Anmeldelser

Blueberry-anmeldelse (Xbox Series X|S)

Updated on
Blueberry Key Art

Er det noen som kutler løk, eller er det bare den blåbær-bakte hjertesorg-paien som bobler ut av Mellow Games’ melankolske ovn? Uansett, plutselig føles det som om jeg gråter gjennom sidene av A Memoir Blue igjen — herjet, rastløs og forlatt i en fortelling som har mye mer å tilby enn bare interaktive gåter og noen lette puslespill.

Blueberry, spesifikt, har mye mer å gi enn bare noen utdrag av lærebok-platforming. Hvis noe, er det en hjerteskjærende lesning — en reise som hopper mellom epoker som tar oss, de søvnløse tilskuerne, gjennom en historie som er like fascinerende som den er jammerlig intim. Det er fortsatt et platformspill med, vel, platforming elementer. Men det er også mye mer enn det. Det er en fortelling som berører foreldreskap, traumatiske erfaringer, og livets største eliksirer. Og det fanger alle disse historiene på en strålende skrevet måte, også, med hver av dens fortellinger som utspiller seg over en hel generasjon. I ett øyeblikk er du et barn, desperat søker trøst hos en forelder i en turbulent tid, mens i et annet øyeblikk er du en gammel kvinne som stirrer på din tidligere jeg i et forsøk på å sonde tidligere hendelser.

Unge Blueberry

Blueberry er det type spill du glipper inn i og så plutselig glemmer hvorfor du var der til å begynne med. En subtil tråd i fortellingen trekker på dine hjertestrenger, og den drar deg inn i en episodisk reise hvor kjemi døver innledende platforming, og korte øyeblikk av elendighet høydepunkter det som betyr mest. Før lenge, glemmer du de enkle aspektene av reisen — den grunnleggende platformingen og hva du har — og du finner deg på kanten av setet, stiller spørsmål, avdekker svar og vitner om overgangen til en strevende protagonist.

Blueberry sentrerer sin verden rundt den tittelkvinnen — en karakter som, i kjølvannet av tap og nye ansvar, setter ut for å bestige Livets tårn. Tårnet, som fungerer som spillets platforming-hub, inviterer deg til å utforske Blueberrys sinn, døve forvirrende følelser via valgbasert dialog, og forme fortellingen på vei mot en formbar klimaks. På veien, knuser du gjennom forskjellige avgjørende faser av livet. For eksempel, som et barn utforsker du tilsynelatende harmløse sysler — ”låne” kjeks, for eksempel. I andre faser engasjerer du i verbalt krigføring som tenåring, samt møter utfordringer som forelder.

Blueberry-platforming

Spillet utvikler seg på en episodisk måte, med hver del av Blueberrys reise som forteller sine eget historie — en fortelling som du selv kan tilpasse for å styrke bånd, løsne grepet på dem, eller bare bruke til å forårsake litt trøbbel i kjøkkenet. Det er lette minispill å spille, karakterer å danne forhold med, og, naturligvis, et tårn av minner å gjennomsøke. Og for det meste, er det alt Blueberry er: et speil inn i en verden av minner — et “tårn” av følelser og livsforandrende hendelser som du må være poetisk med for å fremme. Et barn; en tenåring; en mor; en gammel kvinne. Hver fase har en historie å fortelle, og det er opp til deg å forme den.

Mens det ikke er å negere at Blueberry er ganske kort på originale spillsegmenter, lykkes dens plot og dens dialog å løfte mest av vekten her. Til den effekten, er det ikke et spill du husker for spillmekanikken, men heller, de kritiske øyeblikkene som former fortellingen. Og ærlig talt, Blueberry har mange av dem — til den grad at du tilbringer tiden din enten ved å knytte bånd med karakterene og relatere til deres kamp, eller å slippe ut de svakeste tårene ved en midlertidig skifte i spillets spiralkurs. Det holder deg på føttene, er hva jeg sier her, og ærlig talt, gjør det en strålende jobb med å holde deg der.

Blueberry & mor argument minispill

For å ytterligere forsterke sin appell som et historie-drevet spill, Blueberry kommer ren med en vakker og livlig visuell stil. Mens ganske minimal i deler, lyser dens enkle design og barnebok-lignende estetikk virkelig opp her, med hver fase i Blueberrys fortelling som har sin egen distinkte fargepalette og mønster, formål og følelse. For eksempel, under dine yngre år har du lyse lys og en beroligende følelse av flamboyance, mens mørkere perioder av din reise — tenåringens uro-æra, naturligvis — har dype blå og karmosin-røde. Det er en liten berøring, men en som fungerer utrolig godt her.

For å si det åpenbart, Blueberry er et veldig enkelt spill som, ærlig talt, ikke tar mye å fullføre. Med ingen utfordringer å overvinne og ingen fysiske hindringer å overkomme, er det virkelig så enkelt som å sitte tilbake en stund og se en historie utvikle seg, panel for panel. Til den effekten, trenger du ikke å være godt kjent med kunsten å platforme. Du trenger bare å være villig til å sitte og vitne om utviklingen av en kvinne som kjemper gjennom sine formative år og mot alderdommen. Det er å holde rullekortet av følelser på avstand, det er det vanskelige.

Dom

Blueberry omfavner moren

Blueberry er som en fin vin: trøstende, beregnende og likevel, i visse doser, nok til å få deg til å gråte ned i bunnen av tønna som et barn. Med et fast grep på sine fortellings evner og en kjent, men jammerlig kjemi med sine karakterer, står det tall som en enestående opplevelse som, selv om det er lett på foten og uten vekten av en strålende spillmekanikk, gjør mer enn nok til å trekke på hjertet og la deg ha noe å skrive hjem om.

Det er nok å si at, hvis spill som A Memoir Blue, Hindsight, eller Open Roads er etter din smak, så er det sannsynlig at du kommer til å like å svepe gjennom bevegelsene og minnene av Blueberrys reise. Det kommer til å få deg til å smile, og det kommer sannsynligvis til å få deg til å gråte. For meg er et spill som kan fremkalle en cocktail av følelser merket av en strålende opplevelse, og ærlig talt, kan jeg ikke hjelpe, men tenke at Blueberry er en av de beste av dem alle. Du kan ta det du vil fra det, folk.

Blueberry-anmeldelse (Xbox Series X|S)

Memories Foretold

Blueberry is like a fine wine: comforting, calculated, and yet, in certain doses, enough to make you weep into the bottom of the cask like a toddler. With a firm grasp on its storytelling abilities and a familiar yet woeful chemistry with its characters, it stands tall as a one-of-a-kind experience that, while still light on its toes and without the weight of a brilliant gameplay style, does more than enough to tug on your heart and leave you something to write home about.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.