Game Guides
Modern Warfare 4 DMZ: 7 feil du bør unngå under din første uttrekking
Gjør deg klar for Modern Warfare 4 DMZ med sju feil du bør unngå, fra det første utstyrsoppsettet og målene dine til eskalering, bytte og planlegging av evakuering.
Et vellykket første DMZ-tokt trenger ikke å ende med en ryggsekk full av sjeldent utstyr og en dramatisk flukt i siste sekund. Det er allerede en god start å dra inn i Hajin med en klar plan, lære noe nyttig og få Operatøren din trygt hjem. Problemene begynner som regel når et enkelt mål fører til tre ekstra omveier.
Tidlig tilgang til Modern Warfare 4s DMZ-modus er planlagt til 20. oktober, før full lansering 23. oktober. Disse tipsene bygger på Activisions offisielle gjennomgang av DMZ og publiserte lanseringsveiledninger. De er råd om hvordan du kan forberede deg på de annonserte systemene, uten å forutsette at våpenmetaen er etablert eller at snarveier fra den opprinnelige DMZ-betaen fortsatt gjelder.
7. Å dra ut uten ett tydelig mål
Før du gjør deg klar, bør du bestemme deg for hvordan et godt resultat vil se ut. Kanskje vil du bli kjent med en bestemt rute, ta med nyttige forsyninger tilbake eller komme videre med et introduksjonsoppdrag. Bli enige om målet med laget mens dere fortsatt kan snakke om det uten å bli avbrutt av en fiende.
Den nye fremskutte operasjonsbasen har en DMZ-ordrestasjon som viser oppdragsdirektiver. Bruk denne strukturen i stedet for å dra ut med en vag plan om å finne noe interessant. Sett deg ett hovedmål, og betrakt alt annet som valgfritt. Med et overkommelig mål blir det mye enklere å se når toktet allerede har gitt deg god nok grunn til å dra hjem.
6. Å ta med mer utstyr enn du er villig til å miste
Et nytt våpen er spennende, men en ukjent rute er et dårlig sted å risikere alt nyttig utstyr du eier. Sjekk forskjellen mellom utstyret du tar med deg ut, og forsyningene du lar ligge igjen. Det er en del av forberedelsene å ha råd til å erstatte det du mister.
Activisions FOB-veiledning skiller mellom Stash, utrustningen du har på deg (Loadout) og innholdet i ryggsekken (Backpack). Sett sammen utstyret ut fra oppgaven du har valgt, og la deretter unødvendige verdisaker ligge igjen. På et tidlig øvingstokt er det viktigere å være kjent med utstyret og ha et tydelig mål enn å stille med det mest avanserte oppsettet som finnes.
5. Å behandle enhver fiende som en grunn til å starte en kamp
I Hajin finnes det både AI-styrker og rivaliserende menneskelige operatører. En fiende du får øye på, er først og fremst informasjon: en mulig hindring, en advarsel om en rute eller en kamp du kanskje ikke trenger å ta. Hvis du skyter med en gang, mister du muligheten til å vurdere alternativene.
Det annonserte trusselsystemet kan føre til at fiender reagerer kraftigere etter hvert som handlingene dine tiltrekker seg oppmerksomhet. Før dere går til angrep, bør dere spørre dere hva laget får ut av det, og hvor dere kan bevege dere etterpå. Hvis svaret bare er at målet er der, bør dere fortsette å følge med. Den første uttrekkingen er en god anledning til å øve på å la en unødvendig kamp passere, særlig når dere allerede har noe verdifullt å ta med hjem.
4. Å la laget ta tre forskjellige beslutninger
Én spiller vil rykke fram, en annen sjekker et mål, og den tredje har begynt å bevege seg bort. Det er mye enklere å løse opp i slik uenighet før det første skuddet avfyres. Gi korte beskjeder som beskriver hva du har tenkt å gjøre, og vent på at de andre bekrefter at de har fått med seg en endring i planen.
Knytt hver beskjed til et tydelig sted eller en konkret oppgave. «Jeg går tilbake til bygningen vi kom fra» er mer nyttig enn «hit bort». Hvis et møte med fienden går dårlig, bør dere begynne med å finne ut hvor laget sluttet å opptre samlet. Bedre kommunikasjon gjør ikke alle beslutninger riktige, men gir alle mulighet til å reagere på den samme situasjonen.
3. Å plukke opp bytte uten å vite hvorfor du vil ha det
En ryggsekk kan fylles med ting som ser lovende ut, men som hjelper lite med oppgaven du står overfor. Før du plukker opp noe, bør du tenke over hva du skal bruke det til: overlevelse her og nå, et mål, framtidig utstyr eller noe du har tenkt å selge.
De offisielle DMZ-veiledningene skiller mellom håndverksressurser og ingredienser til 3D-skriveren, så ikke gå ut fra at alle komponenter brukes på samme måte. Les informasjonen om gjenstandene, og velg med omhu. Hvis du er i ferd med å lære deg systemet, er det mer nyttig å komme tilbake med noen få ting du forstår, enn å dra til FOB-en med en samling du ikke kan forklare. Unngå å gjøre hver beholder til et langvarig lagmøte om inventaret.
2. Å planlegge flukten først når du trenger den
Du bør ikke vente til du bestemmer deg for å dra, med å tenke på hvordan du skal komme deg ut. Når du beveger deg gjennom et nytt område, bør du holde oversikt over hvor dere kom fra, og hvor laget kan samles igjen hvis den nåværende ruten blir utrygg.
Vurder situasjonen på nytt når dere har fullført hovedoppgaven eller fått tak i noe verdifullt. Et fullført oppdrag forplikter dere ikke til å ta på dere det neste. Sjekk informasjonen spillet gir om uttrekking, og bli enige om en plan. Hvis situasjonen endrer seg, bør du si fra tidlig. Det er lettere å gjennomføre en rolig beslutning som tas mens dere fortsatt har handlingsrom, enn å krangle i siste sekund om hvilken vei dere skal løpe.
1. Å hoppe over forberedelsene mellom toktene
Se på returen til FOB-en som en del av oppdraget. Overfør det du vil beholde, gå gjennom målene dine, og sjekk hva den neste operatøren faktisk har med seg. Det er lett å tro at en kjent figur fortsatt har akkurat det utstyret du husker.
Følg en kort rutine: gå gjennom utstyret, legg det du vil beholde på lager, utstyr operatøren, og bli enige om en oppgave. Målet er å ta et veloverveid valg før neste deployering, i stedet for å gjenta forrige forsøk i all hast. Hvis det forrige forsøket mislyktes, bør du endre den delen av planen som skapte problemer. Å bli fortrolig med denne rutinen gir et bedre grunnlag enn å håpe at du er heldigere neste gang du settes inn.
For et bredere bilde av lanseringen dekker vår oversikt over Modern Warfare 4 spillet utover DMZ. Hold den første deployeringen beskjeden: Velg en oppgave, ta vare på utstyret du har med deg, og forstå når det er på tide å evakuere.











