Anmeldelser
Elder Scrolls: Oblivion Remastered Anmeldelse (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
Selv om Elder Scrolls: Oblivion Remastered nå er tilgjengelig å spille på nåværende generasjons Xbox Series X/S, PlayStation 5, og PC-plattformer, så forlater det ikke sine røtter, og holder seg trofast til den klønete og latterlige naturen som gjorde originalen så spesiell. Og jeg antar at det er essensen av en remaster. Du ønsker ikke å overhale hver eneste detalj, så mye at det kan forveksles med en remake. Du ønsker å polere opp de ruende kantene så at en mer moderne publikum kan nyte en mer sammenhengende spill-erfaring.
Men samtidig ønsker du å huske hvorfor du remasterer originalen i første omgang: for å forbedre grafikken og kontrollene, ja, men også å beholde sjarmen og områdene hvor originalen traff rett. Den nostalgiske aspekten må forbli ekte og minneverdig som den er. Og i alle disse tingene, Elder Scrolls: Oblivion Remastered overgår forventningene. Men la oss ikke komme foran oss selv her, og ta den forventede reisen steg for steg i vår Elder Scrolls: Oblivion Remastered anmeldelse nedenfor.
Først og fremst

De fleste spillere gjorde sin entré i Elder Scrolls-serien en smule for sent, da The Elder Scrolls V: Skyrim bare ble en åpenbaring. Men det var andre “klassikere” før det: The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) og The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Som du kan forestille deg, var tidlige og midtre tyveår ennå en tid da åpne verden-fantasy-RPG-er ennå var i ferd med å finne sine ben. Det var ingen overraskelse, derfor, at Morrowind og Oblivion, etter det, lanserte med så mye kaos og feil.
Og likevel, under overflaten av all denne uorden lå en skjult perle. En spesiell plass hvor du lett kan helle ut titall eller hundrevis av timer på å gjøre hva du vil. Det var en plass å vandre rundt og oppfylle hjertets ønsker, enten det er å invadere menneskers personlige rom, grave dypt inn i avgrunnen av farlige dungeons, eller komme opp for å bade i varmen av morgensolskinn.
Feil eller ingen feil

Så, med en remaster på plass, som kom helt ut av det blå, hadde jeg blandede forventninger. På den ene siden, ville det være flott å fullføre en hovedoppdrag uten å møte på en blokkering, helt og holdent på grunn av utviklerne eller den foreldede motorens feil. Med Unreal Engine 5 som en slags masking-teip for den underliggende foreldede Bethesda‘s Gamebyro’s motor, var jeg nesten sikker på at jeg ikke hadde noe å frykte når det gjaldt grafikken. Men hva med spillmekanikken selv? Hva med ytelsen?
Jeg hadde blandede forventninger fordi en del av den klønete og feilaktige originalen viste seg å være uventet latterlig, så mye at det fikk en ganske stabil fanbase på sosiale medier. Som mange spill har vist siden, kan en feil her og der faktisk være det humoristiske mangler stykket du trenger for å gjøre for en behagelig spill-erfaring. Men ikke hvis det forårsaker frustrasjon.
I alle fall, The Elder Scrolls IV: Oblivion‘s feil kan være dens mest minneverdige faktor for noen fans, og derfor et aspekt utviklerne kanskje ønsker å beholde i remastern.
Ja-isk til feil

Det gode nyheten er Elder Scrolls: Oblivion Remastered gjør ikke helt av med sine latterlige øyeblikk. NPCs stormer av midt i samtalen, kloakkrotter presser seg konstant inn i vegger, og sniker deg opp på dem for å forbedre din Sneak-ferdighetsutvikling, duplisere verdifulle gjenstander, og mye mer, feil eksisterer fortsatt, noen du kan utnytte til din fordel. Nesten 20 år senere, Elder Scrolls: Oblivion Remastered er fortsatt den feilaktige, men vakre rotten du husker, vakker på den måten den klarer å stjele latter ut av deg.
Det er nesten som Elder Scrolls: Oblivion Remastered knapt prøver å være kompetent. Det motsatte, kanskje, med noen feilaktige dialoger og stemmer beholdt for komisk effekt. Likevel kan du ikke nekte for at noen feil bare er til stede for å drive en spikker gjennom hodet ditt. De oppdrag-brudd-feilene, spesielt, kan hindre din fremgang, og tvinge deg til å laste om.
På et tidspunkt vil du vokse til og med en smule frustrert. Og for spillere som aldri har spilt Elder Scrolls: Oblivion Remastered, uten å kunne appreciere originalens latterlighet, tviler jeg på at noen forklaring ville bety noe for dem. “En remaster skal være glatt og sammenhengende,” ville jeg anta de ville gromme, sint på at utviklerne ikke leverte.
Under overflaten

Men utviklerne ville da hevde at Elder Scrolls: Oblivion Remastered er så mye mer enn sine feil. Og jeg ville enige meg, 100%. Dette er det samme interessante åpne verden-fantasy-RPG, med like intense og kompellende oppdrag, utforskning, underhistorier og mer. Kom ut av kloakken, en navnløs fange, tapt og forvirret om hvem du er, og du føler deg utfordret til å skape en ny identitet.
Mer enn det, en identitet du har frihet over, vandrende rundt og inn i steder ukjent. Selvfølgelig kan du velge å følge hovedhistorien som menyen så intuitivt dirigerer deg til. Men ingenting stopper deg fra å vandre av den vanlige veien. Og når du trosser hva som forventes av deg, er det ingen vei tilbake, siden du blir sugd inn i en kaskadestrøm av moralsk korrupte, men hella tilfredsstillende valg.
Eller velg å være helten og verden vil samarbeide, ikke-spillere karakterer som synger dine priser hver vei. Dette er en verden som er åndende og levende, det er mest interessante folk du møter. På hver vending, er det en interessant tilfeldig ting å gjøre. Det er en mystisk glød som leder opp til verdifulle skatter. Men ikke uten å meie ned horder av gobliner. Det er en mystisk låst dør som forakter deg med hva som helst hemmelighet som er bak den.
Alltid, hvor du enn vandrer inn i, en interessant, immersiv ting venter.
Drepe monstrene

Elder Scrolls: Oblivion Remastered‘s kampsystem har også fått en oppgradering, selv om ikke helt på samme nivå som mer spennende systemer som Avowed. Du har fortsatt din vide utvalg av våpen og trylleformularer å leke med, som er der hvor gleden av kampen ligger, spesielt med feilene du kan utnytte. Overhodet sett føles kampen tyngre enn originalen, med tilhørende tilfredsstillende visuelle og lydeffekter.
Finn kreative måter å drepe monstrene i Elder Scrolls: Oblivion Remastered og du bør nyte en ganske anstendig underholdende tid.
Når du undersøker kampen nærmere, vil du merke flere forbedringer. Utviklingssystemet fjerner de frustrerende aspektene av originalen, for eksempel. Du trenger ikke lenger å velge en primær ferdighet å forbedre, som kanskje ikke alltid fungerer i din favør mot fiender som er sterkere i andre ferdigheter. Nå, hver aktiv handling du tar, forbedrer den respektive ferdigheten og forbedrer karakteren din overhodet.
I tillegg har du andre lett å overse forbedringer som sprint-funksjonen. For noen spillere er Cyrodiil en kjent plass å returnere til. Ikke å nevne de snart gjentakende Oblivion-porter du vil lukke. Det hjelper å sprinte mot målet ditt, til tross for utmattelsen det forbruker, hvis ikke du reiser raskt.
Escape fra virkeligheten

I mellomtiden er det mye flere forbedringer du kanskje vil merke når du setter Elder Scrolls: Oblivion Remastered side om side med originalen. Ting som brukergrensesnittet, som nå er mer intuitivt og enkelt å rulle som per i dagens spill-standard.
Og overhodet sett, er oppgraderingen av grafikken, som må være den mest merkbare endringen i Elder Scrolls: Oblivion Remastered. Cyrodiil er en fest for øynene. Fra lys til skygge og miljødetalj, ser den åpne verden ut og føles som en ordentlig flukt fra virkeligheten.
Likevel kunne karaktermodellene bruke en litt mer kjærlighet, kanskje i en fremtidig oppdatering. De har en uhyggelig natur omkring bevegelsen og detaljene føles i motstrid, som de krysset øyne.
Dom

Elder Scrolls: Oblivion Remastered er her før The Elder Scrolls VI, og det er greit fordi, til slutt, det føles som det har klart å gjøre hva det var ment å gjøre. Til tross for noen uheld her og der, er sanne fans av Oblivion sannsynligvis å appreciere hvordan trofast remastern har beholdt seg til originalen.
Men bare som en rettferdig advarsel: Elder Scrolls: Oblivion Remastered er ikke uten sine feil. Det er fullt av feil og mange av dem kan du utnytte til din fordel. En gang vil du kanskje bli en smule frustrert. Og for spillere som aldri har spilt Elder Scrolls: Oblivion Remastered, uten å kunne appreciere originalens latterlighet, tviler jeg på at noen forklaring ville bety noe for dem. “En remaster skal være glatt og sammenhengende,” ville jeg anta de ville gromme, sint på at utviklerne ikke leverte.
I alle fall, hvis du bestemmer deg for å spille Elder Scrolls: Oblivion Remastered, så vær trygg på at en interessant åpen verden venter med mange morsomme aktiviteter å holde deg engasjert i timer og timer.
Elder Scrolls: Oblivion Remastered Anmeldelse (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
Aldri for sent for en remaster
Akkurat ut av det blå, Elder Scrolls: Oblivion Remastered er her. Og ja, det er nesten for perfekt den originale spill du husker. Virtuos, i samarbeid med Bethesda, har klart å bringe tilbake den samme charming og latterlige spill-erfaringen fra 2006. Bare denne gangen, nyter du en mer polert spill-erfaring, fra den fullstendig overhauled grafikken til den glattere kampen. Forvent feil her og der, og ytelsesproblemer. Men også, vær trygg på at kjernen av spill-mekanikken mer enn gjør opp for det.









