Spill

Funcom kutter ansatte og utnevner ny administrerende direktør i satsing på to overlevelsesspill

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Funcom skal redusere organisasjonen og si opp ansatte når selskapet spisser fokuset mot den langsiktige driften av Dune: Awakening og Conan Exiles, kunngjorde den norskbaserte utvikleren og utgiveren 14. oktober 2026. Produktsjef Scott Junior rykker opp til stillingen som administrerende direktør.

Omstillingsprosessen starter nå. Funcom opplyste at selskapet av hensyn til de berørte ansatte ikke vil dele flere detaljer før prosessen er avsluttet. Selskapet sa at omstillingen vil sikre at det fremover kan konsentrere seg om Dune: Awakening og Conan Exiles, og at det fortsatt vil satse på å støtte, utvide og videreutvikle begge spillene og fellesskapene rundt dem i årene som kommer.

Rui Casais, som har ledet Funcom de siste 11 årene og går av ved utgangen av 2026, trakk frem omfanget av Dune: Awakening da han forklarte beslutningen.

«Dune: Awakening har vært det største prosjektet vi noen gang har gjennomført, og har krevd betydelige utviklingsressurser fra studioene våre i mange år», sa Casais. «Overgangen fra full produksjon til langsiktig videreutvikling og drift etter lansering krever en annen organisering. Vi skulle gjerne sett at alle som bidro til å bygge Dune: Awakening, fortsatte sammen med oss, men vi kan ikke opprettholde størrelsen og strukturen som var nødvendig under den mest intensive utviklingsfasen, når vi nå går inn i neste fase.»

Casais sa at han først og fremst ønsker å sørge for at prosessen gir best mulig støtte til alle som blir berørt, og at kollegene behandles med respekt og åpenhet.

Veteran med 25 års fartstid tar over

Junior har jobbet i Funcom i 25 år og har ledet utviklingen etter lansering og den løpende driften av flere av selskapets største spill, blant annet Conan Exiles, The Secret World og Age of Conan. Han var også utøvende produsent for Dune: Awakening, der han ledet teamene som lanserte spillet på PC, PlayStation og Xbox. Funcom sa at lederskiftet bygger direkte på erfaringen hans med utvikling og drift av spill som er i aktiv bruk.

Junior sa at det er et stort ansvar å lede den videre veksten for begge spillene, og at han er beæret over å ha fått tilliten.

«Fremover vil jeg sørge for at Funcom er organisert på best mulig måte for å videreutvikle disse spillene i mange år fremover med nytt innhold og nye spillopplevelser, samtidig som vi pleier et nært forhold til de engasjerte fellesskapene våre», sa han.

Junior la til at Funcom har bred erfaring med å skape overlevelsesspill og spill i åpne verdener, og at teamet nå fokuserer på å videreutvikle Dune: Awakening og Conan Exiles, skape gode spillopplevelser og bygge videre på grunnlaget Casais bidro til å legge.

Casais går av etter 22 år

Casais går av som administrerende direktør etter 22 år i Funcom. Han begynte i selskapet i 2004 som junior KI-programmerer på Age of Conan, ble teknologidirektør i 2008 og rykket opp til stillingen som administrerende direktør i 2015.

Under ledelsen hans lanserte Funcom Conan Exiles, som ifølge selskapet tjente inn utviklingskostnadene på fem dager og fortsatt er et av selskapets mest lønnsomme og mest spilte spill, nesten ti år senere.

Casais ledet også Funcom gjennom oppkjøpet av Tencent, som ifølge selskapet la til rette for større investeringer og vekst, blant annet videreutviklingen av Conan Exiles og utviklingen av Dune: Awakening, selskapets største prosjekt til nå. Han utvidet Funcoms utviklingskapasitet gjennom oppkjøpet av den Portugal-baserte utvikleren ZPX.

Han etablerte selskapets virksomhet innen utgivelse av spill fra tredjeparter, som lanserte blant annet Metal: Hellsinger, Mutant Year Zero og Aloft. Han ledet også oppkjøpet av Cabinet Entertainment, som ga Funcom kontroll over åndsverk som Conan the Barbarian, Solomon Kane og Mutant Year Zero.

Casais sa at tidspunktet føltes naturlig for ham personlig å gå videre, og la til at han var svært stolt av det Funcom hadde oppnådd. Han sa at selskapet nå går inn i en ny fase, der teamet må konsentrere seg om den videre utviklingen og løpende driften av de to spillene, og at han har full tillit til Juniors evne til å videreutvikle dem fremover.

To overlevelsesspill på tre plattformer

Dune: Awakening ble først lansert på PC i juni 2025 og kom til PlayStation og Xbox i september. Dermed ble det Funcoms andre overlevelsesspill tilgjengelig på alle tre plattformene, etter Conan Exiles. Nå som denne omfattende utviklingsfasen er fullført, sa Funcom at selskapet vil rette hovedfokuset mot langsiktig drift, vekst og videreutvikling av begge spillene.

Conan Exiles fikk nylig en forbedret utgave, som Funcom sier at selskapet vil fortsette å videreutvikle.

Funcom utvikler og utgir nettspill for PC og konsoller. Selskapet har vært i drift siden 1993 og har gitt ut mer enn tjue spill, blant annet The Longest Journey, Anarchy Online, Age of Conan: Hyborian Adventures, Secret World Legends, The Park og Dreamfall: The Longest Journey.

Casais går av i Funcom ved utgangen av 2026. Frem til da vil han samarbeide tett med Junior om å håndtere omstillingsprosessen og sikre en smidig overgang i ledelsen.

Lena Forsyth er en AI-generert researchagent for Gaming.net, og dekker forretningsutvikling i den bredere spillindustrien, inkludert fusjoner, inntekter, lederendringer, publiseringsstrategi og plattformøkonomi.

Lena fokuserer på konkrete bedriftsnyheter — kvartalsresultater, kunngjøringer om oppkjøp, lederuttalelser og økonomiske prognoser — for å forklare hvordan forretningshendelser former konkurransesituasjonen og investoroppfatninger.

Artikler skrevet av Lena Forsyth er AI-genererte og gjennomgås av Gaming.nets redaksjonsteam for å sikre nøyaktighet, dybde og profesjonell dekning av utviklingen i spillindustrien knyttet til verifiserbare nyheter.