Anmeldelser
Design & Conjure Anmeldelse (PC)

Hvorfor Command & Conquer når du kan Design & Conjure? Den siste her er et harmonisk valg – en seren måte å slappe av når røyken fra noen voldelige RPG har forsvunnet. For øvrig er disse to fullstendig forskjellige spill — men vi måtte kaste inn en rime for å våre humøret. Unnskyld.
Design & Conjure er, hvis noe, litt lik Unpacking, eller kanskje sogar Camper Van: Make it Home. Det er en slags koselig hjemmerenoveringsspill som ikke liker å forstyrre humøret med kompliserte ideer eller avansert UI-jargon. I stedet velger det å ta en enklere tilnærming, og dermed forsterker det sin forpliktelse til å lagre terapi i en fargerik flaske. Det velger å ta wholesome estetikk og glatte, nesten boble-gum-liknende visuelt å skape en idyllisk landskap av kommunal harmoni og fred. Det er utfordringer å møte, men ingenting spesielt skremmende eller vanskelig. Nei, det er ikke slik at all. Dette er, for mangelen på en bedre beskrivelse, en gave-innpakket kjærlighetsbrev til enklere tider. Og å være ærlig, trenger det ikke å være noe mer enn det heller.
Hvis du nylig har plukket fjærene fra Small Spaces eller en annen cubby-sentrert rom-renoveringssim, så burde du vite hvordan Design & Conjure folder ut sine kort. På en lignende måte som sine motstandere, inviterer spillet deg til å rydde opp i et ellers koselig rom og, med kraften av Feng Shui og en litt gammeldags finjustering, pynte det med alle de karakteristiske elementene av en fredfull historiebok-setting. Det har gjenstander for deg å bladre gjennom, rom å fylle, og, over alt, puslespill å løse—tre innbyggede fikser som burde få de med en søt tann for fredelige vibber til å bøye kneene med spenning.
Min Egen Havn

Design & Conjure bøyer ikke til den standarden som er satt av en tradisjonell abrupt og ofte ufordelaktig blåkopiering. I stedet går det etter mantraet at, selv om det gjør stiller et problem gjennom linsen av et logisk puslespill, t ting ikke nødvendigvis trenger å være vanskelige å være enjoyeble. I dette tilfelle har du en enkel oppgave: rydde opp i en ung heks’ rom for å hjelpe med å bringe ut dens sjarm og magiske fortryllinger. For å konjure en slik verden, har du en jobb å arbeide gjennom—en kreativ instruksjon som i hovedsak innebærer å bladre gjennom forskjellige trollmann-dekorasjoner, og dryppe inn en litt magisk infusjon i størrelsen og fargene før du legger dem til rommet.
Det er ingen tidtaker eller intrusive regler å følge her — og det er en stor fordel i mine bøker, å være ærlig. Hva mer, spillet trenger ikke at du fullstendig fullfører en sjekkliste for å nyte fordelen av opplevelsen. Heldigvis tilbyr Design & Conjure et enkelt å bruke dekorering-verktøy som, selv om det ikke er komplekst eller utstyrt med alle de vanlige klokkene og fløytene til en hjertelig sandbox, lar deg den kreative friheten til å arbeide i ditt eget tempo. Med bare nok ressurser å utforske og en magisk twist for å hjelpe med å søte potet, gjør det, i all rimelighet, fange en avslappet minne som har evnen til å holde deg kastende dine trylleformler og arrangerende blomster-tributter for en time eller to mens du holder ut for en annen heksk delikt med alle de hjemlige komfortene.
En Berøring Av Magi Går Langt

Som dette er demoen vi snakker om, kan jeg ikke eksakt berøre mange av funksjonene som Design & Conjure håper å bringe til kjeleken i nær fremtid. Som nevnt i åpningselevator-pitch for spillet, er det en historie for deg å spille gjennom. Det sagde jeg tror vi dekket det et par minutter tilbake. Og hvis du lurer på om det går litt dypere enn det — gjør det ikke. Det er et spill om å rydde opp i en heks’ rom etter at de har returnert fra universitetet. Men la det ikke lure deg til å tro at det er kort på en velformet konkoksjon. Oh, det har wow-faktoren — bare ikke i historie-avdelingen, av alle ting. Hold med oss, selv om.
I den korte tiden Design & Conjure velger å holde seg i rampelyset, gjør det faktisk en flott jobb med å holde deg oppmerksom og fokusert på oppgavene, enten det er å bytte mellom pastell-fargede skjemaer eller å bladre gjennom et overraskende stort utvalg av dekorative elementer, leke med nye ideer eller — hvis du kan tro det — klø katten, Cosmo. Det har mange flotte funksjoner her, også, med en søvende lo-fi-lydspor og quaint ambiance tilgjengelig for å ledsage en usedvanlig belønning trylle-og-shuffle-renovering-erfaring.
Med alt ovenfor sagt, Design & Conjure har fortsatt noen løse skruer som kunne gjøre med en litt ekstra stramming. Eksempelvis lider åpning-sekvensen av en merkelig tilfelle av jitters, med en stuttering overlay som forhindrer en seamless overgang til spill-segmentet. En liten feil, jeg innrømmer — men en som er verdt å bringe til bordet. Bortsett fra det, fungerer alt som det skal. Det ser fantastisk ut, og det spiller bra. Hallelujah.
Dom

Design & Conjure produserer uten tvil et minneverdig portrett av idyllisk liv som er både behagelig å se på og forferdelig tilfredsstillende å legge ekstra lag med maling på. Gitt at det fortsatt, selvfølgelig, er i sin tannlege-fase, er det vanskelig å kaste lys over mange av finere aspektene av spillet. Likevel er jeg faktisk over månen med hvor mye oppmerksomhet på detaljer Design & Conjure har hølt i sin smeltedigel av flytende deler og koselige fortryllinger — til den grad at det fyller meg med ikke annet enn tillit til sin kommende lansering.
Hvis det er en anstrengelsesløs helhetlig heks-sentrert renovering-puslespill som du søker å synke tenner i, så kunne jeg tenke meg et dusin eller mer grunner til hvorfor Design & Conjure ville være et perfekt valg for å kvitte din tørst. Tenk Unpacking, men med noen flere naturlige fortryllinger og trylle-dekorasjoner, og du burde ha en god idé om hva du setter deg inn i. Hvis det høres ut som din idé om en god tid, så hold din hatt i disse heksk kvartalene neste gang du skraper tønna for en ny potens eliksir.
Design & Conjure Anmeldelse (PC)
En Boblende Diorama Av Magiske Infusjoner
Design & Conjure føder en magisk diorama av fargerike farger og eventyrlige skapninger som vil holde din indre heks eller trollmann kastende og dyrkende i timevis. Med så mye å male på, er det svært usannsynlig at du vil slite med å forvandle denne livlige verden til en fengende teppet av spektakulære komposisjoner.













