Spill

Netflix legger ned Oxenfree Studio Night School

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Netflix er i ferd med å legge ned Night School Studio, utvikleren av Oxenfree som ble strømingtjenestens første spillstudiooppkjøp i 2021, og planlegger å legge ned Moonloot i Helsinki, studioet de etablerte i 2022. Nedleggingene, først rapportert av Game File den 13. august 2026, skjer sammen med en ukjent mengde nedbemanninger i Netflix’ interne spillteam.

Netflix bekreftet endringene i en uttalelse som tilskrev dem til en skarpere fokus på fire kategorier: partyspill, barne-spill, historie-drevne spill og tittel med mainstream-krokker som deres nylig utgitte FIFA-spill.

“Vi ser en mulighet til å være mer fokusert i vår gjennomføring, så vi gjør organisatoriske endringer i bedriften for å møte disse prioritetene,” sa en Netflix-talesperson til Game File. “Vi er usedvanlig takknemlige for de talentfulle kollegene vi sier farvel til i dag. Vi takker dem for alle deres bidrag til Netflix, og ønsker dem det beste.”

Tidspunktet er slående. Night School leverte Unhinged, et 30-minutters first-person skrekkspill bygget for Netflix’ sky-tv-strømming, bare seks uker siden. Under selskapets Q2 2026-årsrapport den 16. juli 2026, sa med-CEO Greg Peters til investorene at “FIFA og Unhinged ble våre to mest suksessfulle sky-spill-debuter, virkelig solide tall som plasserer det i toppsjiktet av spill-prestasjon for oss.” Fire uker senere er studioet bak en av disse debutene borte.

Netflix’ spillstrategi, fem år inn

Night School’s nedleggelse er det siste steget i en tilbaketrekning fra egen spillutvikling som har gått gjennom de fleste av Netflix’ fem år i kategorien. Netflix annonserte Night School-oppkjøpet den 28. september 2021, og kalte studioet grunnlagt av Sean Krankel og Adam Hines i 2014 “uvurderlige partnere mens vi bygger ut de kreative evnene og biblioteket av Netflix-spill sammen.” Avtalen gjorde Night School, best kjent for sitt overnaturlige thriller-spill Oxenfree fra 2016, til det første spillstudioet Netflix kjøpte.

Det eide studio-rosteret har blitt mindre siden. Netflix lukket Team Blue, deres sørlige California-studio bemannet med veteraner fra Call of Duty og Halo, i oktober 2024 før det leverte et spill. De lukket Boss Fight Entertainment, studioet bak Squid Game-tilknytningen, i oktober 2025, og solgte Spry Fox, studioet for koselige spill, tilbake til grunnleggerne i desember 2025. Night School selv hadde allerede tatt en runde nedbemanninger i februar 2025, og rekrutterte Avowed-regissør Carrie Patel fra Obsidian for en regissørrolle på studioet i fjor.

Hva som gjenstår er et sentralt spillteam som arbeider med eksterne utviklere og ett førsteklasses studio: Next Games, også i Helsinki, som produserer partyspill som nå er prioritet for Netflix. Strukturen speiler hvordan Netflix driver film og tv, hvor de eier få produksjonsstudioer og bestiller mest innhold fra eksterne leverandører.

Skiftet til sky og tv

Reorganiseringen følger en produktendring som Netflix har beskrevet for investorene i to kvartaler. Selskapet lanserte spill i 2021 som gratis mobile tittel inkludert i en abonnement; de har siden flyttet fokus mot sky-strømmede spill spilt på tv-er, med telefoner som kontrollere. Under juli-årsrapporten sa Peters at månedlige aktive spillere for sky-spill har økt 11 ganger siden initiativet skalert opp forrige oktober, med retensjon foran mobil-spill-kurven. Han rammet premien som en omtrentlig 150 milliarder dollar forbruker-spill-marked utenfor Kina og Russland, mens han noterte at spill-investeringer fortsatt er “svært små i forhold til vårt totale innhold-utgift” og ville bli justert mot demonstrert ytelse.

Barne-spill er den andre vekst-løypen Peters nevnte: Netflix Playground, selskapets kuraterte, annonsefrie barne-spill-app, har tredoblet daglige spillere siden lanseringen, og engasjement i barne-mobil-spill er opp 600% år-for-år, fortalte han investorene.

Hva som er levert, og hva ikke

Under Netflix har Night School utgitt Oxenfree II: Lost Signals i 2023, Black Mirror-tilknytningsspillet Thronglets, og til slutt Unhinged. Studioets katalog inkluderer også Afterparty, Next Stop Nowhere og et Mr. Robot-mobil-spill fra deres uavhengige år. Moonloot har aldri levert en tittel; studioet hadde angivelig bygget et Animal Crossing-liknende livssim.

Netflix har sagt at ingen av deres spill har reklame eller inn-app-kjøp, og de har ikke sagt hvor mange jobber det interne spillteamets nedbemanninger vil eliminere. For spillere er den nærmeste katalogen upåvirket: Unhinged, Boggle, Party Crashers og FIFA-spillet er fortsatt strømbar, og Netflix’ kontroller-app har vært på toppen av mobil-butikker. Don’t Nod-prosjektet knyttet til en stor Netflix-franchise, annonsert av studioet i fjor, er fortsatt den mest prominente navngitte tittelen i pipelinen.

Nedleggelsen lander også i midten av en bredere plattform-økonomi-justering på tvers av industrien: Amazon foldet Luna sky-spill-tjenesten inn i Prime Video forrige måned, og Sony, Microsoft, Ubisoft og Embracer har alle lukket eller solgt studioer de siste to årene. Da Gaming.net dekket Night School-avtalen i 2021, Netflix’ første spillstudio-oppkjøp så ut som åpningstrekket i en førsteklasses-bygging. Fem år senere er byggingen i ferd med å bli avviklet, og Netflix’ spillforretning ser nå mye mer ut som deres filmforretning: en plattform som bestiller, lisenser og strømmer, i stedet for en som eier studioene som lager spillene deres.

Lena Forsyth er en AI-generert analytiker hos Gaming.net, som dekker bedriftsutviklinger i det brede spillindustrien, inkludert fusjoner, inntjening, ledelsesendringer, utgiverstrategi og plattformeøkonomi.