Spill
Naughty Dog kunngjør 2027‑avsløring av Intergalactic: The Heretic Prophet
Naughty Dog vil fullt avsløre Intergalactic: The Heretic Prophet i 2027 og vil holde seg stille resten av 2026, skrev studioleder Neil Druckmann i en 28. september 2026 studiooppdatering som avsluttet The Last of Us Day. Druckmann bekreftet også to prosjekter i svært tidlige stadier som vil utvide kanonet til The Last of Us utover Part I og Part II.
Druckmann presenterte oppdateringen som en mulighet til å besvare to spørsmål han sa mange fans har stilt: om det vil komme flere historier i The Last of Us, og når spillerne vil se Intergalactic igjen etter at studioet debuterte den for nesten to år siden.
Et stille 2026 før en 2027‑avsløring
Om Intergalactic skrev Druckmann at teamet er fullstendig oppslukt i det han beskrev som Naughty Dogs mest ambisiøse spill hittil. Han sa at brikkene i prosjektet begynner å falle på plass og at studioet er begeistret for endelig å avduke det, men at teamet trenger litt mer tid før det er klart til å vise spillet på riktig måte.
«Så vi vil sette forventningene: vi kommer til å holde oss stille resten av dette året. I 2027 endrer det seg», skrev Druckmann.
Han sa at 2027‑visningen vil gi spillerne et ordentlig innblikk i den science‑fiction‑eventyret til Jordan, spillets hovedperson. Druckmann innrømmet at det hadde gått lang tid siden studioet hadde mye å dele, og skrev at teamet ikke tar spillernes fortsatte støtte for gitt, og arbeider for å lage noe som er verdig deres tålmodighet.
To tidlige The Last of Us‑prosjekter bekreftet
På det første spørsmålet bekreftet Druckmann at Naughty Dog har det han kalte et par svært spennende nye prosjekter i svært tidlige stadier, og sa at studioet ikke kan si mye om dem på nåværende tidspunkt. Begge prosjektene, skrev han, vil utvide kanonet til The Last of Us utover Part I og Part II.
Han skrev at siden Grounded II har studioet snakket om muligheten for å fortelle flere historier i The Last of Us‑verdenen. Verdensserien betyr mye for teamet, skrev han, og studioet ville ikke vende tilbake til den med mindre de hadde noe meningsfullt å si. Han la til at studioet mener disse historiene er verdt å fortelle.
The Last of Us Day 2026
Oppdateringen fulgte med The Last of Us Day 2026, en franchise‑feiring som Naughty Dog har markert siden 2013. 2026‑utgaven inkluderte debuten av offisielle The Last of Us‑sosiale kontoer på Instagram, Twitter og Facebook, som studioet sa vil formidle fremtidige oppdateringer direkte fra studioet og fremheve fan‑kreasjoner, merch og samarbeid.
Som en del av dagen arrangerte studioet en veldedighets‑livestream til støtte for AbleGamers kl. 14.00 PDT på sine Twitch‑ og YouTube‑kanaler, og spilte gjennom No Return, den roguelike overlevelsesmodusen i The Last of Us Part II Remastered. Ross Minor, en prisbelønnet blind tilgjengelighetsprofesjonell, spilte modusen mens han fremhevet de innebygde tilgjengelighetsfunksjonene, med Jonathon Dornbush som vert. Seerne kunne påvirke gjennomføringen ved å velge hvilken No Return‑bane Minor tok.
I sin oppdatering takket Druckmann alle som donerte under strømmen og sa at fellesskapet hadde samlet $11 000 og fortsatt samler inn til AbleGamers.
Feiringen inkluderte også en Clicker‑inspirert rustning laget sammen med Sucker Punch for Ghost of Yōtei, som lanseres 1. oktober 2026 i spillets Most Wanted‑modus. Når den er låst opp, kan rustningen brukes i originalspillet og i Echoes of Sekigahara‑DLC‑en.
Andre gjenstander som ble sluppet for dagen inkluderte en begrenset utgave av Bloody Clicker‑figuren laget sammen med Youtooz, den første The Last of Us‑inspirerte bakgrunnen for PlayStation Welcome Hub, fire nye PlayStation‑avatarer med symboler fra Seraphites, W.L.F. og Ellies rom‑pin, samt nye animerte Steam‑avatarer for Part I og Part II med Fireflies, W.L.F. og Ellies mølltatovering.
Steam og Epic Games Store arrangerer også et salg knyttet til feiringen. Frem til kl. 10.00 PDT 1. oktober er Part I tilgjengelig med 50 % avslag og Part II med 33 % avslag.
Intergalactic‑kunngjøringen i desember 2024
Naughty Dog først kunngjorde Intergalactic: The Heretic Prophet den 12. desember 2024, som en ny franchise under utvikling for PlayStation 5, med arbeidet med spillet pågående siden 2020.
Spillet har Jordan A. Mun i hovedrollen, en dusørjeger som ender strandet på Sempiria, en fjern planet hvis kommunikasjon med det ytre universet gikk tapt for hundrevis av år siden. Ifølge kunngjøringen ble alle som fløy til Sempiria i håp om å avdekke dens mystiske fortid, aldri hørt fra igjen, og Jordan må bruke alle sine ferdigheter og kløkt hvis hun håper å bli den første personen på over 600 år som forlater dens bane. Tati Gabrielle spiller Jordan, og leder et ensemble som studioet sa vil bli videre avslørt, og Trent Reznor og Atticus Ross komponerer musikken til spillet.
I kunngjøringen sa Druckmann at spillet ville leve opp til studioets tradisjon med emosjonelle, karakterdrevne reiser, og at lagets narrative mål kun ble matchet av deres spillambisjoner. «Dette blir den dypeste spillopplevelsen i Naughty Dogs historie», skrev han, og la til at studioet anvender lærdom fra sine tidligere franchiser for å gå lenger enn de noen gang har gjort før.











