Det beste

Ghost of Yotei: Alt vi vet

Avatar photo
Atsu - Ghost of Yotei

Etter den enorme suksessen til Ghost of Tsushima, er det bare naturlig at en oppfølger kommer på vår dørstokk så snart som mulig. Og den gode nyheten er at en oppfølger kommer noen gang snart. I tillegg lover utviklingsteamet for det nye spillet å gi oss mer av Ghost of Tsushima, bare med en historie og en epoke fortalt fra et helt nytt perspektiv. Hvor kult er det? Det er fortsatt ganske tidlige faser. Likevel har vi samlet noen nøkkelopplysninger om det kommende Ghost of Yotei nedenfor.

Hva er Ghost of Yotei?

Ghost of Yotei er et kommende action-eventyrspill. Det vil være et selvstendig oppfølger til det kritikerroste Ghost of Tsushima. Så, vi kan forvente en åpen verden som er full av spenning og ikke er redd for å gå hardt ut mot spøkelser og mystiske vibber. Mens vi er det, vil vi sannsynligvis motta samme høye kvalitet på solid kamp og stealth-mekanikker, hvis ikke bedre. Men det viktigste er at det nye spillet har til hensikt å dykke ned i en helt ny historie i en annen epoke i Japan. Så, det ser ut til at vi skal utforske en annen skjult perle. Det vil sannsynligvis være en kompellende setting med dyp lore og betydning for Japans historie.

Historie

Ghost of Yotei

Så, Sucker Punch holder historien under lukning for nå, eller i hvert fall den fulle beskrivelsen av den. Utviklingsstudioet har bare lett oss inn på noen detaljer. Disse peker alle mot en ny helt i oppfølgeren til det svært suksessfulle Ghost of Tsushima. Den nye helten vil være en spøkelse, og nei, det vil ikke være Jin Sakai, spøkelser. Se, Ghost of Tsushima er satt i 1200-tallet. Så, med mindre Jin Sakai fortsatt lever i 1603, som er settingen for det nye spillet, nesten 300 til 400 år senere, og som en spøkelse for sikker, vil vi ikke se protagonistene fra det første spillet. I stedet vil du kontrollere en ny protagonist, som avsløres å hete Atsu. 

Det nye spillet vil fortelle en helt ny historie om en ny protagonist, Atsu. Videre vil det finne sted i en ny setting i Japan, hvor du vil være fri til å utforske i din egen takt. Spesifikt vil Ghost of Yōtei finne sted i regionene rundt Mount Yotei. Denne fjellet kan ses tårne over verden setting. Det er plassert i hjertet av Ezo, området i Japan som i dag er kjent som Hokkaido. Interessant, Mount Yotei og landene rundt det var fritt fra Japans styre. Og mens området nyte uavhengighet, blomstret det med lune gressletter og snødekte sletter. Det finnes imidlertid uventede farer også.

I sammenligning med Ghost of Tsushima sine organiserte samurai-klaner, vil Mount Yotei sin setting i Ghost of Yōtei være mer kaotisk. Overhodet kan vi bare ikke vente å se hva Sucker Punch har kokt sammen for oss. 

Spill

Ghost of Yotei

For øyeblikket har Sucker Punch lett svært lite informasjon om spillmekanikken for Ghost of Yōtei slippe. Alt vi vet er at det vil følge tett i fotsporene til sin forgjenger. Så, du kan se frem til å utforske en åpen verden, solid kamp og stealth også. For nå har Sucker Punch dykket mer ned i verden setting. De har til hensikt å bygge på de fantastiske lokasjonene i Ghost of Tsushima for å skape enda mer realistiske omgivelser. Noen av de innovative funksjonene du kan se frem til inkluderer “massive sightlines som lar deg se langt utover miljøet, hele nye himler med blinkende stjerner og nordlys, og enda mer troverdige bevegelser fra vind på gress og vegetasjon.” Apparat vil den nye settingen tillate utviklerne å legge til “nye mekanismer, spillforbedringer og sogar nye våpen.”

Utvikling

astu

Sucker Punch Productions er tilbake igjen med oppfølgeren til deres kritikerroste Ghost of Tsushima. Samme studio har vært i gang med oppfølgeren en stund nå; det er et under at de klarte å holde utviklingsprosessen under lukning. Virkelig, oppfølgeren kom som en overraskelse, om enn en svært god en, og, vel, vi bare kan ikke vente på mer informasjon om spillet. Heldigvis, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager i Sucker Punch Productions, lot oss inn på noen av de nøkkelopplysningene de har til hensikt å legge til det nye spillet. For eksempel, avslører han at deres mål er å beholde ‘kjernepilarene etablert i Ghost of Tsushima’ i oppfølgeren. Så, du kan forvente å spille som en ‘vandrende kriger i feudalt Japan’ med åpen verden utforsking hvordan du vil. 

Mest merkbart i Ghost of Tsushima var friheten til å mounte hesten din og galoppere over fantastiske landskaper og immersive natur. Fra traileren, ser det ut til at hestekjøring vil returnere når du gjennomsøker skjønnheten i den nye settingen rundt Mount Yotei. Videre legger Goldfarb til at teamet fokuserer på innovasjon. De har til hensikt å skape et spill som er ‘fresk men kjent.’ “Vi så beyond Jin Sakai sin historie og øya Tsushima og skiftet fokus til ideen om spøkelser isteden,” til hvilken Goldfarb legger til, “Ved Sucker Punch, elsker vi opphavsfortellinger, og vi ønsket å utforske hva det kunne bety å ha en ny helt som bærer en spøkelsesmaske, og avdekke en ny legende. Dette ledet oss til Ghost of Yōtei: en ny protagonist, en ny historie å utvikle, og en ny region i Japan å utforske.”

Trailer

Se en kort glimt inn i verden av Ghost of Yōtei via annonserings-traileren ovenfor. Den viser en blanding av spill og spill-cinematisk fotografering, og gir deg en grov ide om hva du kan forvente i det endelige spillet.

Utgivelsesdato, Plattformer & Utgaver

Ghost of Yotei

Ghost of Yōtei vil bli lansert en gang i 2025. Det vil være det første spillet Sucker Punch utvikler fra bunnen av eksklusivt for PlayStation 5. Så lenge som utgavene og mer informasjon om Atsu sin reise, karakterene og selv dyrene du vil interagere med, lover Sucker Punch å slippe dem i de kommende månedene. 

Hva er din mening? Vil du kjøpe en kopi av Ghost of Yotei når det slipper? La oss vite over på våre sosiale medier her.

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den.

Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.