Anmeldelser
En vanskelig spill om bokstaver Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Bak En vanskelig spill om bokstaver’ visuelle estetikk basert på farger, ligger en tankevekkende og ofte tediøs plattform-erfaring som er både hyggelig og irriterende morsom for alle riktige årsaker. Et familie-orientert spill i hjertet, Bokstaver streber ikke etter å få deg til å hate alfabetet, selv om det ikke gjør mye for å utdanne deg på kraften eller fonetikk heller. I stedet maler det et enkelt bilde som, selv om det fortsatt er et vakkert håndtegningskunstverk – en verden som ble inkubert av en av de tre utviklerne, naturligvis – propper deg til å spørre om evnene til slike bokstaver. En ‘I’ kan være bedre til å skyve seg gjennom trangt rom, men hva kan en Q virkelig gjøre? Det er din jobb her, som samleren av antropomorfe alfabetiske bokstaver, å finne ut hva hver bokstav kan bringe til bordet, og hvordan alfabetet kan kollektivt bidra til en stigning som stiller flere spørsmål enn svar.
Som tittelen åpenbart antyder, er En vanskelig spill om bokstaver ikke et lett spill, selv om det er et forgivende spill som tar hver mulig anledning til å gi deg en nødvendig sjekkpunkt når du uhellaktig snubler. Og tro meg når jeg sier, du vil snuble — mye. Men det er en del av hva dette spillet er: en oppover kamp som tilfeldigvis komplimenterer strevsomt spill med små tegnebokstegninger. Det er best å ikke se for dypt inn i det, for det er, kort sagt, et søtt og ofte tricky plattform-spill som bærer sitt hjerte på sin erme. Det er enkelt, men like nære en god eksempel på et far-og-barn-prosjekt som du kan få. De lille detaljene bør ikke bety så mye. Jeg vil gi kreditt til teamet bare for å fullføre et spill. Jeg kan knapt huske en gang da min datter aktuell fant tid til å fullføre en illustrasjon for en av mine romaner.

Selvfølgelig er ideen her enkel: naviger en tårnformet vei av blokker og fargerikt objekter som en bokstav. Men, det er en felle: hver objekt du møter krever at du bruker en bestemt bokstav i alfabetet. For eksempel, hvis du klatrer en plint som har en krok, så trenger du enten en L eller en T, mens hvis du skyver deg gjennom trangt rom, så må du utnytte en I, og så videre. Men, du får ideen; bokstaver brukes mer eller mindre til å takle forskjellige hindringer av alle former og størrelser. Igjen, du trenger ikke å tenke på det for å forstå essensen av konseptet.
Det er ikke mye av en historie for deg å være poetisk med her. I stedet har du en enkel oppgave: finn din beste venn, som tilfeldigvis er på den fjerneste toppen av en ganske stor og usedvanlig fargerik tårn. Bortsett fra det, er det ikke mye for deg å tenke på. Du trykker på start, og du begynner din ferd til å klatre til den høyeste punktet på tårnet mens du aktiverer forskjellige sjekkpunkter underveis. Og når du fullfører det, begynner du fra scratch, bare på en høyere vanskelighetsgrad. Vanlig sak, faktisk.

Mens En vanskelig spill om bokstaver ikke legger til en stor mengde kompleksitet til den gjennomsnittlige plattform-erfaringen, så tar det mange muligheter til å legge til så mye av sin egen signatur sjarm i spillene så ofte som mulig. Kunsten, for eksempel, sentrerer seg rundt barne tegnebokstegninger og fargerike hus og blokker og hva du vil. Den eneste nedside til dette er at, mens den innledende delen av spillet faktisk inkluderer en solid variasjon av originale tegnebokstegninger, så begynner de å gjenta seg selv etter hvert som spillet fremover. Med andre ord, kan du forvente å se det meste av hva spillet har å tilby i de første ti minuttene eller så. Etter det, blir det en sak om å takle de samme oppgavene, men i en annen rekkefølge. Frankt, selv om kunstneren her ble betalt per tegning, ville jeg ikke klandre dem for å holde seg til ett enkelt mesterverk. Det er en tøff jobb, men jeg respekterer forpliktelsen til å pynte scenen likevel.
La det bli sagt at, mens det er et ganske kort spill her som er noe forutsigbart, så er det et spill som du kan sette pris på under omstendighetene. I motsetning til din store, uavhengige spill som fremmer kunstnerisk talent over hundredvis av kreative samfunn, En vanskelig spill om bokstaver holder seg til en liten, nesten hjemlig følelse, med bare tre like-minded skapere som bare ønsker å nyte sine egne infusjoner og dele dem med et bredere publikum. Jeg kan ikke tale ned på noe av det. Det er en søtt erfaring, og dens inklusjon av en bokstav-basert pusleformat gir det en unik berøring som ethvert uavhengig spill trenger. Selv om det kanskje ikke holder en lys mot den gjennomsnittlige toppsklassen av videospill, kan jeg love deg at det er et morsomt, om enn latterlig erfaring som bør få deg til å smile. Kanskje er det verdt prisen alene, kanskje ikke.
Verdict

En vanskelig spill om bokstaver krangler og skriver “til bokstaven” i et forsøk på å male familiære plattform-troper med en signatur tegnebok-estetikk som er laget for å føles både ekte og hyggelig for den tilfeldige tilskueren. Det kan kanskje ikke skryte av den algebraiske kompleksiteten til et fullstendig spill, men å gi kreditt hvor det hører hjemme, så gjør det det for alle riktige aspektene av en klassisk, koselig plattform-affære, med en kort men merkbart plot, en struktur, og bare nok miljøpusler til å holde deg til å tvile på hver og en av dine lanseringer.
Til slutt, En vanskelig spill om bokstaver staver ikke M-A-S-T-E-R-P-I-E-C-E med to åpne hånder, selv om det gjør staver F-U-N med de få valgte verktøyene og fargene i sin besittelse. Hvis du kan basere dine standarder rundt det og ikke, si, på en umulig høyde som er på linje med andre teknologiske innovasjoner, så bør du være i stand til å nyte En vanskelig spill om bokstaver for den korte tid det holder seg rundt for å male deg et bilde.
En vanskelig spill om bokstaver Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
A for Absolutely Adorable
A Difficult Game About Letters squabbles and scribbles “to the letter” in an attempt to wax familiar platforming tropes with a signature sketchbook aesthetic that is made to feel both authentic and wholesome to the casual spectator. It might not boast the algebraic complexity of a fully-fledged game, but to give credit where it’s due, it does cater to all of the right aspects of a classically cozy platforming affair, with a short but palpable plot, a structure, and just enough environmental puzzles to keep you second guessing your each and every lunge.










