Det beste
Action Game Maker: Alt vi vet
Gotcha Gotcha Games har nettopp annonsert deres kommende utgivelse, Action Game Maker. Verktøyet vil gi fans ubegrensnet tilgang til Godot-funksjoner og -tillegg når det slipper neste år. Med det vil spillere kunne lage 2D-spill uten å måtte lære noen programmering. Spillets lansering vil markere etterfølgeren til Pixel Game Maker MV. For de som ønsker å fange noen friske øyeblikk med dette Gotcha Gotcha Games-mesterverket, her er alt vi vet om Action Game Maker, inkludert utvikling, spill, trailer, utgivelsesdato og plattformer.
Hva er Action Game Maker

Action Game Maker er en RPG Maker-creator bygget med Godot Engine. Det vil være den nyeste tilføyelsen til den langvarige “Maker”-serien. Gotcha Gotcha har designet dette verktøyet for å hjelpe utviklere av alle ferdighetsnivåer å lage 2D-aksjonspill. Med dette verktøyet trenger du ingen programmeringserfaring for å lage spill innen aksjonspill-RPG-sjangeren, noe som gjør det tilgjengelig for ikke-utviklere. Action Game Maker kommer med et “node-basert visuelt skriptsystem”. Essensielt er disse forhåndsdefinerte dra-og-slip-eksempler og -ressurser som maler, grafikk og lyder designet for å hjelpe deg å gjøre ditt spill til virkelighet.
Historie

Gotcha Gotcha Games er studioet bak den langvarige rollespill, Maker. Opprinnelig skapte den japanske gruppen ASCII denne serien av programmer for utvikling av rollespill. Enterbrain overtok senere ASCII før Gotcha Gotcha Games tok over. De fleste versjoner av RPG Maker-programmer har en tileset-basert kartredigerer, en kampredigerer og et enkelt skriptspråk. Det bemerkelsesverdige aspektet ved PC-versjonen av disse programmene er at de tillater deg å legge til nye grafikker, tilesets og karakterer du ønsker. I tillegg kan motoren også lage spill av andre sjangere enn rollespill. Dette inkluderer historie-drevne og eventyrspill.
Mange brukere klaget over ytelsesproblemer med spill laget med forløperne til Action Game Maker, som Pixel Game Maker MV. I dette tilfelle forventer brukerne at siden Action Game Maker er bygget på Godot Engine, vil det garantere mer enkelhet og effisiens i spillutvikling. Det nye verktøyet vil være kompatibelt med den moderne Metroidvania-sjangeren. Denne spilletsjangeren kombinerer elementer fra plattformspill og action-eventyr kjennetegnet av progressiv tilegnelse og utforsking av evner. Når det gjelder flerspillersupport, vil dette verktøyet sannsynligvis støtte lokale multiple spillere på samme nettverk. Mens utviklerne planlegger å legge til online flerspillerskapasiteter, har de ennå ikke bestemt seg.
Spill

Action Game Maker vil la deg lage ditt eget eventyr når det kommer ut i 2025. Med dette verktøyet vil ditt spill gå på å samle inn skatt for å øke din styrke og evner. Du kan lage og tilpasse unike karakterer, historier og oppdrag. Du vil kunne guide din karakter i en fiktiv setting, noe som betyr at du vil utføre handlinger basert på din historie, egenskaper og evner. Og siden ditt spill vil bli drevet av historiefortelling, kan du bestemme deg for å lage et spill hvis lore går ut på å utforske og avdekke hemmeligheter, bekjempe fiender og interagere med NPC-er (ikke-spillbare karakterer). Det ser ut til at lanseringen av Action Game Maker vil presentere en stor mulighet for RPG-entusiaster å frigjøre deres fantasier. Selskapet planlegger å øke antallet maler når Action Game Maker lanseres i 2025.
Utvikling

Action Game Maker er et fullstendig, ikke-koding visuelt skriptsystem med mange forbedringer. Her er funksjonene du vil kunne dra nytte av når det er utgitt:
- Et brukergrensesnitt lignende det til Godot Engine. Så, brukere som er kjent med Godot, vil finne Action Game Maker-grensesnittet lett å bruke.
- Action Game Maker støtter GDScript. Dette vil tillate deg å lage mer komplekse spilllogikker.
- Det har en fullstendig 2D-pipeline, noe som betyr at du kan lage 2D-spill fra start til slutt.
- Det kommer også med en Tile Map Editor med en auto-tilfunksjon. Auto-tilfunksjonen har til hensikt å forenkle prosessen med å designe komplekse kart ved å plassere og justere til basert på omgivelsene.
- Action Game Maker støtter både 2D-bein og sprite-animasjonssystemer.
- Til slutt tilbyr verktøyet tilgang til Godots avanserte grafiske funksjoner, som dynamisk lys og skygge og partikkel- og shader-systemer.
Trailer
Du kan se teaser-traileren for Action Game Maker på Gotcha Gotcha Games offisielle YouTube-kanal. Den offisielle traileren starter med å introdusere Action Game Maker som “den nyeste medlemmen av Maker-serien”. Traileren viser at dette verktøyet vil være en etterfølger til Pixel Game Maker MV, utgitt i 2018. Videoen antyder også at verktøyet er bygget på Godot Game Engine og vil tilby forbedret grafikk støttet av Godot Engines kraftige visuelle verktøy. Som en del av Maker-serien, trenger brukerne ingen koding for å lage spill. De vil også kunne utføre spilltester lettere for å få karakterene til å bevege seg.
Utgivelsesdato og plattformer

Action Game Maker er satt til å lanseres en gang i 2025 for PC via Steam. Gotcha Gotcha Games har også notert at de vil lansere en versjon for Nintendo Switch etter utgivelsen. Her er de minimale systemkravene for Action Game Maker:
- Windows 10-operativsystem
- Intel Core i5-6600k eller AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB RAM
- NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) eller AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)-grafikk.
Men for den beste opplevelsen, anbefaler Gotcha Gotcha at brukerne har 16 GB RAM, en prosessor med Intel Core i5-8400 eller AMD Ryzen 5 34000 eller mer, og grafikkortet skal være NVIDIA GeForce GTX 1650 eller AMD Radeon RX 5500XT eller mer.
Spillets produsent, Morino, noterte at Godot har lett utviklingen av noen av de mest populære 2D-aksjonsspillene i indie-kretser. Produsenten antydet også at det nye verktøyet ikke vil begrense deg fra å få tilgang til noen av Godots funksjoner. Det betyr at du vil kunne bruke noen plugins laget for Godot Engine som ikke er i konflikt med de eksisterende funksjonene.