Det beste
5 Beste Halo Multiplayer-Kart, Rangerert
Bungies kjære barn fra tidlige nuller har vært i våre hoder i det beste del av tyve år nå, med mange av dens kjente kart som spiller en stor rolle i våre kjerneminner, selv etter to konsollgenerasjoner. Selvfølgelig snakker jeg om Halo, sammen med dens banebrytende, om enn noe besittende multiplayer-plattform. Noe med det bare ringer i våre ører, og minner oss på alle timene vi mistet til dens omfattende kart og fulle lobbier fra lenge siden, da Xbox Live var i sentrum av nettindustrien.
Uansett, det gode nyhetene er — klokken er på veg til å nullstilles, og vi skal gjøre det hele igjen. Halo Infinite kikker fra et nærliggende hjørne, og før lenge vil det melde oss inn i en ni-til-fem-slitasje, med enda flere minneverdige kart å absorbere. Og til den tiden kommer, tror jeg bare vi kan akseptere vår skjebne og gjøre en del minner med serien. Eller, mer spesifikt, de multiplayer-kartene vi tapte en bekymringsverdig mengde tid til. Så, her er de: de fem beste Halo-multiplayer-kartene, rangerert.
5. Blood Gulch

Det er ingen hemmelighet at Blood Gulch er Halos magnum opus, uten skyggen av tvil. Hvorfor? Vel, fordi det er det første som kommer til mente når vi tenker på Halo generelt, selvfølgelig. Og det er ikke bare én persons perspektiv, heller. Det er, i all ærlighet, en kollektiv tanke, og en som har hatt en dominant tilstedeværelse i nettindustrien i nesten to tiår nå.
Mens det ikke er det mest avanserte kartet i hele Halo, er det ett av de mest minneverdige og nybegynner-vennlige. Ja, det er grundig talt en gressdekket tomt med to tilstøtende bunkere på hver side av kartet omgitt av en canyon, men det er ikke mangelen på hindringer som gjør det overlegen til alternativene — men mer kvaliteten på de få det faktisk har og hvordan det stråler dem ut. Det er vanilje-kremen av avlingen, og en generell standard på Halo-fronten. Det er brødet og smøret i first-person-skytegenren, rent og enkelt.
4. Guardian

Det tar et stort ark ut av Halo 2s antologi av lærebok-multiplayer-kart, Guardian limter sammen elementer som ses i både Lockout og Ascension, bare med noen flere catwalks enn komprimerte plattformer. Men hva er det som plasserte Guardian på toppen av Halo 3-stigen, og hvorfor snakker langvarige fans fortsatt om det nesten femten år senere?
Det er enkelt, faktisk. Takk til sin asymmetriske layout og praktisk plasserte rom, er Guardian i stand til å arrangere alle typer spillmoduser uten å måtte endre stilen på noen måte. Med en rekke plattformer og et midtpunkt med sammenkoblede catwalks, gjør det opp for en ideal King of the Hill-arena. Og igjen, det er nybegynner-vennlig, så det er alltid en stor pluss. Du vet, så lenge du ikke uhell akkurat faller av kartet. Disse catwalks kan være en virkelig doozy.
3. Lockout

Snakkende om Lockout, er det bare rettferdig å gi Halo 2-kartet en plass på denne listen, hvis ikke av respekt for antallet oppfølgere det inspirerte, så for minnene det produserte som smør over sent 2004 alene. Det var, selvfølgelig, et kart som kom kort i størrelse, men absolutt gjorde opp for det i alt annet — spesielt i en-til-en-kamper.
Morsomt nok var Lockout-kartet opprinnelig designet for offline-spillere, og tilbød sin lille skala som grunn for en 1v1 med den elskede split-skjerm-opsjonen. Men på grunn av sin popularitet tok en skarp vending oppover, ble det senere en fan-favoritt på multiplayer-fronten, som spente seg over senere utgaver av serien under forskjellige titler. Igjen, i en nøtt, er det et standard-asymmetrisk arena og ingenting mer. Men det har ikke stoppet det fra å være ett av de mest snakkede om kartene noensinne.
2. The Pit

Det er ingen ignorerende faktum at Halo 3 hadde ganske mange unike kart. Kanskje ikke like mange som sin forgjenger, men absolutt en del kvalitetssteder å avklare noen poeng med en pakket lobby eller noen uheldige venner. Og ett av disse stedene som ble brukt som et rekreasjonsanlegg for å stable drepe og innhøste seire var ingen annen enn The Pit, en afrikansk treningsgrunn for UNSC-tropper.
Besittende høye utsiktspunkter og en asfalt-nivå med en labyrint av containere, hadde The Pit en omfattende samling av muligheter til å overvinne motstanderne og få den perfekte seieren. Samlet, stod det medium-størrelse kartet ut som en global favoritt blant Halo-fans, og en lærebok-mal som ville til slutt inspirere likeså Halo 4 og andre kjente multiplayer-kart i first-person-skytegenren.
1. Ivory Tower

Til slutt, er det Ivory Tower, alle sin favoritt-møtested for en plass av sinnssyk målpraksis med en sekke eller granater og en vel-plassert Gravity Lift-nedtagningsaksjon. Okay, så det er definitivt ikke like stort som de andre kartene i Halo 2 — men det har mye å bringe til bordet.
Ikke bare har den tropiske arena gått videre til å inspirere en hel del andre kart i Halo-pipelinen — men også en del andre ambisiøse multiplayer-suksesser. Ja, det er enkelt og kompaktt, men det er bygget for å teste spillere for alt de er verdt, ved å bruke en rekke hindringer til å skille de sterke fra de svake, vinnerne fra taperne. Det er raskt og krevende, og en generell kvalitetskart for Halo å ha under beltet.
Hva er din favoritt-Halo-kart? Er du enig i vår topp fem? La oss vite over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene under.











