Det beste
Ghost of Tsushima vs. Ghost of Yotei
Den største annonseringen under det siste Sony State of Play-arrangementet var Ghost of Yotei, den meget etterlengtede oppfølgeren til Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima var en suksess da det ble lansert i 2020. Det satte en høy standard, med en malerisk eventyr, intrigerende fortelling og ett av de beste blad-til-blad kampsystemene.
Spillerne kan ikke vente med å se hva som er i vente i Ghost of Yotei, som lover å være større og bedre. Mens oppfølgeren fortsatt er under utvikling, inkluderte den offisielle annonseringen innsiktsfulle detaljer om dens funksjoner og spill. Her er en omfattende sammenligning av Ghost of Tsushima og Ghost of Yotei.
Hva er Ghost of Tsushima?
Ghost of Tsushima er et action-eventyrspill fra utvikler Sucker Punch Productions og utgiver Sony Interactive Entertainment. Interessant nok, mens spillet er hovedsakelig fiksjon, er det basert på virkelige hendelser. Spillets historie er inspirert av den første mongolske invasjonen av Japan i 1274, som begynte på øya Tsushima, som er settingen for dens åpne verden. Dessuten er de fleste av spillets spilllemener, som kampsystemet, også hovedsakelig inspirert av Japans samurai-krigerkultur på den tiden.
Hva er Ghost of Yotei?
Ghost of Yotei er oppfølgeren til Ghost of Tsushima. Det er for tiden under utvikling av Sucker Punch Productions og er planlagt å bli lansert i 2025. Det nye spillet beholder Ghost of Tsushimas kjernekonsept, samtidig som det introduserer en ny historie, karakter og forskjellige spillfunksjoner.
Merkelig nok, Ghost of Yotei beholder kjernekonseptet om å spille som en vandrende kriger i feudalt Japan. Som sådan, har du friheten til å utforske den enorme og vakre åpne verden i ditt eget tempo.
Men Ghost of Yotei har også flere merkelige og spennende endringer. Mest merkverdig, er historien satt 300 år etter hendelsene i Ghost of Tsushima. Dessuten, endres settingen til Yotei, et fjellandskap i hjertet av Ezo, nå kjent som Hokkaido. Videre, har spillet nye mekanismer som passer til den nye settingen og nye våpen for den nye eraen. Det har også spillforbedringer tilpasset for PlayStation 5, inkludert bedre, mer realistiske visuelle effekter.
Historie

Mens utviklerne har vært diskrete om oppfølgerens historie, ser det ikke ut til å være en fortsettelse av historien i Ghost of Tsushima. I stedet, er historien i Ghost of Yotei satt 300 år etter hendelsene i det første spillet.
Merkelig nok, er historien i Ghost of Tsushima basert på virkelige hendelser i Japans historie. Året er 1274, under den første invasjonen av Japan av det fryktede Mongol-riket. Mongolene brukte sine overlegne våpen og uvanlige kampmetoder til å drepe de fleste av samurai-krigerne som var ansvarlige for å beskytte Tsushima.
Lykkeligvis, er du en av de siste gjenværende samurai. Du må overvinne nederlag og slå tilbake for å redde nasjonen din og fordrive invaderne. Din samurai-kode krever at du slåss med ære. Men du innser raskt at å slåss med ære setter deg i en ulempe mot mongolene. Som sådan, må du lære og mestre nye måter å slåss på, inkludert veien til Ghost. Dette innebærer hovedsakelig å bruke stealth-taktikker og moralsk tvilsomme våpen.
Historien i Ghost of Yotei utvikler seg over 300 år senere, i året 1603. Historien dreier seg om Atsu, en kvinnelig kriger som tar på seg personligheten til Ghost. Interessant nok, bærer Atsu en maske for å dekke ansiktet sitt for å opprettholde sin Ghost-personlighet. Atsu ser ut til å være på en misjon for å søke hevn, og hennes motstandere ser ut til å være Ronin (samurai-krigere uten en mester). Dessverre, delte utviklerne ikke mer informasjon om spillets historie under dens offisielle lansering.
Karakter

Protagonisten i Ghost of Tsushima er Jin Sakai, en mannlig samurai-kriger. Interessant nok, er karakterens etternavn en hyllest til Stan Sakai, skaperen av Usagi Yojimbo.
I kontrast, er protagonisten i Ghost of Yotei Atsu, en kvinnelig samurai-kriger. Mens dette ser ut til å være usannsynlig, går kvinnelige krigere i Japan tilbake til så tidlig som 1108. Interessant nok, er dette en annen nøyaktig historisk kontekst som det nye Ghost-spillet er basert på.
Spill

Både Ghost of Tsushima og Ghost of Yotei er action-eventyrspill. Som sådan, innebærer de fleste av deres spillaspekter å utforske deres åpne verdener og slåss mot fiender mens du går.
Eventyr er en integrert del av begges spill. Ghost of Tsushima har en enorm og vakker åpen verden. Den virtuelle verden er full av naturskjønnhet, inkludert lyst gress, vakre blomster, elegante trær, mild vind som blåser hver vei, og mer. Du kan gå hvor du vil til fots eller på hesteryggen. Interessant nok, bruker spillet kreative måter å guide deg gjennom den åpne verden, som vind, planter og dyr.
Ghost of Yotei lover en større åpen verden og bedre visuelle effekter for et mer behagelig eventyr. Den åpne verden vil inneholde diverse landskaper, fra snødekkede tundra til vidstrakte gressletter. Interessant nok, vil spillet inneholde store siktelinjer for å enable spillere til å ta inn mer av verdens skjønnhet. Tanken er å gjøre alt mer realistisk, fra stjernene som blinker på himmelen til vinden som blåser på gresset.
Foruten spennende eventyr, kan du også nyte smidig sverdbasert handling i begge spill. Ghost of Tsushima har ett av de mest varierte blad-til-blad kampsystemene. Foruten sverd, kan spillere også bruke forskjellige andre våpen, som en blåsepipe. Merkelig nok, er handlingen strategisk, da Jin anvender forskjellige kampstillinger basert på fiendens type.
Som med alt annet, lover Ghost of Yotei et bedre kampsystem og mer episk handling. Merkelig nok, vil det inneholde nye mekanismer for å utnytte den avanserte PS5-hardwaren, noe som betyr bedre og smidigere bevegelser. Dessuten, vil det inneholde nye våpen. Interessant nok, viser spillets trailer Atsu som dobbelvæpner en katana, en evne som ikke er tilgjengelig i Ghost of Tsushima.
Dom

Ghost of Tsushima er et utmerket spill, med fantastiske visuelle effekter og ett av de beste sverdbaserte kampsystemene. Dets oppfølger, Ghost of Yotei, lover å være bedre på mange måter. Det vil inneholde skarpe visuelle effekter, nye og forbedrede funksjoner og spillmekanismer.











