Det beste
5 Videospill Med Overraskende Lave Fullføringsrater
Du vet hva de sier — du kan ikke vinne dem alle. Og vi er tilbøyelige til å være enig, spesielt når det kommer til spilleres oppmerksomhetsspann. Faktum er at ikke hver enkelt videospill vil holde en spiller engasjert fra begynnelse til slutt, og det er talløse grunner til at deres fullføringsrater aldri vil overstige en kvart av deres brukerbase. Det kan være, selvfølgelig, at karakterene er for komplekse, eller at mekanikkene er for vanskelige. Eller, du vet, det kan bare være at historien ikke er særlig interessant fra begynnelse av.
Det kan være mye å be om, å sette en femtiplussers kampanje foran en spiller og så forvente at de skal ri det ut. Det er et dristig trekk, og det passer ikke alltid like bra med noen folk. Men hva som overrasker oss, er å se noen av de største utgivelsene noen gang slåss for å opprettholde en noe gjennomsnittlig 50% fullføringsrate. Bare se på disse fem kultklassikerne, for eksempel.
5. Grand Theft Auto IV

Det er vanskelig å tro at Grand Theft Auto IV, et spill som i realiteten revolusjonerte en hel æra av spill, mottok så mange uvillige følgere. Faktum er at blockbuster action-eventyret bare gikk videre til å holde oppmerksomheten til en grov 20% av sin spillerbase. De andre 80% av brukerne, vel, det kan være at de bare ikke var så opptatt av å gjøre ferdig kampanjens oppdrag. Hvem vet, kanskje Romans endeløse forespørsler om å gå bowling hadde noe å gjøre med det?
Selvfølgelig er Rockstar åpenbart i stand til å lage engasjerende videospill, samt immersive åpne verden-leker for spillere å leke i. Og Liberty City, jo, var fylt til randen med ting å gjøre, mange av dem kunne lett distrahere spillere fra å følge hovedveien. Det morsomme er, at Grand Theft Auto V gikk videre til å oppnå den høyeste fullføringsraten noen år senere. Gå figuren.
4. Demon’s Souls

Demon’s Souls, som et produkt av FromSoftware, kommer forhåndsinnstilt med alle de ubehagelige vanskelighetsøkningene og ulemper du ville forvente fra et Soulslike-tittel. Det sies, at det også skal været det enkleste av Soulslike-serien, med spill som Bloodborne og Sekiro: Shadows Die Twice stapler mye, mye høyere. Uansett, dets tvilsomt lave fullføringspoeng på bare 25% antyder noe annet.
Ettersom FromSoftwares spill har denne vanen å pushe spillere til brytningspunktet, gjør det mening at bare en fjerdedel av Demon’s Souls spillerbase har gått videre til å slå det. Og det samme gjelder for majoriteten av deres andre spill også. Likevel, det at 75% har droppet ut av den enkleste en, sier mye om franchise som helhet.
3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Så mye vi ville elske å prale om alle gangene vi knuste Crash Bandicoot tilbake i ’96, kan vi bare ikke. Grunnen til det, selvfølgelig, er at spillet var brutalt vanskelig, rett og slett. Og like så mye vi trodde at N. Sane Trilogy ville rette opp problemet ved å lettet på hardheten bare en tick, endte det opp med å være dobbelt så kjedelig — derav den lave fullføringsraten på bare 20%.
Enhver som har spilt Crash Bandicoot vil vite om dens dumt harde vanskelighetsøkninger. De begynner en gang etter tredje nivå i det første spillet, og bare fortsetter å bli verre når oppfølgerne ruller ut i Warped og utover. Jo, det kan se cute og harmløst ut på overflaten, men sannheten er at Crash Bandicoot er i besittelse av noen av de verste plattform-nivåene noensinne konstruert, og det er virkelig ikke noe under at så mange dropper ut før de fullfører dem.
2. Red Dead Redemption 2

Vi vil være de første til å innrømme at å spille gjennom Red Dead Redemption 2 er en usedvanlig krevende opplevelse. I tillegg til sin førtiplusers kampanje, inneholder Rockstars åpne verden-lek også et helt land med sideoppdrag, aktiviteter og tilfeldige møter. Og det er på grunn av det høye innholdsnivået, overraskende overraskelse, at mange har hoppet av skipet delvis gjennom.
Det viser seg at bare en grov 28% av spillere har spilt Red Dead Redemption 2’s hovedhistorie lenge nok til å krysse den endelige terskelen. Det, selvfølgelig, innebærer å spille gjennom oppdraget ‘Red Dead Redemption’, samt epilogen som John Marston. Alt i alt, det er omtrent femti timers arbeid, gi eller ta. Femti timer som, ganske tydelig, 72% av spillere ikke kunne klare.
1. The Witcher 3: Wild Hunt

Det kan være vanlig å omtale det som ett av de mest populære videospillene noensinne, men sannheten er at det også er ett av de mest avbrutte, med bare 29% av spillere som faktisk gjør det til slutt. Kanskje det er på grunn av spillverdens størrelse, eller at spillere bare ikke har funnet tid til å utforske hver eneste krok og krokke uten avbrytelse. Uansett, det er ikke mulig å se bort fra at The Witcher 3: Wild Hunt, tross sin enorme spillerbase, er ett av de mest pensjonerte spillene noensinne.
Uansett, la oss ikke glemme at Geralt of Rivia fortsatt er ett av de mest gjenkjennelige ansiktene i industrien. Hans lange fortellinger, imidlertid, er noen av de mest uhørte i boken, og gjør dermed The Witcher 3: Wild Hunt mye snakk og svært lite bitt. Likevel, vi kan ikke spre skygge over et mesterverk, selv om det har en av de verste fullføringsratene i spillhistorien.
Så, hva er din mening? Har du klart å fullføre de ovennevnte fem? La oss høre over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.











