Det beste
HYPERFUNK: Alt vi vet
Fra Jet Set Radio til åndelige etterfølgere Bomb Rush Cyberfunk, og nå oppfølgeren, HyperFunk. Tør jeg si det blir hella elektrisk her? Du vet når et nytt spill kaller seg noe og så ikke implementerer disse tingene i spillmekanikken? Hyperfunk er ikke det tilfelle, med traileren som viser hvor mye raskere, galsere og mer frenetisk din spill gjennomgang kommer til å være.
Med ny bombastisk musikk og nivådesign, kommer du til å entre en ny skateboard/skøyte/sykkellverden på steroider, der veggene og takene er inkludert i spor og ramper du kan trikke deg gjennom. Finn under alt vi vet så langt om det kommende Hyperfunk.
Hva er Hyperfunk?

For Team Reptile’s andre forsøk, presenterer de deg for Hyperfunk, et raskt, ekstremt, triks og graffiti-spill. Mye likt SEGA’s Jet Set Radio’s ekteskap mellom skating og energisk musikk, det første spillet, Bomb Rush Cyberfunk (2023), forfinet sjangeren. De legger til sykler og skateboard til skating, og utfordrer deg til å utføre triks og stunts med din graffiti-crew. Og med det første spillet som fikk høy ros, er vi alle klare for en oppfølger, passende kalt Hyperfunk.
I stedet for en enkelt sekunds spill, kommer du denne gangen til å rulle ned graffiti-gatene i to sekunder per sekund funk-stil. Du kommer til å gå opp mot rivaliserende graffiti-crew, og slå hverandres høye poeng. Videre, kommer det til å være et sosialt rom å henge ut online, utforske byens gater og utføre modige triks sammen. Gatene er også der du kommer til å rekruttere nye venner til din møte, samt låse opp ny bombastisk musikk å jamme til.
Historie

Vi er tilbake i fremtiden i Hyperfunk, setter leir i Hyper, et online-rom der graffiti-crew møtes. Ikke bare sosialisere og interagere, men også konkurrere mot hverandre i ekstreme triks og graffiti-spill. Lik det første spillet, kommer oppfølgeren til å ha mye stiliserte grafikker og farger. Verden kommer til å leve med en variety of skates, skateboard og BMX-sykler å vise frem dine beste triks.
Spillmekanik

Den fengende spillfaktoren her er din personlige boost-pakke. Den lader opp når du kjører raskt ned banene. Og jo høyere du scorer combo-poeng fra dine triks, desto raskere kan du kjøre forbi motstanderne. Som forventet, kommer rivaliserende graffiti-crew til å gå opp mot hverandre i Dynamisk Stil Kriger. Du kommer til å låse opp nye områder og dominere dem. Du kan enten utfordre rival-crew til skating, skateboard, sykkel eller graffiti-krig. Hvem som er best til å slippe unna politiet og bombe gjennom gatene, tar dominans over området du konkurrerer i.
Det kommer til å være fire graffiti-typer: tags, throwies, pieces og blockbusters. Videre, kommer du fritt til å utforske byen under nedtiden, løpe inn i potensielle mennesker å legge til din graffiti-crew. Du kan finne fete musikkspor, samt låse opp nye triks. Mens online-serverne kommer til å gi en måte å møte og gjøre venner med tilfeldige spillere verden over. Dette er rommet kalt “Hyper”, der du kan henge ut online, vandre rundt i gatene uten en bekymring i verden.
Du kan enten spille det kommende Hyperfunk solo eller online i co-op og PvP-modus. Det er morsomt hvordan det første spillet ikke hadde lokalt co-op og PvP, gitt hvordan det kunne være så mye moro å duellere med familie og venner. Og fra utseendet av det, ser det ikke ut til at oppfølgeren legger til lokal multiplayer heller.
Utvikling

Team Reptile er studioet som er alle hender på dekning, utvikler og publiserer Hyperfunk. Dette er ikke deres første rodeo, utviklet Bomb Rush Cyberfunk for bare to år siden. Usikker på grunn til navneendringen, men det ser ut til at vi kommer til å få det samme spillet, bare større og bedre.
Fra Hilversum, Nederland, som et lite indie-studio grunnlagt av Dion Koster og Tim Remmers i 2011, har Team Reptile kommet langt. De har utviklet Lethal League Blaze, også i samme kunststil og vibe, og Megabyte Punch. Som et indie-studio, får de gjøre sin egen ting og konkurrerer ganske bra med SEGA, som ennå ikke har fulgt opp på Jet Set Radio. Som teamet beskriver seg selv, “skaper originale spill med stil,” og “et eventyr i kulde blod,” har jeg ganske høye forventninger til hva de enn gjør neste. Apparet mer cyberfunk-stil spill i fremtiden.
Trailer
Se på den elektriserende teaser-traileren for Hyperfunk, utgitt på Team Reptile’s YouTube-kanal. Først og fremst, absolutt elektriserende soundtrack: Jeg vil ha det på min Spotify. Og det er bra at Team Reptile har referert til sin kilde: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Det er ikke overraskende at traileren har blod-pumpende musikk. Det første spillet hadde banger etter banger, og med det andre som fortsetter i tradisjonen med å samle inn ny musikk på dine ekspedisjoner, kan jeg ikke vente til å boppe til de nye settene på vei.
For det andre, viser traileren “mer av” det første spillet. Fra halv-pipene til triksene du kan utføre, ser det alt ut til å være skalert opp. Og selv speed-boostene er på et annet nivå: en absolutt oppfølger på steroider. Oppfølgeren kan være mer sosial i de interaktive online-rommene. Pluss, det er en sjans vi kanskje får parkour også, å skate på vegger og tak. Såooo tilbake, sa du?
Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

For øyeblikket har Team Reptile ennå ikke annonsert en offisiell utgivelsesdato for Hyperfunk. Men de har satt ut en oppfordring til alle interesserte parter til å legge spillet til deres Steam-ønskeliste. Konsoll-eiere kan også glede seg i det faktum at spillet kommer til å bli utgitt på deres favoritt-plattformer (selv om de spesifikke plattformene ennå ikke er bekreftet). Det samme gjelder for utgavene, for hvilke det ennå ikke er klart om det kommer til å være noen pre- eller post-lansering. For nå, kan du følge den offisielle sosiale håndtaket for å holde deg oppdatert med noen nye oppdateringer før utgivelsen.