i nær fremtid.

Selvfølgelig, hvis du forventer et spill-tungt spill, kan du kanskje få en ubehagelig overraskelse her. Gitt at mesteparten av spillet består av små mini-spill og inkrementelle endringer i hvordan hver aktivitet spilles ut, er det ikke så mye å gjøre her. Faktisk består det mest av å rulle med slagene og se på at gullhaugen din vokser med forskjellige multiplikatorer og passive oppgraderinger. Men utover det, er det hva du ser her som du får: en pakke med idle klikk-spill som, i sannhet til poenget med sjangeren, krever at du klikker, grinder og samler rikdom. For å være ærlig, er det best å ikke dykke dyptere enn det.

Monster med flere armer som strekker seg ut for å gripe spilleren

For den korte tiden Fortune Mill er på blokkene, kan det være underholdende å tenke over. Underholdende, men aldri helt overbevisende. Med en enkel idé og en håndfull kjente klikk-mini-spill, går det aldri virkelig over og utenfor for å fange en brilliant idé. En morsom måte å tilbringe tjue eller tretti minutter på, kanskje — men det er det. Og så, er det verdt å ta Fortune Mill med en klype salt. Kanskje er det litt skjevt og komisk, men jeg kan ikke si at det gjør mye mer enn hva den gjennomsnittlige idle-klikkeren allerede gjør.

Verdict

Jackpot-seier i skratch-kort mini-spill

Fortuntlig for Fortune Mill, manglende originalitet i spillavdelingen fungerer i dens favør, ikke fordi det er familiar, men fordi det gjør det enkle akten å bli en multi-millionær til en overvinnelig bedrift som hvem som helst kan oppnå. Det er kanskje ikke det beste spillet som noen gang har samlet mini-spill og rogue-lignende perk-kort i én pennen, men for å gi kreditt der kreditt er fortjent, lykkes det å gi mange små, spennende øyeblikk i sin inkrementelle form. En spill-ender? Nei. Men en morsom idle-klikker som kan holde deg tankeløst distrahert i tretti eller førti minutter? Absolutt.

Forutsett at du kan omfavne Fortune Mill med en klype salt, bør du kunne skrape sammen nok glede av det til å gjøre den ganske steile prisen føles noenlunde rimelig. Med det sagt, forventer jeg ikke et perfekt spill her. En distrakt en, kanskje, men ingenting mer enn det.

Fortune Mill-anmeldelse (PC)

Time to Pay the Piper

Fortunately for Fortune Mill, a lack of originality in its gameplay department works in its favor, not because it’s familiar, but because it makes the simple act of becoming a multi-millionaire a surmountable feat that anyone can accomplish. It might not be the greatest game to ever wrangle mini-games and rogue-like perk cards into the one pen, but to give credit where credit is due, it does manage to provide a lot of bite-sized thrills in its incremental form. A game changer? No. But a fun idle clicker that can keep you mindlessly distracted for thirty or forty minutes? Absolutely.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.