Det beste
5 Hitman-spill vi ønsker å se remastret i 2023
Det ser ut som om det bare var i går IO Interactive introduserte oss for verden av Hitman og dens ikoniske hovedperson Agent 47. Tjue-to år har imidlertid gått siden, og vi har ærlig talt tapt tellingen på hvor mange skumle hendelser vi har vært med på underveis. Selv om vi for det meste har nytt hver og enkelt kontrakt som IO har kommet med, og vi ville lyve hvis vi sa at vi ikke ønsker å se en enkelt en av dem revitalisert for oppdatert maskinvare.
Vi innrømmer at, som andre Hitman-fans, vi også har lengtet etter en eller to verdige remakes gjennom årene. Til tross for å ha en ganske solid nyinnspilling å bygge på, har noen millioner originale fans definitivt lengtet etter å se ett eller to originale kapitler repakkaget med en rekke glansfulle forbedringer. Men for oss, så ville vi være ganske fornøyde med å motta disse fem.
5. Hitman Go
I lys av Hitman Go som nærmer seg sin tiende årsdag, burde Square Enix Montreal virkelig vurdere å gi den linjeelskende strategi-delen en ny sjanse. Etter all, med kun fire personer som arbeidet på spillet tilbake i 2014, ville en oppdatert versjon med en større arbeidsstyrke definitivt få et bedre resultat. Det er, hvis Square ikke har mistet all interesse for å gjenopplive det.
Det er gitt at Hitman Go ikke var det vanlige triple-A stealth-spillet med en rekke toppkvalitets-elementer. Det var et svingskritt i motsatt retning, og likevel, ett som ble gjennomført merkelig godt når man tar i betraktning den lille arbeidsstyrken som kjempet tann og klo for å bringe det til fullførelse. Med det, ville vi være mer enn glade for å se en oppdatert versjon for konsoller, hvis bare for å gjenoppleve høydepunktene fra 2014.
4. Hitman: Sniper
Priset som ett av de beste mobile spillene i 2015, Hitman: Sniper ble en global favoritt, og sikret sin plass som en verdig tilbehør under Agent 47-banneret. I motsetning til flaggskipsserien, prioriterte spillet skyting over stealth, og gjorde det til en unik opplevelse med svært forskjellige mekanismer.
Selv om stilen tok et sprang bort fra den signatur-spillstrukturen i hoved-Hitman-tittelene, beviste den selvstendige Sniper-delen likevel å være en sterk kandidat for den mobile tronen. Og så, hvis en utvidet konsollversjon noen gang skulle bli virkelig, så ville vi definitivt ikke avvise det før vi prøvde det.
3. Hitman 2: Silent Assassin
Det var først og fremst da Silent Assassin rullet inn at serien hadde funnet sine ben. Selv om den allerede hadde vist seg å være en dominant kraft på action–eventyrsfronten med sin opprinnelige kapittel, kom den aldri virkelig til sin rett før år senere, da IO Interactive hadde justert algoritmen for å danne Agent 47 vi kjenner og elsker i dag.
Det er gitt at Hitman 2 faktisk fikk sin HD-port en god stund senere på Xbox 360 og PlayStation 3. Men vi snakker nesten et tiår siden, lenge før ankomsten av Xbox Series og PlayStation 5. Og på den nota, ville vi være glade for å vende tilbake til noen av 47s tidligste kontrakter på moderne maskinvare – hvis bare for nostalgi-rusjen. Hint, hint, IO Interactive.
2. Hitman: Blood Money
Da Blood Money rullet inn i 2006, hadde IO Interactive allerede sikret sin plass på toppen av dominans-pilar. Agent 47 var en fremtredende skikkelse i stealth-sjangeren, og det ville ha tatt mer enn bare noen få dårlige spin-off-er til å knuse tronen han holdt så dyrebart. Og så, Blood Money kunne ha gått to veier: nedover, og inn i intetheten, eller oppover, og videre bevise seriens verdi som et videospill.
Det er gitt at Blood Money faktisk samlet kritisk anerkjennelse, spesielt over sine videre kart og lengre scenarier. Ved å bruke den nye teknologien, utvidet IO Interactive hver kontrakt for å gi spillet en mer åpen verden-følelse. Som resultat, satte 360-kapittelet en ny standard for serien. Hvis det ikke berettiger en remaster over et tiår senere, så vet vi ikke hva som gjør.
1. Hitman: Contracts
Det er gitt at, uten suksessen til den foregående tittelen, Bloody Money aldri ville ha blitt konseptualisert. Og så, på den nota, gjør det mening å gi Contracts et øyeblikk i rampelyset, hvis bare for å hedre dens legendariske dyktighet. Selv om det, så langt som nøkkel-egenskaper går, Contracts hadde sin respektabile mengde kvaliteter, mange av dem som runden tilbake til dens ikoniske soundtrack og scene-design.
Vi kan definitivt argumentere for at Contracts var en overlegen etterfølger til Silent Assassin. Ved å justere forkledningssystemet til å fungere som en veloljet maskin, hadde stealth-serien endelig funnet sin rett, og befestet sin posisjon som en av de store fra sin æra. Kombinert med en stjernestrukk score, en kompellende historie og en generøs mengde spillbare stier, gikk tredje kapittel videre til å bli alt og mer av serien. Det er, før Bloody Money rullet inn, selvfølgelig.
Hva er din mening? Er du enig i vår topp 5? La oss høre over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene under.











