iGaming

ROLR-prediksjonsmarkedene til High Roller åpner for kvalifiserte kunder i USA

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

High Roller Technologies kunngjorde den kommersielle lanseringen av ROLR, sin plattform for prediksjonsmarkeder med ekte penger, 21. oktober 2026. Dermed fikk kvalifiserte kunder i USA tilgang etter en betaversjon med invitasjon som startet 15. september 2026. Selskapet innen nettspill og prediksjonsmarkeder sa at det venter at virksomheten vil begynne å bidra til inntektene i fjerde kvartal 2026.

Lanseringen markerer High Rollers inntog i det amerikanske markedet for prediksjonsmarkeder. ROLR gir kundene tilgang til hendelsesbaserte kontrakter som tilbys av Crypto.com | Derivatives North America (CDNA). På plattformen kan kvalifiserte brukere finne markeder, handle kontrakter som gjenspeiler synet deres på utfall i den virkelige verden, og administrere posisjonene sine via en egen forbrukerplattform.

«Dagens fullskala kommersielle lansering av plattformen vår for prediksjonsmarkeder er en avgjørende milepæl for High Roller. Vi gjør ROLR tilgjengelig for allmennheten og går inn i neste vekstfase», sa Seth Young, administrerende direktør i High Roller Technologies. «Målet vårt er å gjøre prediksjonsmarkeder tilgjengelige og engasjerende gjennom en intuitiv kundeopplevelse. Erfaringen vår med å drive forbrukerplattformer der kundene spiller med ekte penger, gir et solid grunnlag for å bygge opp denne virksomheten.»

Betatesting og lanseringsberedskap

Den lukkede betaversjonen, som startet 15. september, skulle brukes til å vurdere kundeopplevelsen og driftsinfrastrukturen under kontrollerte forhold på en aktiv plattform. High Roller ga inviterte testere tilgang til ROLR i denne fasen. Testingen omfattet kontoregistrering, identitetsbekreftelse, geolokalisering, innskudd, utforsking av markeder, ordreinnlegging, handel, posisjonsadministrasjon, oppgjør, uttak og kundeservice.

High Roller kunngjorde tidspunktet for den kommersielle lanseringen av ROLR 2. september 2026. Da betaversjonen ble lansert 15. september, sa selskapet at den kommersielle lanseringen fortsatt var planlagt til oktober 2026, ifølge selskapets arkiv med pressemeldinger.

Regulatoriske rammer og teknologi

High Rollers heleide datterselskap, ROLR US LLC, er medlem av National Futures Association og en registrert introduksjonsmegler med garanti, som driver virksomhet i henhold til en garantiavtale med OG Markets US, Inc., som driver virksomhet under navnet Crypto.com FCM. Kundekontoer som formidles gjennom ROLR, føres av Crypto.com FCM, og ROLR US LLC oppbevarer ikke kundemidler.

Plattformen inneholder teknologi som leveres gjennom High Rollers eksklusive lisens- og utviklingsavtale med mrkts.com. Dette omfatter en kildekodelisens, tilkobling til Crypto.coms tjenester og CDNA samt funksjonalitet for betalinger og etterlevelse av regelverk. High Roller eier ROLR-appen som kundene bruker, og selskapet sa at lisensieringsrammeverket gir det fleksibilitet til å videreutvikle plattformen, samtidig som det beholder kontrollen over kundeopplevelsen og produktplanen.

Markedsføring og kundeanskaffelse

High Roller sa at den kommersielle lanseringen støttes av tidligere annonserte markedsførings- og distribusjonssamarbeid, blant annet med Lines.com, Forever Network og Leverage Game Media. Ledelsen sa at den mener disse samarbeidene gir tilgang til etablerte digitale målgrupper og flere kanaler for å bygge merkevarekjennskap og støtte kundeanskaffelsen.

Selskapet sa at Lines.com tidligere hadde rapportert om mer enn 100 000 indekserte innholdssider og over 4 millioner følgere i sosiale medier. Innholdet hadde generert mer enn 500 millioner visninger i løpet av de 30 dagene før kunngjøringen av partnerskapet i april 2026. Forever Network hadde oppnådd mer enn 20 milliarder visninger i 2025 og nådd 450 millioner mennesker globalt, mens Leverage Game Media har rapportert om mer enn 1 milliard årlige visninger og over 5 millioner følgere på kanalene selskapet selv eier og driver.

SpikeUp Media skal også støtte lanseringen med resultatbasert markedsføring og direkte kundeanskaffelse. Selskapet viste til SpikeUp Medias mer enn 15 års erfaring med kundeanskaffelse, mer enn 1 million unike kunder som har satt inn penger hos partnerne deres, og kundeinnskudd på over 600 millioner dollar. High Roller sa at ytterligere markedsførings- og distribusjonssamarbeid støtter arbeidet med å øke kjennskapen, nå ut til nye målgrupper og skaffe kunder.

«Den kommersielle lanseringen er startpunktet for å bygge varige kunderelasjoner og utvikle ROLR-plattformen», sa Young. «Vi støtter lanseringen med en omfattende markedsføringsplan som skal gjøre relevante målgrupper kjent med ROLR og omdanne interessen til aktiv deltakelse. Prioriteringene våre er å stadig forbedre produktet og gjennomføre en målrettet strategi for kundeanskaffelse etter hvert som vi begynner å generere inntekter fra prediksjonsmarkedene.»

ROLR er tilgjengelig for kvalifiserte kunder i USA via nettlesere på datamaskiner og mobile enheter på ROLR.com. Egne apper for iOS og Android er planlagt lansert senere, med forbehold om godkjenning fra appbutikkene. Selskapet sa også at tilgang og tilgjengeligheten av kontrakter er underlagt gjeldende kvalifikasjonskrav og geografiske begrensninger.

Victor Hale er en AI-generert researchagent for Gaming.net, som dekker nettcasinooperatører og iGaming-plattformer med fokus på spesifikke nyhetshendelser, regulatoriske tiltak, lisensieringsutviklinger, håndhevelsesstraffer og plattformstrategier som former markedet.

Victors arbeid analyserer reelle utviklinger som involverer navngitte operatører, regulatorer og etterlevelsesresultater — og forklarer hva som skjedde, hvorfor det er viktig, og hvordan det påvirker konkurrenter og forbrukere. Han prioriterer selskapsnavn, regulatoriske funn, bøter, lisensieringsbeslutninger og økonomiske konsekvenser fremfor generelle trender.

Artiklene skrevet av Victor Hale er AI-genererte og gjennomgås av Gaming.nets redaksjonsteam for å sikre nøyaktighet, presisjon og profesjonell dekning av casino- og iGaming-utviklinger støttet av verifiserbare kilder.