Anmeldelser
Campoca-anmeldelse (PC)
Det tok ikke mye til å dempe min entusiasme; en frosk i en festhatt gjorde triksene, merkelig nok. Men det var ikke alt Campoca gjorde for å trekke meg inn i sin campfire-klemme. Nei, for hvis det bare var en frosk i dårlig tilpassede klær som jeg ønsket, så ville jeg ha vendt meg til lignende Frog Detective og vært ferdig med det. Men denne koselige gratis glede tilbød bare litt mer – et sted å plassere mine føtter etter en slitende skift; en mulighet til å vise frem sin merkelighet med en gruppe skogskritter; en mulighet til å samtale med en overjoyed monitor med et strålende smil. Og disse få tingene var, ærlig talt, bare strøsukker på kaken – en håndfull visper blant campfire-røyk.
Jeg gikk ikke inn i Campoca med forventningene om et perfekt spill, men jeg gjorde, på den andre siden, forvente å motta nøyaktig hva det beskrev på sin eske: en enkel og koselig DIY camping-erfaring med håndfuller av mini-spill og gode møter. Bildene talte for seg selv, og den generelle oppsettet av det hele virket nesten for godt til å være sant. Oh, og jeg visste at det ikke ville være nok til å flytte fjell. Men jeg visste også at, med en åpen sinn og en villighet til å gå utenfor grensene av sin verden, det ville være nok til å tenne en følelse av varme dypt inne i mitt hjerte. Det var alt jeg ønsket: en mulighet til å føle bare et lite hint av komfort i et sted som ikke krevde mye innsats eller anstrengende aktivitet for å være en del av.
Campoca var ikke Belle av campfire-ballen, og det var heller ikke et beskjedent overlegent spill; det var en enkel og glad tråd som utstrålte hjertet og sjelen til et lite team av skapere som visste hva de ønsket og, enda viktigere, hvordan å gjøre det riktig uten å tappe inn i umoralske klisjeer og betal-for å vinne-skjema. Det gikk ikke inn i pit’en med intensjonen om å stjele noen sin thunder – bare et lite hint av interesse fra de som var mer enn villige til å tilbringe en time eller to i å bade i en tilsynelatende idyllisk verden. Det tok ikke lang tid å oppdage det, og heller ikke tok det meg lang tid til å endelig synge sine priser over det faktum at det ikke prøvde å være noe det ikke var. Det var enkelt, sant – men gutt var det vakker.
Minner av campfire-krybber

Det er et fundamentalt enkelt indie-spill her som ikke trenger tusen ord for å beskrive. For å flesh ut konteksten, så vil jeg gi deg dette: Campoca er et relativt kort camping-sentrert hyllest til venner og minner, mini-spill og lidenskapsprosjekter. Det er et spill om å finne muligheten til å bade i enkle gleder, enten det betyr å samtale med eksentriske fugler eller å legge de siste hånden på en stearinlys-dekorert skog-retreat. Selvfølgelig er det litt mer kjøtt på disse beinene, så å si, men det er omtrent det hele handler om: å bringe deg glede med små håndfuller av aktiviteter.
Det er ikke mye du må lære for å virkelig nyte Campoca; faktisk er det så enkelt som å lenke på noen klikk og spre din kunstneriske flært hvor du ser fit. Selvfølgelig er det bare så mye du kan gjøre med det rommet du har, men å gi kreditt hvor det hører hjemme, gjør Campoca en strålende jobb med å gi deg verktøyene til å gjøre små justeringer for å gjøre et ellers lite retreat bare lite mer personlig. Det, sammen med dets nybegynner-vennlige mini-spill og gode utsmykninger, kommer sammen til å lage en usedvanlig søt og underholdende ettermiddagstur.
Mens vi er på tema om mini-spill og aktiviteter, har spillet selv en liten bukett av interaktive biter og biter for deg å nyte, med visse møter som har minner og andre gjenstander som du kan låse opp og lagre under belte. For å sammenfatte, vil du hjelpe til å male landskapsstykker, lage stikkerbøker, bygge det perfekte picknick-bord, venne deg med lokale folk, og delta i alle slags enkle, men kreative prosjekter for å hjelpe til å forvandle verden til en god og hjemlig komfort. Som jeg sa, god.
Fellesskapsånd

Jeg vil ikke lyve for deg, men ordet god blir myntet en del av bransjeveteraner. Og du vet, så mye som jeg hater å høres ut som en ødelagt plate her, må jeg adresse elefanten i rommet og si at, så langt Campoca går, føles god som det riktige navnet. Fra dets underholdende og enkle å spille mini-spill til dets originale karakterer og sjarmende score, dets gratis-til-å-spille-tilnærming til dets skatt av nyttige berøringer, Campoca finner en søt plass mellom å være et koselig indie og et godt avrundet innføringsnivå for å lære yngre spillere grunnleggende spilleregler.
Dom

Campoca er en vakker lagt bukett av campfire-gleder som også skaper en følelse av fred og harmoni med sine gode karakterer og behagelige sysler som bidrar til en kort, men usedvanlig god indie-eventyr som du ikke vil ønske å se bort fra. Det er fortsatt et enkelt spill som går glipp av flere muligheter til å utvide sin appel, men med en gratis-til-å-spille-skjema som lar deg oppleve bredde av sin verden uten å måtte dykke inn i lommen din, tilbyr det mer enn nok til å rettferdiggjøre din oppmerksomhet. Og ærlig talt, det er akkurat det jeg tar med meg fra all dette: Campoca er ikke et perfekt spill, men det er ett som er like generøst som det er sjarmende. Kanskje er det alt det trenger å være.
Hvis du er for koselige konsepter og enkle gleder, så har du alle grunner til å gå inn i busken og oppleve Campoca for deg selv. Bortsett fra at det har en solid samling av mini-spill og campsite-minner, har det også en varm plass for deg å slappe av og nyte uten å måtte bøye deg bakover for å skaffe mer innhold. Det er en stor ting som jeg elsker om denne verden, og noe som, som så mange andre indie-lidenskapsprosjekter som har kommet før det, har kraften til å gjøre en varig inntrykk på demografien.
Campoca-anmeldelse (PC)
Mindre er mer
Campoca er en vakker lagt bukett av campfire-gleder som også skaper en følelse av fred og harmoni med sine gode karakterer og behagelige sysler som bidrar til en kort, men usedvanlig god indie-eventyr som du ikke vil ønske å se bort fra.











