Det beste
5 videospilldødsfall som skjedde langt for tidlig
I motsetning til hva mange tror, kan videospillkarakterer faktisk dø. Poenget er at med mindre navnet deres er Mario, og de har overnaturlige evner som holder dem fra å falle inn i skyggen, kan alle møte en bitter slutt. Og likevel, selv når døden er en nærværende forbannelse, møter noen karakterer sin skaper mye tidligere enn andre ofte forventer.
Forbausende nok har vi sett vår rettferdige del av for tidlige dødsfall gjennom årene, mange av dem har etterlatt oss med mer tvil enn ekte hjertebrudd. Men hvilke karakterers avgang har rammet oss hardest, og hvilke er vi fortsatt bare om å forstå i dag?
*Spoiler*
5. Carmine (Gears of War)

Legg merke til at vi ikke har spesifisert hvilken Carmine-bror? Vel, det er en grunn til det, og det er faktisk en løpende vits som Epic Games har holdt i live siden seriens debut tilbake i 2006. Siden den første i familietreet ble introdusert i Gears of War, var det klart at hans rolle var å dø. Og så fulgte en rekke uheldige dødsfall for hver søsken som sagaen gikk videre, til punktet hvor hovedkarakterene forutså Carmine-skjebnen før den overhodet skjedde.
Selv om det ikke er mye som er kjent om Carmine-brorskapet, har det vært noen få anledninger hvor familiehistorien har blitt dykket inn i, om enn bare litt. Det er tydelig, likevel, at uventede dødsfall løper i blodlinjen, som vist i nesten hver enkelt inngang i sagaen til dags dato. Den eneste sjelen som stirret døden i ansiktet og overlevde for å fortelle historien, overraskende nok, var Clayton Carmine, den eldste av de fire. Alle andre, vel, døden var i kortene fra starten av.
4. Vaas (Far Cry 3)

Ubisoft har lekt med noen ganske tvilsomme helter og skurker i fortiden, det er sant. En av dens mest prestisjefylte figurer, likevel, var en kortvarig pirat som het Vaas, som bare utgjorde omtrent halve Far Cry 3-kampanjen, til tross for å være fremstilt som hovedskurken i spillet.
Av alle de onde diktatorene og kriminelle overlordene Far Cry har ansatt, har ingen kommet nær så nære som Vaas til å oppnå global berømmelse. Og likevel, i en merkelig vending av hendelser, bestemte Ubisoft seg for å drepe ham halvveis gjennom historien og flytte fokus over til en helt ny fiende-fraksjon. Og ærlig talt, det gikk ikke så bra med fansen av serien. For mange, føltes det som om Ubi forlot en potensiell gullgruve, og i stedet valgte en haug med kull; glemt, og redundant.
3. Joel (The Last of Us: Part II)

Naughty Dog fortjener to tommeler ned for denne ene, å være fair. Det første slaget, selvfølgelig, er for det ekte hjertebruddet som traff som et godstog. Det andre, irriterende, er for Naughty Dog slippe fremhånd forhåndsvisninger av Joel og Ellie før lanseringen, og gjorde det ut som om The Last of Us: Part II ville faktisk handle om dem. Men noe annet var i kortene, og det var først når spillerne hadde mulighet til å snu dem over at sannheten kom frem.
Efter å ha tilbragt dusinvis av timer med å bygge opp et solid far-datter-forhold i det første spillet, gjorde det uadskillelige paret vei for en helt annen reise i den post-apokalyptiske verden. Det, selvfølgelig, burde ha vært konturen for det andre kapitlet. Men for Naughty Dog, hadde forholdet løpt sin kurs, og historien trengte en ny retning. For å kutte en lang historie kort, møtte Joel en bitter slutt et sted nær prologen, bare for å bli erstattet av en helt annen karakter. Hvordan kaldt av deg, Naughty Dog.
2. Naru (Ori and the Blind Forest)

Å se åpningsscenen av Ori and the Blind Forest er mye lik å se Disney-Pixars UP for første gang — opprinnelig opphevet, men ultimate hjerteknusende bortenfor tro. Selv om det er laget til absolutt perfeksjon, er konklusjonen alt annet enn ikke gledelig og berettiget. Og det verste er, at den konklusjonen avslutter i de første ti minuttene av å starte opp historien.
Ori and the Blind Forest følger tittelkarakteren Ori, et barn som blir fostret av en snill og omsorgsfull skapning som heter Naru. Denne morlige sjelen, til tross for å ha bare ti minutters skjermtid, fortsetter å oppdra og forme den lille vispen til en modig og velvillig helt før, vel…du får bildet. Reisen i seg selv er mindre en episk reise for å redde Skogen, og mer en hyllest til en av spillhistoriens mest elskede mødre noen gang konseptualisert. Å vite det gjør ikke sparket i brystet mindre smertefullt, likevel.
1. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

Det spiller ingen rol om Lee overlevde helt til den bitre slutten, fordi fakta er, han døde, og ikke på den fredelige måten vi opprinnelig håpet han ville gå, heller. Selv om han overlevde helt til slutten av de fem episodene, gjorde det at serien faktisk gikk videre med to flere eventyr pluss spin-off, gjorde kullet litt harder å svelge enn andre karakterers for tidlige dødsfall.
Lee Everett ble introdusert for oss som en kriminell med et spørsmål tegn over hodet. Men etter å ha møtt Clementine og overtatt rollen som en farsfigur, blomstret han ut til å bli en av de mest jordnære protagonistene i spillhistorien. Og ærlig talt, gutten fortjente å overleve første sesong og gå videre til neste. Telltale, på den andre siden, hadde andre planer, ingen av dem som spillerne var enige med. Selv i dag, et tiår etter lanseringen, sliter vi med å tilgi Telltale for å knuse hjertene våre for lenge siden. Men kan du virkelig klandre oss?
Hva er din mening? Er du enig i vår topp 5? Er det noen karakterdødsfall som har hatt en innvirkning på deg? La oss høre over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.











