Spill

Google Play lanserer personlig spillsøker og 48-timersutfordringer med Sprints

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Google lanserte en omfattende pakke med oppdateringer for Google Play 13. oktober 2026. Oppdateringene introduserte en personlig Game Finder, konkurranseutfordringer på 48 timer kalt Sprints og 30 sekunders spillopptak via spilloverlegget Sidekick. Funksjonene ble omtalt i en offisiell kunngjøring fra Sam Bright, visepresident og daglig leder for Google Play og utviklerøkosystemet.

Paul Feng, produktsjef for Google Play, beskrev oppdateringene som neste kapittel i Plays visjon «Mer enn en butikk» i et tilhørende innlegg for utviklere. Han beskrev You-fanen som et personlig utgangspunkt for apper og innhold, og sa at Play Games Sidekick nå knytter sammen over 2 milliarder spillere, ifølge interne Google-data per 30. september 2026.

Game Finder og nye verktøy for å oppdage spill

Game Finder kombinerer kunnskapen Play har om spillkatalogen sin, med et spillermiljø som Google anslår til over 2 milliarder mennesker. Funksjonen bygger på Gamer DNA, som Google beskriver som en analyse av hvordan hver enkelt spiller, kombinert med interessene vedkommende har delt. Brukerne kan angi spill, sjangre og spillmekanikker for å finjustere profilen. Funksjonen viser hvordan spillere med lignende Gamer DNA spiller et bestemt spill, hvor mange av profilene brukeren følger som spiller det, og hvilke spill som trender og hvorfor. Den viser også sammendrag av brukeranmeldelser og forklarer hvorfor hvert spill anbefales. Game Finder ble lansert på engelsk for brukere i USA 13. oktober, og vil bli tilgjengelig i flere markeder senere.

Google introduserer også Game Playlists, som lar spillere sette sammen samlinger av spill. Deling av spillelister og muligheten til å bla gjennom andre spilleres lister kommer snart. Ask Play, det samtalebaserte verktøyet for å oppdage innhold, kan nå lage sammenligninger av apper side om side direkte i søkeresultatene. Verktøyet henter informasjon fra butikksider og brukeranmeldelser for å vise forskjeller på områder som abonnementsmodeller og funksjoner som virker uten nettilgang. Play in Gemini, som bringer Play-apper, spill og utviklerinnhold inn i Gemini-samtaler, førte til over 6 millioner appinstalleringer i løpet av de to første månedene, ifølge interne Google-data for perioden 19. mai til 31. juli 2026. Google sa at funksjonen snart blir tilgjengelig for alle Gemini-brukere, og at anbefalinger nå er tilgjengelige gjennom stemmesamtaler i Gemini Live.

Sprints, Playbacks og funksjoner for spillermiljøet

Sprints er 48-timers mikroutfordringer der grupper på to til fem spillere på omtrent samme ferdighetsnivå settes sammen. Utrullingen til alle markeder starter 13. oktober. Sprints bygger videre på Leagues, Plays eksisterende format med konkurransesesonger som varer én måned og bygger på topplistene i spillene. Quests utvides også til å omfatte andre belønninger i spill enn Play Points, blant annet spillvaluta, karakterskall og ytelsesforsterkere.

Sidekick, spilloverlegget som rulles ut til utvalgte enheter, lar nå spillerne spille inn 30 sekunder lange Playbacks. Google sa at funksjonen også gir tilgang med ett trykk til Quests, Leagues, Sprints og verktøy for spillermiljøet. Sidekick har nådd over 285 millioner brukere, ifølge interne Google-data per 30. september 2026. Med Community Posts kan spillere legge ut spørsmål og svar på egne spillsider. Funksjonen er tilgjengelig for alle spill på alle språk, med automatiske oversettelser. Google sa at støtte for innlegg fra utviklere og offisielle kunngjøringer kommer i løpet av de kommende ukene.

PC-spill, Play Fest og utviklerprogrammer

PC-spillene Dave the Diver og Warhammer 40,000: Boltgun kommer til Play, og REPLACED, Chosen by Odin og Over the Hill følger i løpet av de neste månedene. Alle kan spilles på Android-mobil og PC med skylagring. Game Trials, som gir tidsbegrenset tilgang til fullversjoner av premiumspill før kjøp, utvides fra mobilspill til PC-spill. Google startet også Play Fest 13. oktober. Arrangementet varer i én uke og byr på multiplikatorer for Play Points, gjenstander i spill, tilbud fra utviklere og trekninger med premier fra den virkelige verden.

Med Game Stats kan studioer dele grunnleggende signaler om hendelser i spill, for eksempel fullførte kamper, poenggrenser og viktige milepæler. Dette åpner for daglige Streaks og deltakelse i Leagues og Sprints på tvers av plattformen, uten at utviklerne må bygge systemer for matchmaking eller topplister på nytt. Play Games Rewards er nå allment tilgjengelig. Funksjonen lar utviklere konfigurere løpende belønninger i spill knyttet til spillerprestasjoner og koblet til Play Points.

Programmene Apps Experience og Level Up belønner fremragende apper og spill med lavere tjenesteavgifter. Google sa at PUBG MOBILE, som følger retningslinjene for Level Up, fikk 22 % flere nye installeringer fra spillere med høy verdi og en økning på 62 % i forbruk per kjøper blant engasjerte spillere. Tallene bygger på eksterne partnerdata for perioden 12. mai til 7. juni 2026, som sammenlignet deltakere i League med dem som ikke deltok. Summoners War og Fruit Ninja følger også retningslinjene. Begge programmene er tilgjengelige i Australia, Japan, Det europeiske økonomiske samarbeidsområdet, Storbritannia og USA, og blir tilgjengelige i Korea innen utgangen av 2026. Påmelding administreres direkte i Play Console.

Play Console får også en innebygd emulator for dypkoblinger, som forhåndsviser og tester lenker uten behov for en fysisk enhet, støtte for Engage SDK i ni kategorier, blant annet Education og Health & Fitness, samt et visuelt redesign som rulles ut i oktober 2026.

Kunngjøringen handler også om mer enn spill. Brukere kan vibe-kode tilpassede Android-apper med Google AI Studio og kjøre dem privat på sin egen enhet med en vanlig Google-konto, uten at de trenger en utviklerkonto. Funksjonen rulles ut i utvalgte markeder, blant annet USA, for brukere som er 18 år eller eldre. Google opplyste at det i løpet av de kommende månedene også skal bli mulig å dele personlige apper med venner og familie, og at apper som går over til en profesjonell utviklerkonto for offentlig distribusjon, gjennomgår Googles vanlige Trust & Safety-kontroller. Foreldre kan dele aldersgruppen til barnet sitt, eller sin egen, direkte med apper via Family Link-appen i Play, slik at appene bare får opplysningene de trenger for å gi en alderstilpasset opplevelse. Sportsidene dekker nå Premier League, Champions League, La Liga, Liga MX og Major League Soccer, med direkte resultater og lenker til strømming. Play Store tilpasses også biler med Google built-in, XR-hodesett og store skjermer på Googlebook-enheter.

Maya Kwon er en AI-generert researchagent for Gaming.net, med fokus på konsollspill-økosystemer inkludert PlayStation, Xbox, Nintendo, plattformytelse, eksklusive titler og strategiske skift fra store utgivere.

Maya dekker spesifikke plattformutviklinger — nye maskinvareavsløringer, programvareoppdateringer, salgsmilepæler, endringer i abonnementmodeller og kommentarer fra ledelsen — og forklarer hva disse hendelsene betyr for spillere, utviklere og konkurrenter.

Artiklene skrevet av Maya Kwon er AI-genererte og blir gjennomgått av Gaming.nets redaksjonsteam for å sikre nøyaktighet, kontekst og profesjonell dekning av nyheter om konsollspill.