Det beste
5 Videospill med for mange slutninger
I dagens verden er et videospill som har flere slutninger mye mer tiltrekkende enn ett som bare har en fast og ofte forutsigbar sluttning. Dette legger også til spillverdi, noe som ofte rettferdiggjør å bruke opp til 70 dollar for en annenvis enveiskjøring. Og det er ikke uvanlig å inkorporere flere slutninger for å gjøre opplevelsen mer omfattende, noe som er grunnen til at så mange nye utviklere i dag begynner å bruke en slik struktur.
Flere slutninger kan være en fantastisk måte å strekke ut et kortere spill på, men det er en grense vi må tegne et sted. Og selv om to eller tre slutninger kan være nok for de fleste, foretrekker noen dessverre å gjøre ting litt for kompliserte. Med det mener vi å ha for mange slutninger. Spørsmålet er, hvilke videospill har brukt de fleste slutningene i løpet av det siste tiåret eller så? Enda viktigere, hvilke av dem er faktisk verdt å bli vær?
5. Tekken Tag Tournament 2 — 52

Tekken Tag Tournament 2 er en direkte oppfølger til den originale fra 1999. Liksom den første delen, finner oppfølgeren sted over flere tidslinjer, hvor hver enkelt tidslinje inkluderer en unik sluttning for hver karakterark. Det gode nyhetene er at hver enkelt ark varer ikke lengre enn tjue til tretti minutter. Det dårlige nyhetene er at du, avhengig av din ferdighet, kan ende opp med å gjenta de samme ti rundene.
La det bli sagt at Tekken har en hovedhistorie, men de talløse subsidiære arkene er noe redundante. Historien i seg selv, som finner sted i spillets få kinematografiske sekvenser, er virkelig alt du trenger for å forstå serien. Resten, vel, de er mer eller mindre ekstra kjøtt i rommet, som bare tjener til å gjøre det større bildet mer omfattende. Likevel er hver av de 52 karakterne verdt å spille gjennom til slutt. Det er, så lenge du ikke har noe imot å gå frem og tilbake for å gjennomføre de samme kampene.
4. Dynasty Warriors 9 — 90
![]()
Dynasty Warriors kan kanskje ikke være den mest kompetente kuratoren av historisk nøyaktige krigshistorier, men det er absolutt den mest vedholdende, til den grad at det har stukket Romance of the Three Kingdoms-narrativen ned vår hals i over tyve år over flere plattformer. I løpet av denne tiden har spillere kunnet gjenta prøvelsene og tribulasjonene som omga Wei-, Wu- og Shu-klanene i Han-dynastiet, bare for å ende opp med samme konklusjon hver gang.
Det er en trøst, imidlertid, og den kommer med de 90+ karakterene som Dynasty Warriors 9 har. Det gode nyhetene er at hver av dem har en unik sluttning, noen av dem kan sammenfattes på ti sekunder, andre på ett minutt eller to. Uansett, kan spillere forvente en relativt kort sluttning for hver karakterark som fullføres. Er det verdt å gjenta den samme historien 90 ganger på rad, imidlertid? Meh.
3. Star Ocean: Second Evolution — 100

Star Ocean: Second Evolution er en remake av Second Story fra 1998, et action-rollespill som kom til å bruke 100 slutninger, alle som spillere kunne låse opp ved å gjøre bestemte handlinger gjennom spillkampanjen. Den eneste store forskjellen med den oppdaterte versjonen, selvfølgelig, er motoren den ble bygget på. Bortsett fra det, forteller Second Evolution nøyaktig den samme historien som før. Og ja, dens astronomisk høye mengde slutninger er fremdeles til stede og regnes med.
I Star Ocean: Second Evolution begynner spillere på en lang reise gjennom tid og rom som et nylig utnevnt medlem av Jorden-føderasjonen, en organisasjon som sendes for å undersøke en mystisk og potensielt livstruetende meteoritt kalt Sorcery Globe. Mens helten reiser gjennom stjernene på en vild eventyr i søken etter svar, må spillerne gjøre valg som definerer resultatet av historien. Og med 100 slutninger å låse opp, kan du tro at det er mye spillverdi å hente.
2. The Quarry — 186

The Quarry er et valg-basert overlevelsesspill som flyter fra samme åre som Until Dawn, hvor historien er tilpasset av handlingene du gjør over en ganske kort tur gjennom prøvelsene og tribulasjonene til en tettknyttet gruppe. Avhengig av hvordan du spiller, kan karakterer enten overleve eller underkaste seg nederlag midtveis i kampanjen. Det er også mulig å manipulere karakterers følelser, noe som kan endre sluttningen i seg selv.
Som det står, har The Quarry totalt 186 låsbare slutninger. Som dukkespiller må spillere navigere en gruppe på ni gjennom en ubærlig grusom og bitter verden, et sted hvor skjebner verre enn død henger på terskelen av hver enkelt hjørne. For hver gang du krysser målstreken, vil en unik kinematisk sekvens utvikle seg, avslørende overlevendes stabilitet og mengden psykisk pine du påfører dem. Det er, hvis noen overlever i det hele tatt.
1. Until Dawn — 256

Supermassive Games er ganske naturlig når det kommer til å overtale spillere til å gjenspille den samme historien mer enn to ganger. Until Dawn, for eksempel, har totalt 256 slutninger, de fleste av dem involverer spørsmål som stilles under post-kreditt-intervju-sekvensen, og svarene overlevererne gir tilbake. Avhengig av hvordan du spiller, vil tanker, meninger og mentale tilstander sammenflette den endelige portrettet.
Over en seks timers reise, vil spillere ha muligheten til å etablere forhold med fem karakterer. Mens timene går, vil handlinger bestemme om en bestemt karakter overlever, dør eller flykter inn i fjellene. Med talløse dialogvalg å velge mellom, samt en hel del QTE-er å slå gjennom, blir hver omgang en helt ny opplevelse. Selv om det kanskje bare finnes noen sanntre slutninger, er det likevel mange sluttspill-øsker å låse opp. 256 av dem, faktisk.
Hva er din mening? Er du enig i vår topp fem? Er det noen spill vi har gått glipp av? La oss høre over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.











