Det beste
5 Beste Halo Multiplayer-Kart over tidene, rangert
Bungies kjære barn fra tidlige nuller har løpt runder i hodene våre i det beste del av tyve år nå, med mange av dens velkjente kart som spiller en stor rolle i våre kjerneminner, selv etter to konsollgenerasjoner. Selvfølgelig snakker jeg om Halo, sammen med dens banebrytende, om enn noe besittende multiplayer-plattform. Noe med det bare ringer i ørene våre, og minner oss på alle timene vi mistet til dens omfattende kart og fulle lobbier fra lenge siden, da Xbox Live var i sentrum av den online-industrien.
Uansett, det gode nyhetene er — klokken er på vei til å nullstilles, og vi skal gjøre det hele igjen. Halo Infinite kikker fra et nærliggende hjørne, og om ikke lenge vil det melde oss inn i en ni-til-fem-slitasje, med enda flere minneverdige kart å absorbere. Og til den tiden kommer, antar jeg at alt vi kan gjøre er å akseptere vårt skjebne og gjøre en oversikt over noen minner med serien. Eller, mer spesifikt, de multiplayer-kartene vi mistet en bekymringsverdig mengde tid til. Så, her er de: de fem beste Halo-multiplayer-kartene, rangert.
5. Blood Gulch

Det er ingen hemmelighet at Blood Gulch er Halos magnum opus, uten skyggen av tvil. Hvorfor? Vel, fordi det er det første som kommer til mente når vi tenker på Halo generelt, selvfølgelig. Og det er ikke bare fra en enkelt persons perspektiv, heller. Det er, i all ærlighet, en kollektiv tanke, og en som har hatt en dominant tilstedeværelse i den online-industrien i nesten to tiår nå.
Selv om det ikke er det mest avanserte kartet i hele Halo, er det ett av de mest minneverdige og nybegynner-vennlige. Ja, det er i realiteten en gressdekket tomt med to tilstøtende bunkere på hver side av kartet omgitt av en canyon, men det er ikke mangelen på hindringer som gjør det overlegen i forhold til alternativene — men mer kvaliteten på de få det faktisk besitter og hvordan det stråler dem ut. Det er vanilje-kremen av avlingen, og en generell standard på Halo-frontlinjen. Det er brødet og smøret i first-person-skytespillet, rett og slett.
4. Guardian

Ved å ta et stort blad ut av Halo 2s antologi av lærebok-multiplayer-kart, setter Guardian sammen elementer som ses i både Lockout og Ascension, bare med noen flere catwalks enn komprimerte plattformer. Men hva er det som satte Guardian på toppen av Halo 3-stigen, og hvorfor snakker langtidsfans fortsatt om det nesten femten år senere?
Det er enkelt, faktisk. Takk til sin asymmetriske layout og praktisk plasserte rom, kan Guardian husere alle typer spillmoduser uten å måtte endre stilen på noen måte. Med et utvalg av plattformer og en midtpunkt dekket med sammenkoblede catwalks, gjør det opp for en ideal King of the Hill-arena. Og igjen, det er nybegynner-vennlig, så det er alltid en stor pluss. Du vet, så lenge du ikke uhellilig faller av kartet. Disse catwalks kan være en virkelig doozy.
3. Lockout

Snakk om Lockout, det er bare rettferdig å gi Halo 2-kartet en plass på denne listen, hvis ikke av respekt for antall oppfølgere det inspirerte, så for minnene det produserte som smør over sent 2004 alene. Det var, selvfølgelig, et kart som kom kort i størrelse, men definitivt gjorde opp for det i alt annet — spesielt i de en-til-en-kampene.
Morsomt nok var Lockout-kartet opprinnelig designet for offline-spillere, og tilbød sin lille skala som grunn for en 1-mot-1 med den elskede split-skjerm-opsjonen. Men på grunn av sin popularitet tok en skarp vending oppover, ble det senere en fan-favoritt på multiplayer-fronten, som spredte seg over senere versjoner av serien under forskjellige titler. Igjen, i en nøtt, er det en bog-standard asymmetrisk arena og ingenting mer. Men det har ikke stoppet det fra å være ett av de mest omtalte kartene gjennom tidene.
2. The Pit

Det er ingen ignorerende faktum at Halo 3 hadde ganske mange unike kart. Kanskje ikke like mange som dens forgjenger, men definitivt en del kvalitetssteder å avklare noen resultater med en pakket lobby eller noen uheldige venner. Og ett av disse stedene som ble brukt som et rekreasjonsanlegg for å stable drepte og innhøste seire var ingen andre enn The Pit, en afrikansk treningsbane for UNSC-tropper.
Bestående av høye utsiktspunkter og en asfalt-nivå med en labyrint av containere, tilbød The Pit en omfattende samling av muligheter til å overvinne motstanderne og få den perfekte seieren. Samlet sett, sto det medium-størrelse kartet ut som en global favoritt blant Halo-fans, og en lærebok-mal som ville til slutt inspirere lignende kart som Pitfall i Halo 4 og andre kjente multiplayer-kart i first-person-sjangeren.
1. Ivory Tower

Til slutt er det Ivory Tower, alle sine favoritt-steder for en plass av tankevekkende målpraksis med en sekk eller granater og en godt plassert Gravity Lift-nedtagningsaksjon. Okay, så det er definitivt ikke like stort som de andre kartene i Halo 2 — men det har mye å tilby.
Ikke bare har den tropiske arena gått videre til å inspirere en hel del andre kart i Halo-pipelinen — men også en stor del andre aspirerende multiplayer-hits. Ja, det er enkelt og kompaktt, men det er også bygget for å teste spillere for alt de er verdt, ved å bruke en rekke hindringer til å skille de sterke fra de svake, vinnerne fra taperne. Det er raskt og krevende, og en generell kvalitetskart for Halo å ha under beltet.
Hva er din favoritt Halo-kart? Er du enig i vår topp fem? La oss vite over på våre sosiale her eller nederst i kommentarene nedenfor.