Anmeldelser

Bring You Home-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Bring You Home Promotional Art

Alike Studio’s Bring You Home—en kort to timers tegneserie-lignende verden skaper av en plattformspill—har nettopp avsluttet å kaste av seg sin læraktige hud på sin opprinnelige plattform, og er endelig tilgjengelig for å hente på Steam. Kombinert med omtrent førtiåtte fargerike nivåer og en overraskende dypt storyline, bringer spillet en liten glimt av familievennlig pusling til en bredere skjerm, og transporterer effektivt alle de signaturidylliske kvalitetene og quippene til sin mobile motpart inn i en fornuftig lekeboks av søte karakterer og tilpassbare byggeklosser.

Selvfølgelig er jeg langt foran meg selv med denne ene. Det ser ut til at, hvis du ikke er kjent med Alike Studio og dens mobilebaserte arv, noe så enkelt som en PC-port av dens native forgjenger neppe vil høres særlig tiltalende. Likevel er Bring You Home uten tvil ett av de mer minneverdige manipulasjons-lignende nivå-skiftere på markedet, lignende Lemmings eller mer nylig Tin Hearts. Her, derimot, guider du ikke en tankløs tropp av mini-soldater gjennom en platå av igjenbliende leker; i stedet hjelper du en liten pudderskikkelse på jakt etter sin utenomjordiske kjæledyr gjennom en rekke tegneserie-lignende porter, alle med sine egne unike temaer og distinkte trekk. Lik Tin Hearts, men med en litt mer, skal vi si, kreativ flairs.

Nysgjerrig på å høre mer om Alike Studio’s Bring You Home og dens nylig publiserte tilegnelse av Steam-butikken? Da la oss dykke litt dyptere inn i det.

Hjem er hvor du henger kappen din

Spøkelseslaboratorie-nivå

Bring You Home foregår over en total på førtiåtte nivåer, med hvert nivå på transportbåndet som krever deg, som kurator for objekter og verdener, å manipulere, samarbeide og kontrollere hver settstykket for å hjelpe den unge helten å navigere gjennom utfordringene som rammer dem. For eksempel, i flere tilfeller, må du enten rotere skjermen vertikalt eller horisontalt for å “opprette en rute” for din helt. I tillegg må du også manipulere bestemte gjenstander på skjermen for å forhindre hindringer og andre potensielt farlige risikoer fra å skjule ruten. Ideen derfra er enkel: velg GO, og se din blå venn prøve å følge stegene du har lagt igjen. Hvis de feiler, en sky av røyk hindrer prosessen, og en mulighet til å starte på nytt blir tilgjengelig. Til den effekten er det ikke så mye å bekymre seg for.

Mens nivåene og skjermene faktisk krever en viss grad av justering og preliminær analyse, ville jeg ikke si at Bring You Home er et svært spill på noen måte. Faktisk kan du ganske enkelt strømmen gjennom de fleste, hvis ikke alle nivåene, på under to timer, avhengig av hvordan mye av landskapet du ønsker å suge til deg og hvor mange prestasjoner du ønsker å tjene under reisen. Poenget er, derimot, at du ikke nødvendigvis trenger å være en pusling-entusiast for å nyte verden som Bring You Home brekker ut på sin tallerken, ettersom det er laget for å føles både inviterende og tilgjengelig for sin publikum. Og det er alltid en pust av frisk luft, gitt den enorme mengden av brutale og, åpenbart, svært tøffe pusling-spill som hyppiger sjangeren i denne tidsalderen.

Alle veier fører noe sted

Takteby-nivå

Elementet som virkelig løfter Bring You Home til en ny dimensjon er dens verdensdesign—de brede fargene, innovative mekanismer og originale komposisjoner som gjør det slik at ingen to skjermer er noen gang like. Fra dunkelt lysede skjelett-rom til solkysste platåer av lys, retro-lignende tomrom til isdryppede skoger, og omtrent alt som ligger mellom linjene i sin relativt korte fortelling, Bring You Home uttrykker faktisk en enorm mengde flotte ting og kreative intrikater på sin todimensjonale canvas. Det faktum at det også huset noen små, men betydningsfulle karakterbuer og selv en solid post-klimaks beskjed, gjør det enda mer imponerende. Små berøringer, men de som skyver den totale presentasjonen opp noen dials likevel.

For å gjenta, Bring You Home er ikke et langt spill. Det er imidlertid, i den timen eller to det faktisk klarer å stjele showet, det gjør en ekte forsøk på å holde deg både emosjonelt og fysisk engasjert, hvis ikke med sine interessante pusling-biter og hindringer, så med sin slående abstrakte kunststil og paneldesign. Til den effekten vil du ikke slite med å finne hva du leter etter her — spesielt hvis du er desperat etter å klore den to-for-en kløe som lokker for noen gamle pusling-leker.

Dom

Snødekt skogglade-nivå

Bring You Homes fargerike, eksentriske porter sammen med en behagelig tilfredsstillende, nesten magisk spillhake lover godt for en fantastisk pusler som er verdig en klassisk barnebok-setting. Med bare nok lesemateriale for å våte din hjerte og gi deg noe å synke tenner i, leverer Alike Studio igjen et kort, men usedvanlig søtt og sunn nivå-manipulasjonssimulator som uten tvil vil holde deg gående fremover på jakt etter det utenomjordiske vennskapet mens du venter på det neste store Lemmings-lignende eventyret på mobil eller PC.

For et spill som er litt under to timer langt, Bring You Home klarer likevel å fange og inneholde en overraskende vektig storyline som bærer alle de kjennetegnende elementene til en minneverdig interaktiv fortelling. Kunne det ha fordelt til noen ekstra nivåer? Kanskje. Er det mindre fengende uten den ekstra bonusen av en kjøttfull kampanje med noen ekstra klokker og fløyter? Ikke i det hele tatt, nei. Hvis noe, er det faktum at det finner en måte å infusere originalitet og flairs i førtiåtte distinkte porter en gave i seg selv, og definitivt noe som er verdig sin egen type appreciering.

Selvfølgelig, hvis du liker Alike Studio’s andre verk—Love You to Bits, som er det mest passende valget i bunken—da vil du uten tvil føle deg hjemme med teamets nyeste portal-hoppende nivå-skaper. Og selv hvis du er ukjent med studioet, eller selv konseptet det bygger sin verden rundt, da kunne jeg tenke meg en rekke grunner til at du ville grave frem noen grunnleggende gleder fra denne mikroskopiske universet. Det er kort, beroligende og over alt, en perfekt måte å leke med fingrene dine mens du venter på en ny beholder til å hjelpe med å klore den pusling-kløen din.

Bring You Home-anmeldelse (PC)

Crossing the Atlas For You

Bring You Home er et kort, tilfredsstillende og usedvanlig sunn nivå-skiftende eventyr med like mange vakre lokasjoner som interessante, om enn nybegynner-vennlige pusling-segmenter som vil holde deg å manipulere sin verden i timer.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.