Anmeldelser
Elder Scrolls: Oblivion Remastered Review (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
Selv om Elder Scrolls: Oblivion Remastered nå er tilgjengelig for å spille på current-gen Xbox Series X/S, PlayStation 5, og PC-plattformer, har det ikke forlatt sine røtter, og holder fast ved den klønete og latterlige naturen som gjorde originalen så spesiell. Og jeg antar at det er essensen av en remaster. Du ønsker ikke å overhale helt hver eneste visuell og spill-element, så mye at det kan forveksles med en remake. Du ønsker å polere opp de ruende kantene så at en mer samtidsmessig publikum kan nyte en mer sammenhengende spill-erfaring.
Men samtidig ønsker du å huske hvorfor du remasterer originalen i første omgang: for å forbedre visuelt og kontroll, ja, men behold sjarmen og områdene hvor originalen traff rett på spikeren. Den nostalgiske aspekt må forbli ekte og minneverdig som den er. Og i alle disse tingene, Elder Scrolls: Oblivion Remastered utmerker seg over forventningene. Men la oss ikke løpe foran oss her, og ta din forventede reise steg-for-steg i vår Elder Scrolls: Oblivion Remastered review nedenfor.
Først og fremst

De fleste spillere gikk inn i Elder Scrolls-serien en smule for sent, da The Elder Scrolls V: Skyrim bare ble en åpenbaring. Men det var andre “klassikere” før det: The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) og The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Som du kan tenke deg, var tidlig og midt på 2000-tallet fortsatt en tid da åpne verden-fantasy-RPG-er fortsatt var under utvikling. Det var derfor ingen overraskelse at Morrowind og Oblivion, etter det, lanserte med en så kaotisk haug av feil og bugginess.
Og likevel, under overflaten av all denne rot lå en skjult perle. En spesiell plass hvor du lett kan helle ut titall eller hundrevis av timer på å gjøre hva du vil. Det var en plass å vandre rundt og oppfylle hjertets ønske, enten det er å invadere folks personlige rom, grave dypt inn i avgrunnen av farlige dungeons, eller komme opp for å bade i varmen av morgensolens lys.
Feil eller ingen feil

Så, med en remaster på plass, som kom helt ut av det blå, hadde jeg blandede forventninger. På den ene side, ville det være greit å fullføre en hovedoppdrag uten å møte på en blokkering, helt og holdent på grunn av utviklerne eller den foreldede motoren. Med Unreal Engine 5 som en slags teip for den underliggende foreldede Bethesda‘s Gamebyro’s motor, var jeg nesten sikker på at jeg ikke hadde noe å bekymre meg for grafikken. Men hva med spill selv? Hva med ytelsen?
Jeg hadde blandede forventninger fordi en del av den klønete og feilaktige av originalen viste seg å være uventet latterlig, så mye at det til og med fikk en ganske stabil fanbase på sosiale medier. Som tallrike spill har vist siden, kan en dash av feil her og der faktisk være den humoristiske mangelen piece du trenger for å gjøre en wholesome spill-erfaring. Men ikke hvis det forårsaker frustrasjon.
I alle fall, The Elder Scrolls IV: Oblivion‘s feil kan være dens mest minneverdige faktor for noen fans, og derfor en aspekt utviklerne kanskje ønsker å beholde i remastern.
Ja-isk til feil

De gode nyhetene er Elder Scrolls: Oblivion Remastered fjerner ikke helt sine latterlige øyeblikk. NPCs stormer av midt i samtalen, kloakkrotter konstant skyver seg inn i vegger, og sniker deg på dem for å forbedre din Sneak-ferdighet, duplisere verdifulle gjenstander, og mye mer, feil eksisterer fortsatt, noen du kan utnytte til din fordel. Nesten 20 år senere, Elder Scrolls: Oblivion Remastered forblir den feilaktige, men vakre rotten du husker, vakker på den måten den klarer å stjele latter ut av deg.
Det er nesten som Elder Scrolls: Oblivion Remastered knapt forsøker å være kompetent. Det motsatte, kanskje, med noen feilaktige dialoger og stemmer beholdt for komisk effekt. Likevel kan du ikke benekte at noen feil bare er til stede for å drive en spikker gjennom hodet ditt. Quest-breaker-feilene, spesielt, kan hindre din fremgang, og tvinge deg til å laste på nytt.
På et tidspunkt, vil du vokse til og med en smule frustrert. Og for spillere som aldri har spilt Elder Scrolls: Oblivion Remastered, uten å kunne appreciere originalens latterlighet, tviler jeg på at noen forklaring ville bety noe for dem. “En remaster er ment å være glatt og sammenhengende,” forestiller jeg meg de ville gromme, sinte utviklerne ikke leverte.
Under overflaten

Men utviklerne ville da hevde at Elder Scrolls: Oblivion Remastered er så mye mer enn sine feil. Og jeg ville enig, 100%. Dette er det samme interessante åpne verden-fantasy-RPG, med like intense og kompellende oppdrag, utforsking, underhistorier og mer. Fremkom fra kloakken, en navnløs fange, tapt og forvirret om hvem du er, og du føler deg utfordret til å skjære ut en ny identitet.
Mer enn det, en identitet du har frihet over, vandrer av sted til steder ukjent. Selvfølgelig kan du velge å følge hovedhistorien som menyen så intuittivt dirigerer deg til. Men ingenting stopper deg fra å vandre av den vanlige veien. Og når du trosser hva som forventes av deg, er det ingen vei tilbake, ettersom du blir sugd inn i en kaskadestrøm av moralsk korrupte, men hella tilfredsstillende valg.
Eller velg å være helten, og verden vil samarbeide, ikke-spiller-karakterene synger din pris hver vei. Dette er en verden som er åndende og levende, det er mest interessante folk du møter. På hver vending, er det en interessant tilfeldig ting å gjøre. Det er en mystisk glød som fører opp til verdifulle skatter. Men ikke uten å slå ned horder av gobliner. Det er en mystisk låst dør som forårsaker deg med hva som helst hemmelighet som er bak den.
Alltid, hvor du enn vandrer inn, en interessant, immersiv ting venter.
Drep monstrene

Elder Scrolls: Oblivion Remastered‘s kamp har også fått en overhaling, selv om ikke helt på samme nivå som mer spennende systemer som Avowed. Du har fortsatt din vide utvalg av våpen og trylleformularer å leke med, som er hvor gleden av kamp ligger, spesielt med feilene du kan utnytte. Overhodet sett føles kampen tyngre enn originalen, med tilhørende tilfredsstillende visuelle og lydeffekter.
Finn kreative måter å drepe monstrene i Elder Scrolls: Oblivion Remastered og du bør nyte en ganske anstendig underholdende tid.
Når du undersøker kampen nærmere, vil du merke flere forbedringer. Progressionssystemet fjerner de frustrerende aspektene av originalen, for eksempel. Du er ikke lenger tvunget til å velge en primær ferdighet å forbedre, som kanskje ikke alltid fungerer i din favør mot fiender som er sterkere i andre ferdigheter. Nå, hver aktiv handling du tar, forbedrer den respektive ferdigheten og forbedrer din karakter totalt.
I tillegg har du andre lett-å-misse forbedringer som sprint-funksjonen. For noen spillere er Cyrodiil en kjent plass å returnere til. Ikke å nevne de snart-rekurrerende Oblivion-porter du vil lukke. Det hjelper å sprinte mot ditt mål, til tross for utmattelsen det forbruker, hvis ikke rask reise.
Escapisme

I mellomtiden er det langt flere forbedringer du kanskje vil merke ved å plassere Elder Scrolls: Oblivion Remastered side-om-side med originalen. Gjenstander som brukergrensesnittet, som nå er mer intuitivt og enkelt å bladre etter, i henhold til dagens spill-standard.
Og overhodet sett, overhalingen av grafikken, som må være den mest merkbare endringen i Elder Scrolls: Oblivion Remastered. Cyrodiil er en fest for øynene. Fra lyset til skyggen og miljødetaljene, åpne verden ser og føles ut som en ordentlig flukt fra virkeligheten.
Likevel kunne karaktermodellene ha en litt mer kjærlighet, kanskje i en fremtidig oppdatering. De har en unaturlig bevegelse og detalj som føles i motsetning, som de korsende øyne.
Dom

Elder Scrolls: Oblivion Remastered er her før The Elder Scrolls VI, og det er greit fordi, til slutt, det føles som det har klart å gjøre hva det var ment å gjøre. Til tross for noen feil her og der, er det sannsynlig at ekte fans av Oblivion vil appreciere hvor trofast og sann remastern har forblitt til originalen.
Men bare som en rettferdig advarsel: Elder Scrolls: Oblivion Remastered er ikke uten sine feil. Det er fullt av feil og massevis av glitches, mange av dem du kan utnytte til din fordel. Igjen har fans tatt til Reddit for å poste om alle slags feil. Responsen? Vel, de er enten fullstendig humoristiske eller ren frustrerende. I det tilfelle kan du enten trykke på kredittene med et smil på ansiktet eller kanskje gi opp på remastern litt for tidlig.
Jeg antar at den førstnevnte vil være die-hard fans som husker aspektene som gjorde originalen så spesiell. Den sistnevnte, derimot, er sannsynligvis nykommerne som søker etter en glatt og sammenhengende spill-erfaring lik The Witcher 3: Wild Hunt.
Så, hvilken spiller er du? Vel, hvis du bestemmer deg for å spille Elder Scrolls: Oblivion Remastered, vær sikker på at en interessant åpen verden venter med massevis av morsomme aktiviteter å holde deg engasjert i timevis.
Elder Scrolls: Oblivion Remastered Review (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
Aldri for sent for en remaster
Akkurat ut av det blå, Elder Scrolls: Oblivion Remastered er her. Og ja, det er nesten for perfekt det originale spillet du husker. Virtuos, i samarbeid med Bethesda, har klart å bringe tilbake den samme sjarmende og latterlige spill-erfaringen fra 2006. Bare denne gangen, nyter du en mer polert spill-erfaring, fra de fantastiske fullstendig overhalede grafikkene til den glattere kampen. Forvent feil her og der, og ytelsesproblemer. Men også, vær sikker på at spill-erfaringen mer enn gjør opp for det.