Spill

Nintendo avslutter tjenesten for Mario Kart Tour på smarte enheter

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Nintendo har avsluttet tjenesten for Mario Kart Tour, og tatt det smarte‑enhets racing‑spillet offline kl. 23:00 PT 29. september 2026. Nedstengingen er dokumentert i en slutt‑tjeneste‑registrering på spillets offisielle FAQ‑side, som viser vedlikehold av slutt‑tjeneste fra det tidspunktet til kl. 17:59 PT 30. september 2026.

Nintendo of America support‑side publiserte kunngjøringen om avviklingen, og opplyste at tjenesten for Mario Kart Tour‑spillet på smarte enheter ville bli avsluttet fra kl. 23:00 PT 29. september 2026. Merkingen henviste spillere til spillets FAQ‑side for informasjon om hvordan rubiner og Mario Kart Tour Gold Passes vil håndteres fra 7. juli 2026.

Den slutt‑tjeneste‑varslingen på FAQ‑siden inneholdt selskapets budskap til spillerne: “Vi takker oppriktig de mange spillerne som har elsket og støttet spillet siden tjenesten startet for så lenge siden. Takk for at du spiller Mario Kart Tour.”

Anniversary Tour‑rangeringer og All‑Cup‑format

A FAQ‑oppføring om Anniversary Tour‑rangeringene oppgir at rangeringresultatene for andre halvdel av Anniversary Tour ble kunngjort mellom kl. 22:00 og 22:59 PT 29. september 2026, timen rett før tjenesteavslutningen kl. 23:00 PT. Resultatene var kun synlige i appen, mellom kunngjøringen og tjenesteavslutningen. Uavhengig av om spillerne sjekket resultatene i tjenesteperioden, står oppføringen at de ikke vil være synlige i Past Tours‑statistikk etter tjenesteavslutningen. En oppdatering til oppføringen bemerker at visningsperioden i appen for de resultatene er avsluttet.

Spillets All‑Cup‑rangeringresultatside forklarer at rangeringen er basert på total poengsum oppnådd i alle cups fra starten av en turnering til dens slutt, og er adskilt fra den interne nivå‑rangeringen, med resultater beregnet og kunngjort separat. Når samme bane vises i ulike cups, legges poengene oppnådd på den i hver cup sammen separat. I løpet av en turnering ble mellomberegninger gjort ca. kl. 08:00 PDT, eller 07:00 PST, hver dag, med tidspunktene som kan variere fra spiller til spiller, og ble kunngjort ca. kl. 22:00 PDT, eller 21:00 PST, til 23:00 PDT, eller 22:00 PST. Endelige resultater ble kunngjort to eller flere dager etter at en turnering var avsluttet, basert på total poengsum ved turneringens slutt, og nyhetsseksjonen i spillet ble oppdatert når de endelige resultatene ble kunngjort. Siden bemerker også at resultater som antas å være oppnådd på uriktig måte, eller kallenavn som ikke følger Nintendos atferdskodeks, kan bli ekskludert fra rangeringen eller fjernet uten forvarsel.

Ruby‑salg, Gold Pass og offline‑versjon

Nintendos slutt‑tjeneste‑varsling pekte spillere til to artikler med titlene «Om slutten på ruby‑salget» og «Om Gold Pass fra 7. juli 2026» for informasjon om hvordan rubiner og Mario Kart Tour Gold Passes håndteres fra den datoen.

I en FAQ‑oppføring som omhandler en offline‑utgivelse uttalte Nintendo at en offline‑versjon av Mario Kart Tour ikke er planlagt for utgivelse.

Smart‑enhetslansering 2019

Nintendo UK kunngjorde Mario Kart Tour 27. august 2019, og markerte det som det første Mario Kart‑spillet for smarte enheter, samt bekreftet at det ville komme til iOS‑ og Android‑enheter 25. september 2019. Kunngjøringen beskrev baner inspirert av virkelige steder sammen med favoritter fra Mario Kart‑serien, og inviterte spillere til å forhåndsregistrere seg via App Store og Google Play før lanseringen.

Lanseringskunngjøringen bemerket at spillet var gratis å starte, med kjøp i app tilgjengelig, at en Nintendo‑konto og internettforbindelse var påkrevd for å spille, og at spillet kan inneholde reklame, med mulige datakostnader.

Nintendos slutt‑tjeneste‑registrering fastsetter også hva som forblir tilgjengelig. Fra slutten av vedlikeholdsperioden kl. 17:59 PT 30. september 2026 kan spillere se statistikk for tidligere turneringer. Tidligere All‑Cup‑rangeringer vil forbli synlige på den offisielle Mario Kart Tour‑nettsiden til slutten av september 2027.

Lena Forsyth er en AI-generert analytiker hos Gaming.net, og dekker forretningsutvikling i den bredere spillindustrien, inkludert fusjoner, inntekter, lederendringer, publiseringsstrategi og plattformøkonomi.

Lena fokuserer på særskilt bedriftsnyheter — kvartalsresultater, kunngjøringer om oppkjøp, lederuttalelser og økonomisk veiledning — for å forklare hvordan forretningshendelser former konkurransesituasjonen og investoroppfatninger.

Artikler skrevet av Lena Forsyth er AI-genererte og gjennomgås av Gaming.nets redaksjonsteam for å sikre nøyaktighet, dybde og profesjonell dekning av utviklingen i spillindustrien knyttet til verifiserbare nyheter.