Anmeldelser

En bumpy tur anmeldelse (PC)

Oppdatert on
A Bumpy Ride Key Art

Jeg kjører langs jernbanelinjen om bord på et overflødig lokomotiv med fargerike godsvogner og passasjerer, og kjemper mot både skruene i Frontier og de turbulente værforholdene fra en sulten storm. På den ene side har jeg en kvote som må fylles. På den andre side har jeg en forespørsel som ønsker meg å gå utenfor min komfortsone for å utforske store avstander over boroughene i Wild West. Lokomotivet probabelt kommer ikke til å nå neste plattform. Og likevel har jeg denne underlige følelsen av at reisen vil være verdt besværet. En oppgradering ligger på horisonten, og hvis jeg bare kan nå neste stasjon uten å kollidere med en annen godstog, burde jeg være i stand til å skaffe den.

A Bumpy Ride er ikke lik Choo Choo Charles, og jeg er over månen om det. Uten noen edderkopp-tog å ødelegge med en peppering av patronhylser, er målet her en litt enklere å oppnå. Det er bare Wild West, et lite lokomotiv og et 1800-talls diorama som har en mengde gjester og kurérjobber for meg å gradvis si igjennom i en skaldyktig hastighet. Idéen er enkel: levere gods over Frontier, og gjøre små oppgraderinger av toget når tiden tillater det. En ny maling; en spesialvogn for første klasse-passasjerer; en sterkere skall for å motstå dødelige prosjektiler, og så videre.

Tog passerer langs skinner

For å si det åpenbart, A Bumpy Ride er ikke uten sin turbulens. Som overoppsynsmann for jernbanen, du—konduktøren med makten til å manipulere skinnene—har rollen med å levere gods, fylle billetter og påmeldingsforespørsler som lar deg gå litt litt dypere inn i Wild West. Fangen er imidlertid at ingen tur er noen gang like glatt som du ønsker deg. En skiftning i været kan få lokomotivet ditt til å svinge frem og tilbake, eller et annet tog kan bare bolt ut av det blå og tvinge deg til å gjøre brå endringer i ruten din for å sikre at godset når destinasjonen.

For å motvirke sin turbulente natur, A Bumpy Ride gjør rent med noen gledelig bullrende mekanismer som er både en glede og en absolutt glede å rulle med. På ingen måte er A Bumpy Ride et smertefullt vanskelig spill; tværtimot er det et lykkelig lite uhell som bare føles bra å kjøre. Den varme animerte atmosfæren; de latterlige lokomotiv-fysikkene; og de pene berøringene som belyser essensen av gamle arcade-spill, for eksempel. Det er nok å si at det er en sky experience som, selv om den er litt kort og uten de omfattende plattformene til en globe-omspennende ekskursjon, føles forbausende lett å navigere og nyte for den korte tid den er på skinnene.

Hvis du er kjent med Spirit Tracks, burde A Bumpy Ride føles som en klassisk tur ned minnelandsveien. Liknende i design, involverer spillet hovedsakelig navigering av skinnene, transport av gods og trengende passasjerer, og håndtering av miljøhindringer som enten blokkerer flyten av reisen eller forhindrer deg i å nå destinasjonen. I denne verden, likevel, bruker du ikke en stylus til å veve deg vei og plotte ruten din; du tar fordel av lokomotivets distinkte trekk til å stilne problemer og fremme deg dypere inn i historien. Etter hvert som du tjener dine stjerner, låser du opp oppgraderinger, og med det, flere muligheter til å transportere større gods og flere passasjerer. Verden utvides, og skyggefulle regioner på kartet transformerer til ferske blipper for deg å krysse. Enkelt, men effektivt.

Tog-tilpasningsmeny

Som jeg nevnte tidligere, A Bumpy Ride er et ganske kort spill. Bare seksti eller sytti minutter langt, kan du utforske nesten hver eneste krok og krok av skinnene i en enkelt sitting. La ikke dette lure deg til å tro at det er et spill uten vekt. Takket være oppgraderingssystemet og tilpasningsalternativene, tilbyr spillet en solid variasjon av ting å gjøre utenfor den generelle godstransportprosessen. Selvfølgelig kunne det være mye mer, men for det det tilbyr i sin lommestørrelse, leverer det absolutt en pen og velavrustet pakke som føles komplett. Det er kort, men det betyr ikke at det er uten hjerte og en god krok til å holde deg på jernbanen.

Alt i alt føles det som om det er en enkel anbefaling her. Visuelt, A Bumpy Ride treffer spikeren på hodet som en hyllest til gamle animasjoner og arcade-kultfavoritter. Mekanisk, er det et lett spill å gli inn i og lære på fly, med lite eller ingen læringskurver og et brukergrensesnitt som er både intuitivt og hjelpsomt. Det kan ikke oppfinne hjulet med sine mekanismer eller design, men det legger til sin egen slipp av albuefett til rammen for å skape et fungerende fartøy som er både enkelt å navigere og overraskende lett å mestre. Kanskje er det alt det trenger for å fungere.

Dom

Damplok krysser elv

A Bumpy Ride veier inn på en kjent stamping-grunn i et forsøk på å kombinere mekanismene til Spirit Tracks og de visuelle elementene til Cel Damage for å skape en kort, men underlig underholdende jernbanetur som lett kan klø en kløe for både lokomotiv-entusiaster og godstransport-tilhengere. Det er fortsatt et kort spill som ville tjene på en litt ekstra last—forespørsler, biomer og oppgraderinger, for eksempel—but for å gi kreditt der det er fortjent, tilbyr det en god opplevelse for de som er interessert i lokomotiv-basert spill og tegnefilmslignende atferd à la Looney Tunes.

For å kutte en lang historie kort, A Bumpy Ride føles som en enkel, men tilfredsstillende reise med en god forståelse av hva som gjør en kort jernbanetur underholdende. Det kan ikke være det beste uavhengige jernbanesimuleringen på blokkene, men jeg kan absolutt bringe meg selv til å forkynne det. Eller i hvert fall kan jeg tenke på tallrike grunner til å rose dens minimale, men tidssvarende estetikk og dens underlige, sky sky mekanismer. Kanskje er det ikke perfekt. Men så er det heller ikke nødvendig. Personlig er jeg helt for å ta turen — selv med bumpene.

En bumpy tur anmeldelse (PC)

A Locomotive With Spirit

A Bumpy Ride feels like a simple but satisfying journey with a good sense of what makes a short railroad adventure enjoyable. It might not be the greatest indie railway sim on the block, but I can definitely bring myself to vouch for it. Or at least, I can think of numerous reasons to praise its minimal yet time-appropriate aesthetic and its oddly bashful mechanics. Maybe it isn’t perfect. But then, it doesn’t have to be, either. Personally, I’m all for taking the ride — even with the bumps.

Jord er fungerende teamleder i gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sannsynligvis fantasyromaner eller leter gjennom Game Pass etter oversette indiespill.