Spill
Modder avbryter The Last of Us Part II flerspiller-mod, med henvisning til Sony-brev
Modutvikleren Speclizer kunngjorde 13. september 2026 at en uoffisiell flerspillermodifikasjon til PC-utgaven av The Last of Us Part II ikke vil bli utgitt. Speclizer opplyste at et brev sendt på vegne av Sony Interactive Entertainment hadde bedt om at modifikasjonen ikke ble utgitt. Prosjektet hadde vært under utvikling siden januar og var planlagt utgitt i september 2026.
I et innlegg på Speclizer sin X-konto, skrev modderen: “Jeg mottok nylig et brev på vegne av Sony Interactive Entertainment som ba om at modden ikke skulle slippes.”
Speclizer uttrykte tristhet over at prosjektet aldri vil bli lansert og takket følgerne for deres støtte det siste året. Kunngjøringen hadde fått mer enn 540 000 visninger og mer enn 8 500 likerklikk på plattformen.
25 minutter med gameplay og et funksjonssett i Factions-stil
Speclizer viste først modden i detalj i en video med tittelen 25 minutter med gameplay – The Last of Us 2 flerspiller-mod, lastet opp til YouTube 21. juni 2026. Den nesten 27‑minutters videoen åpner med en flerspiller‑hovedmeny og viser to kamper, den første på et tilpasset kart og den andre på et kart kalt Houses, i henhold til kapittelmarkørene. Videobeskrivelsen oppgir at modden er for The Last of Us Part II på PC, gir en planlagt lanseringsdato i september 2026, og takker en tester som er kreditert for å ha prøvd bygget sammen med skaperen. Videoen har fått mer enn 82 000 visninger.
Beskrivelsen tilbyr også tidlig tilgang til et prosjekt kalt Starlight via Speclizers Patreon-side, som skaperen beskriver som et hjem for å lage modder og verktøy for spill, og den peker følgerne til en Discord‑server.
Gjennom august 2026 dokumenterte Speclizer moddens systemer i en serie utviklingsinnlegg. 19. august 2026 ble lastesystemet fullstendig implementert, inkludert de fleste fordelene fra Factions samt nye, sammen med en tilpasset ryggsekkmeny i spillet for kjøp av våpen og ammunisjon. En dag senere ble en begrenset lyttemodus lagt til, som omgjorde svømme‑pustemåleren til en lyttemodus‑måler og fungerer på samme måte som i Factions.
Et innlegg 21. august la til ammunisjonsdropp fra drap, der den droppede ammunisjonen ble bestemt av våpenet som ble brukt til drapet, i samsvar med hvordan mekanikken fungerer i Factions. 22. august delte Speclizer et gameplay-klipp som viser et nytt kart, helbredelse, helsepakke‑plukk, fordeler inkludert førstehjelpstrening og smidighet, den begrensede lyttemodusen og den tilpassede ryggsekkmenyen.
Naughty Dogs offisielle flerspiller‑rekord
14. desember 2023 kunngjorde Naughty Dog at de hadde stoppet utviklingen av The Last of Us Online, deres frittstående flerspillerprosjekt. Studioet sa at flerspillerteamet hadde vært i pre‑produksjon på spillet siden arbeidet med The Last of Us Part II, og at omfanget av deres ambisjon ble tydelig da prosjektet gikk mot full produksjon. Å lansere og støtte spillet ville ha krevd alle studioets ressurser bak innhold etter lansering i flere år, sa studioet, og ville ha påvirket utviklingen av fremtidige enkeltspiller‑spill i stor grad.
Naughty Dog presenterte valget som å bli et rent live‑service‑studio eller å fortsette å fokusere på de enkeltspiller‑historiefortellende spillene som har definert deres arv. Studioet sa at lærdommene og teknologiinvesteringene fra prosjektet vil bli brukt i hvordan de utvikler fremtidige spill, og at de hadde mer enn ett ambisiøst, helt nytt enkeltspiller‑spill under utvikling. Budskapet var delvis rettet mot det dedikerte The Last of Us Factions‑samfunnet, som studioet sa hadde fulgt deres flerspiller‑ambisjoner ivrig.
Naughty Dog kunngjorde 12. desember 2024 at The Last of Us Part II Remastered skulle komme til PC via Steam og Epic Games Store 3. april 2025, i en versjon laget sammen med Nixxes Software og Iron Galaxy Studios. Remasteren ble opprinnelig lansert for PlayStation 5 tidlig i 2024, og PC‑versjonen inneholder kampanjen sammen med No Return‑roguelike‑modus, Lost Levels med utviklerkommentarer og en Guitar Free Play‑modus.
Hva Speclizer gjør videre
Speclizers X‑profil beskriver skaperen som fokusert på modding og utforskning av spill på YouTube, med eksklusiver tilbudt via Patreon. Avlysningsinnlegget avsluttet med en takk til støttespillerne og en første pekepinn mot et originalt prosjekt:
“Jeg håper du vil fortsette å følge meg inn i neste prosjekt, denne gangen noe eget. Tusen takk til alle for den utrolige støtten det siste året. Jeg håper å kunne gi dere noe større og bedre snart!”











