Det beste
De beste lyspistolgamer noensinne
Ingenting skriker nostalgi mer enn lyspistolgamer. Tilbake i dagen, arcade-gamer som Duck Hunt fanget spillere under arcade-gamings storhetstid. Disse spillene hadde vanligvis en lyspistol-formet kontroller, som spillere brukte til å sikte og skyte på mål på arcade-skjermen.
Med tid, har disse spillene utviklet seg til mer intense og action-fylte skyteopplevelser. Men vi kan ikke glemme hvor det all startet. Så det er bare passende å starte året med å minnes om lyspistolgamer som definerte vår barndom. Her er de beste lyspistolgamer noensinne.
5. Dead Space: Extraction
En sidegren av Dead Space-serien, Extraction er et på-rails lyspistolspill som utnytter Wii-konsoller som Umbrella Chronicles og Resident Evil-serien. Selv om utviklerne er motvillige til å merke det slik, foretrekker de merket ‘guided first-person experience.’ Likevel er det en verdifull opplevelse.
Til tross for at det ikke har samme skrekkappeal som de andre spillene, kan vi si at det pakker mer enn House of the Dead: Overkill. Spillet legger vekt på sin fortelling, som kan forklare toning ned av skrekk-elementene. Heldigvis trenger du ikke å spille noen andre titler i Dead Space-serien for å forstå dette; det er like enkelt som det kommer.
En ulempe, imidlertid, er at det er for pent for spillere. Som en erfaren spiller, er det ganske enkelt å spille, og du kan bli kjedelig lett. Hvis du er som meg og foretrekker mer av en utfordring, skru opp vanskelighetsnivået. Du vil definitivt få flere necromorphs som ikke går ned lett.
Utgivelsesår: 2009
Plattformer: Nintendo Wii og PS3
4. House of the Dead
Arcade-æraen populariserte bruken av døde som mål. Jakt på zombier føles som barns lek eller klisjé i dag, men i 1996, da House of the Dead ble lansert, var de en stor suksess, uten å være ment å være en spøk. Dette klassiske på-rails skytespill er en del forskjellig fra de andre. For det første er ammunisjonsbevaring kritisk. ‘Spray and pray’-analogien fungerer ikke her. For det andre, belønner spillet presisjon. Hode-skudd gir deg bonus og tømmer motstandernes helse ganske raskt.
Hvis du er lei av det endeløse skytingen, holder spillet tempoet spennende med gissel-rednings-episoder. Episodene imellom kan få deg til å le, spesielt når du finner de lamslåtte gisselene som gjemmer seg i krøp-rom. Foruten å være morsomme, kan de også være irriterende. Hvis du skyter en gissel, mister du verdifulle poeng. Igjen, legger tittelen fokus på presisjon.
House of the Dead-franchisen har flere spin-off-titler og fem hovedtitler. For de som har en forkjærlighet for det nye i stedet for det gamle, leverer House of the Dead skrekk på mange måter. MegaPixel Studio har lansert en nyinnspilling av spillet for PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Stadia, Nintendo Switch, Xbox One og Xbox Series X/S.
Utgivelsesår: 1996
Plattformer: Arcade, Sega Saturn, Microsoft Windows, mobiltelefon, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5
3. Resident Evil: Umbrella Chronicles
En annen kandidat som utnytter Wii-konsollens periferi er Capcoms uangripelige skrekk-franchise, Resident Evil. Serien har også dabblet i lyspistols-aksjon med Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Bruken av bevegelseskontroll på Wii legger til en immersiv element, og gjør kontrolleren til en virtuell skytevåpen.
I tillegg blandes øyeblikk fra Resident Evil 0, 1 og 3 sammen. Fortellingen er vannet ned, som er greit fordi spillet fokuserer på å skape en skummel atmosfære og la spilleren oppleve minneverdige øyeblikk fra franchisen. Grafisk sett, fanger spillet den skummelige atmosfæren til Resident Evil med oppmerksomhet på detaljer i mørke, forfallende miljøer.
Likevel har spillet sine ulemper. På-rails-formatet ofrer utforskning for lineæritet, og vanskelighets-spor kan være straffende. Til tross for disse feilene, leverer Umbrella Chronicles en frenetisk og nostalgisk opplevelse, og tilbyr en fersk perspektiv på klassiske scenarioer.
Utgivelsesår: 2007
Plattformer: Wii, PlayStation 3
2. Time Crisis
Time Crisis er blant de få tittlene med realistiske øyeblikk for et lyspistolspill. Spillet er et husnavn blant arcade-tilhengere, og realisme er en av grunnene. Du spiller som en agent, og din oppgave er å redde presidentens datter. En så følsom oppgave er fravær av friheten til å ha for mye tid, derav navnet Time Crisis. Spillet kommer med en tidsbegrensning for å dekke hver seksjon. Derfor må du drepe dine fiender før klokken går ut. Dette gir deg en tidsforlengelse, som er nyttig i den neste seksjonen.
Spillets fremtredende trekk er duck-for-dekning-gesten, som fungerer både som en defensiv manøver og en kritisk offensiv taktikk, den siste være særlig merkbart som det eneste metoden til å lade våpenet ditt. I forsvar fungerer det nøyaktig som du ville forvente i kamp: å ta dekning skjuler din syn på motstanderens handlinger, og nødvendiggjør en rytmisk dans av å gjemme seg og å komme frem for å motangripe. Denne dobbeltformål-mekanismen ikke bare øker spilldybden, men tilbyr også en immersiv opplevelse som minner om Hitman-serien, hvis den hadde blitt introdusert i 1995.
Utgivelsesår: 1995
Plattformer: Arcade, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, iOS
1. Duck Hunt
Et legendarisk navn i arcade-scenen er Duck Hunt, spillet som startet det hele. Tilbake da, var det ett av de få topp-spillene som var kompatibelt med Nintendo Zapper-pistolen. Spillet gir deg muligheten til å skyte enten en and, to ender eller leirduer. Hvis du velger å skyte ender, er din oppgave enkel: sikte på skjermen og skyte på enhver and som flyr forbi. Du risikerer å bli din hunds lattermølle hvis du ikke får alle endene.
Å spille spillet på Wii U har en annen perspektiv. Det beholder spillmekanikken, men du bruker Wii Remote i stedet for en Zapper-pistol. Dette legger til et lag av immersjon til de intuitive kontrollene. Etter hvert som du fullfører nivåene, blir handlingen raskere, som er spillets fremgangsteknikk. For bedre konkurranse-handling, kan du ha en annen spiller kontrollere endene.
I essensen er Duck Hunt et minneverdig lyspistolspill som fortjener en comeback.
Utgivelsesår: 1984
Plattformer: Nintendo Entertainment System, Arcade











