Det beste

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Avatar photo
Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Hva gjør en remake bedre enn originalen? Bedre grafikk, men også legger jeg til at det å gå et skritt videre for å legge til mer historie og spillinnhold som gjør det til en frisk opplevelse for både fans og nye spillere. Og Halo: Campaign Evolved klarer å nå opp til denne målestokken på beste måte. Det er en morsom, nostalgisk tid som gir deg flere oppdrag, våpen, fiender og spillfunksjoner som sprint og kjøring av kjøretøy.

Hva er Halo: Combat Evolved?

Halo: Combat Evolved er et first-person skytespill utviklet av Bungie og Microsoft Game Studios. Det ble lansert i 2001 som det første spillet i Halo-serien. Et ganske bra start for Bungie, ettersom serien gikk videre til å sette sitt preg på FPS-spillscenen, og mer spesifikt, rom-tematiske skytinger i industrielle ganger og åpne soner. Historien forteller også en av de mest uforglemmelige fortellingene i sci-fi-historien.

I 2011 lanserte 343 Industries en remaster kalt Halo: Combat Evolved Anniversary, som markerte 10-årsjubileet for Halo-serien. Den beholdt historien og spillfunksjonene fra originalspillet. Den største forskjellen er grafikken og presentasjonen, selv om spillet tillater deg å bytte mellom den gamle og den nye.

Hva er Halo: Campaign Evolved?

Halo Studios og Xbox Game Studios har nylig lansert Halo: Campaign Evolved, som er en remake av Halo: Combat Evolved. Og før du sier at det er et nytt forsøk på å tjene penger, er det faktisk et ganske bra spill. Det går utover å gjenoppleve den originale historien og spillfunksjonene, og legger til en helt ny tre-oppdragskapittel. I tillegg har det forbedret de originale visuelt og kontrollene, lagt til våpen og kjøretøy fra hele Halo-serien, flere fiender og flere spillfunksjoner som sprint og kjøring av kjøretøy.

Historie

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Historien i Halo: Combat Evolved foregår i det 26. århundre, der romreiser er mulig takket være teknologi og fremgang. Mennesker bor i romkolonier, der de produserer overmenneskelige soldater kalt Spartanere. Det er også en alien-art kalt The Covenant som fører krig mot mennesker. Og når slaget blir for varmt, må noen soldater lede The Covenant vekk fra Jorden ombord på romskipet Pillar of Autumn. Romskipet havarerer på en ring-formet planet kalt Halo, der seriens sci-fi-eventyr begynner.

Krigen mellom The Covenant og Spartanerne rasler videre. Master Chief tar ledelsen, sammen med sin AI-kompanjong, Cortana. En rekke dramatiske hendelser utvikler seg, og tar deg gjennom de forskjellige biotopene på Halo. Du har begrensede gangscener i alienskip, som krever mer aggressive, nærkamp-kamper sammenlignet med åpne soner. Det er også innhegningfasiliteter og regioner der du oppdager en ny parasittfiende kalt The Flood. Og så blir det ganske skremmende, men du holder frem med nivåer som er noen av de beste i FPS-spill.

Det er logisk at Halo: Campaign Evolved ikke ville interferere for mye med den originale historien. Master Chief og Cortanas eventyr på Halo er legendariske og ikke å messes med. Det er en klassiker som fans husker og føler nostalgi over å gjenoppleve på nytt. Det er den største endringen du vil finne når du går gjennom kampanjen, der nivåene er bygget opp fra grunnen av i Unreal Engine 5. Cinematisk er mer detaljert og ser fantastisk ut. Bevegelsen er glattere. Og presentasjonen er ganske imponerende for dagens standard.

Nye oppdrag

Nå, de nye oppdragene i kampanjen følger Master Chief og Sergeant Johnson før hendelsene i hovedspillet. Men de er ikke eksakt de mest overbevisende. Jeg antar det er ganske vanskelig å matche opp til en klassiker. Det er ganske kort og lar deg føle meh når du er ferdig. Jeg likte banteren mellom Master Chief og Johnson, perfekt lett og morsom.

Spill

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

For så vidt angår spilldesignet, vil du merke at Halo: Campaign Evolved ikke beholdt det originale designet eksakt som det var. Og til en viss grad, fungerer det til fordel for din opplevelse. Du vil merke at bevegelsen din nå har en sprint. At du kan kapre kjøretøy. Våpenarsenalet ditt er større og bedre, og trekker ikoniske favoritter fra hele Halo-serien. Noen er begrensede til de nye oppdragene, samt noen fiendetyper som Brutes, som like gjerne kunne vært lagt til resten av spillet. Det blir ganske repetitivt, med bølger av fiender som kommer mot deg så snart du runder hjørner. Du vil raskt lære deg fiendens plasseringsmønster, mens noen nivåer føles som om du har sett dem før.

Og skytingen, selv om den har sine øyeblikk, kan føles en litt tung når du bytter våpen. Faktisk skyting er rask, glatt og føles kraftig. Sprinten har også en hånd i å øke farten, spesielt når du utforsker.

Dom: Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Halo-Combat-Evolved-Vs-Campaign-Evolved

Jeg tror det er ganske vanskelig å gjøre feil for tredje gang når det originale spillet og remasteren fra 2011 var morsomme spill å spille. Så, det faktum at den originale historien og spillfunksjonene i Halo: Campaign Evolved forblir intakt, er ingenting jeg er sint på. Det er fortsatt morsomt å sette foten på Halo og bli fanget opp i opp- og nedturene i å kjempe mot The Covenant. Like mye som historien er en klassiker og alltid vil forbli en av de beste sci-fi-eventyrene, er det bra å ha tre nye oppdrag å spille gjennom. Disse forteller en forhistorie som vi aldri har spilt før, og selv om de kanskje kunne ha bedre skrivning og mer overbevisende handlingsforløp, er det en morsom tid som ikke overholder sin velkommenhet.

Og nivådesignet er bygget opp fra grunnen av, og viser kraften til Unreal Engine 5 i å bringe farger og detaljer til live. Halo: Campaign Evolved ser fantastisk ut og føles glatt å spille. Å ha tilgang til et større våpen- og utstyrssett fra hele Halo-serien er en ekstra fordel, likeledes som flerspillermulighetene, og spillfunksjonene som sprint og kjøring av kjøretøy. Totalt sett leverer Halo Studios og Xbox Game Studios en bedre opplevelse, perfekt tilpasset både fans og nye spillere.

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.