Det beste

Action Game Maker: Alt vi vet

Avatar photo
Action Game Maker: Everything We Know

Gotcha Gotcha Games har nettopp annonsert deres kommende utgivelse, Action Game Maker. Verktøyet vil gi fans ubegrensnet tilgang til Godot-funksjoner og -tillegg når det utgis neste år. Med dette vil spillere kunne lage 2D-spill uten å måtte lære noen programmeringsdetaljer. Spillets lansering vil markere etterfølgeren til Pixel Game Maker MV. For de som ønsker å fange noen friske øyeblikk med dette Gotcha Gotcha Games-mesterverket, her er alt vi vet om Action Game Maker, inkludert utvikling, spill, trailer, utgivelsesdato og plattformer.

Hva er Action Game Maker 

Hva er Action Game Maker

Action Game Maker er en RPG Maker-creator bygget med Godot Engine. Det vil være den nyeste tilføyelsen til den langvarige “Maker”-serien. Gotcha Gotcha har designet dette verktøyet for å hjelpe utviklere på alle nivåer med å lage 2D-aksjonsspill. Med dette verktøyet trenger du ingen programmeringserfaring for å lage spill innen aksjonsspill-RPG-sjangeren, noe som gjør det tilgjengelig for ikke-utviklere. Action Game Maker kommer med et “node-basert visuelt skriptsystem”. I realiteten er disse forhåndsdefinerte dra-og-slip-eksempler og -ressurser, som maler, grafikk og lydeffekter, designet for å hjelpe deg med å gjøre spillet ditt til virkelighet.

Historie 

Action Game Maker-spill

Gotcha Gotcha Games er studioet bak den langvarige rollespill, Maker. Opprinnelig skapte den japanske gruppen ASCII denne serien av programmer for utvikling av rollespill. Enterbrain overtok senere ASCII før Gotcha Gotcha Games tok over. De fleste versjoner av RPG Maker-programmer har en tileset-basert kartredigerer, en kampredigerer og et enkelt skriptspråk. Det bemerkelsesverdige aspektet ved PC-versjonen av disse programmene er at de tillater deg å legge til nye grafikker, tilesett og karakterer du ønsker. I tillegg kan motoren også lage spill av andre sjangere enn rollespill. Dette inkluderer historie-drevne og eventyrspill. 

Mange brukere klaget over ytelsesproblemer med spill laget med forløperne til Action Game Maker, som Pixel Game Maker MV. I dette tilfelle forventer brukerne at siden Action Game Maker er bygget på Godot Engine, vil det garantere mer enkelhet og effisiens i spillutvikling. Det nye verktøyet vil være kompatibelt med den moderne Metroidvania-sjangeren. Denne spilletsjangeren kombinerer elementer fra plattform- og action-eventyr karakterisert av progressiv tilegnelse og utforsking av evner. Når det gjelder flerspillersupport, vil dette verktøyet sannsynligvis støtte lokale flerspillere på samme nettverk. Mens utviklerne planlegger å legge til online-flerspillerskapasiteter, har de ennå ikke bestemt seg. Godot støtter allerede denne funksjonaliteten, noe som betyr at det er teknisk mulig.

Spill 

Action Game Maker-spill

Action Game Maker vil la deg lage din egen eventyr når det kommer ut i 2025. Med dette verktøyet vil ditt spill gå ut på å samle inn gjenstander for å øke din styrke og evner. Du kan lage og tilpasse unike karakterer, historier og oppdrag. Du vil kunne guide din karakter i en fiktiv setting, noe som betyr at du vil utføre oppdrag og handlinger basert på din historie, egenskaper og evner. Og siden ditt spill vil være drevet av historiefortelling, kan du bestemme deg for å lage et spill hvis lore går ut på å utforske og avdekke hemmeligheter, bekjempe fiender og interagere med NPC-er (ikke-spillbare karakterer). Det ser ut til at lanseringen av Action Game Maker vil presentere en stor mulighet for RPG-entusiaster til å frigjøre deres fantasier. Selskapet planlegger å øke antallet maler når Action Game Maker lanseres i 2025. 

Utvikling 

Action Game Maker-utvikling

Action Game Maker er et fullstendig, uten-koding visuelt skriptsystem med mange forbedringer. Her er funksjonalitetene du vil kunne dra nytte av når det er lansert: 

  1. Et brukergrensesnitt likt det til Godot Engine. Så, brukere som er kjent med Godot, vil finne Action Game Maker-grensesnittet lett å bruke. 
  2. Action Game Maker støtter GDScript. Dette vil tillate deg å lage mer komplekse spilllogikker. 
  3. Det har en fullstendig 2D-pipeline, noe som betyr at du kan lage 2D-spill fra start til slutt. 
  4. Det kommer også med en Tile Map Editor med en auto-tiling-funksjon. Auto-tiling-funksjonen har til hensikt å forenkle prosessen med å designe komplekse kart ved å plassere og justere fliser basert på deres omgivelser. 
  5. Action Game Maker støtter også både 2D-bein- og sprite-animasjonssystemer. 
  6. Til slutt tilbyr verktøyet tilgang til Godots avanserte grafiske funksjoner, som dynamisk lys og skygge og partikkel- og shader-systemer.  

Trailer 

Du kan se forhåndsvisnings-traileren til Action Game MakerGotcha Gotcha Games offisielle YouTube-kanal. Den offisielle forhåndsvisningen starter med å introdusere Action Game Maker som “det nyeste medlemmet av Maker-serien.” Traileren viser at dette verktøyet vil være en etterfølger til Pixel Game Maker MV, utgitt i 2018. Videoen antyder også at verktøyet er bygget på Godot-spillmotoren og vil tilby forbedret grafikk støttet av Godot-motorens kraftfulle visuelle verktøy. Som en del av Maker-serien, trenger brukerne ingen kode for å lage sine spill. De vil også kunne utføre spilltester lettere for å få karakterene sine i bevegelse. 

Utgivelsesdato og plattformer 

plattformer

Action Game Maker er planlagt for lansering en gang i 2025 for PC via Steam. Gotcha Gotcha Games har også notert at de vil lansere en versjon for Nintendo Switch etter lanseringen. Her er de minimale systemkravene for Action Game Maker

  1. Windows 10-operativsystem 
  2. Intel Core i5-6600k eller AMD Ryzen 5 1600
  3. 8 GB RAM 
  4. NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) eller AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0) grafikk. 

Men for den beste opplevelsen, anbefaler Gotcha Gotcha at brukerne har 16 GB RAM, en prosessor med Intel Core i5-8400 eller AMD Ryzen 5 34000 eller mer, og grafikkortet skal være NVIDIA GeForce GTX 1650 eller AMD Radeon RX 5500XT eller mer. 

Spillets produsent, Morino, noterte at Godot har lett utviklingen av noen av de mest populære 2D aksjonsspillene i indie-kretser. Produsenten antydet også at det nye verktøyet ikke vil begrense deg fra å få tilgang til noen av Godots funksjoner. Det betyr at du vil kunne bruke alle tillegg som er laget for Godot-motoren som ikke konflikt med de eksisterende funksjonene. 

Så, hva er din mening om det kommende Action Game Maker? Tror du det vil være bedre enn forgjengerne? La oss høre dine tanker her på våre sosiale medier eller nedenfor i kommentarene. 

Cynthia Wambui er en gamer som har en evne for å skrive videospillinnhold. Å blande ord for å uttrykke ett av mine største interesser holder meg oppdatert på trendy spilltemaer. Foruten spill og skriving, er Cynthia en tech-nørd og kodingsentusiast.